「Nintendo Switch Lite ハイラルエディション」は本日発売です。 「トライフォース」が正面のRスティックの下に、「ハイラルの紋章」が背面に描かれています。 #ゼルダの伝説

ゼルダの伝説
321,639 просмотров • 1 год назад
そして本日 2月21日は #ゼルダの伝説 40周年です㊗️✨ リンク、数々の感動をありがとう。 私はまだまだトライフォースを探す旅の途中。 1986年2月21日 #ゼルダの伝説40周年

つるの剛士
52,956 просмотров • 6 месяцев назад
/ 📢本日発売 (流通限定)レゴ ゼルダの伝説 デクの樹 2 in 1 \... show more

レゴ ジャパン公式
101,262 просмотров • 2 лет назад
本社の廊下には、開発タイトルのポスターが飾られています。 #モノリスソフトの日常

株式会社モノリスソフト
248,302 просмотров • 1 год назад
ディズニー映画『トレジャー・プラネット』の冒頭で、ジムがエンジンを停止して落下するシーンの背景の揺れは、誰が観ても伝わるほど空気抵抗がリアルに描写されています。実際にダイビングしないと分からないこんな描写を2000年代で表現できてしまうのは本当にすごいですよね。

たるど
1,615,714 просмотров • 9 месяцев назад
息子が4歳の時に発見した新種のヨコエビ、 「チゴケスベヨコエビ」がポストカードになりました! 描いてくれたのは息子です! このポストカードの売上は全額息子のお小遣いになります! 博物ふぇすで販売します!

眼遊 GANYU
37,282 просмотров • 2 месяцев назад
地面の凹凸に合わせて進むオブジェクトに何故か惹かれます。グラディウスのミサイル、R-TYPEの対地レーザーとか凄くいい。ムーンパトロールの車輪の動きもたまらんですね(変態) ゲーム中は忙しくて見ていられないのですが、本当はずっと見ていたいです。我ながら変だと思いますが(笑)#レトロゲーム

moai1234
26,278 просмотров • 1 год назад
■アーケード版『グラディウスIII』AMショーバージョンまとめ。「ナニモノなのか」「なんで一部の人が騒いでるの? どこが凄いの?」などについて紹介します。 ●概要 8月7日にSwitch/PS5/Xbox Series X|S/Steam向けにリリースされる『グラディウス オリジン コレクション』に収録。 もともとは1989年10月4日と5日に開催された展示会向けの試作版なので、遊べた人は非常に少ないはず。36年ぶりの復活です。... show more

橋本 新義
310,779 просмотров • 1 год назад
ダーティペアのイタズラ描きはさすがに全面修正されちゃったからなァ 左が修正前。 うる星のラムやスタートレックのエンタープライズ号は消されてこのカットまるまる描き直されてる(?)

さくらとせろり、(さくせろ)
638,572 просмотров • 10 месяцев назад
全国のパパさんに質問です!! ISOFIXでこんな揺れます?? 土台はしっかり背面についてます。 下に引いているシートが悪さしてる?

もりりん@メタボ予備軍
752,899 просмотров • 1 месяц назад
「レゴ ゼルダの伝説 デクの樹 2 in 1」が9月1日(日)に登場。 「時のオカリナ」と「ブレス オブ ザ ワイルド」に登場するデクの樹を、それぞれのバージョンで組み立てることができるセットです。

ゼルダの伝説
2,481,326 просмотров • 2 лет назад
大槌高校の裏の山の斜面では広い範囲で白い煙が上がっています。 岩手県大槌町の山林火災は、発生から6日目となりますがいまも延焼が続き、焼けたとみられる面積は朝の時点で1600ha余りに拡大しています。 詳しいニュース⇩

NHK盛岡放送局
46,515 просмотров • 4 месяцев назад
𓇬システム紹介|Live2D𓇬 Live2D®によりキャラクターたちが画面上で表情豊かにふるまいます。 イラストレーター およ氏が描く美しいイベントシーンの数々も Nintendo Switchの大画面で余すことなく楽しめます。 #ミラミス #LicoBiTs

Le Mirage Mystique
25,083 просмотров • 3 месяцев назад
#Blender #VRC #VRM 背面法で本来描画できないアウトラインを任意の画角で表示させる。 動画① サプレッサーの先端辺り、アウトラインが出たり消えたりするのが分かると思います。 これはラインを出したい箇所から「モデルの内部へ面を裏向き」に貼ってます。 画像① ラインを出す画角範囲は「カメラから裏面が見える範囲」で調整しています。... show more

oyatsu 009 ✪
57,148 просмотров • 11 месяцев назад
\ #はじめまして緑のガーナです / #ガーナ のおいしさはそのまま、食物繊維もたっぷり。 環境に優しいパッケージで、 #カラダにも地球にもおいしい "緑のガーナ"が生まれました☘ 発売日の本日だけ!... show more

ガーナチョコレート🍫公式
38,542,198 просмотров • 3 лет назад
2000年4月27日発売 NINTENDO64『ゼルダの伝説 ムジュラの仮面』任天堂

くんた
105,972 просмотров • 4 месяцев назад
打越さんは政治に詳しくないので仕方がないのですが、高市総理は解散時の会見でこう述べています 「皇室典範と日本国憲法の改正。長年にわたり、手がつけられてこなかった課題に、正面から取り組みます」

楽韓Web
76,104 просмотров • 6 месяцев назад
人形は片足に長いピンが挿さっていて、それを地面の穴に挿して立てているのですが、たまに本体が外れてピンだけ地面に残っている場合があります。 それを踏むと靴や足に穴が開くので、朝の巡回で見つけたら抜いています🔧 以前、ピンが出てる地面に手を着いてしまい…😱 #東武ワールドスクウェア

人形の人@東武ワールドスクウェア/非公式
896,587 просмотров • 8 месяцев назад
車の疑似サスペンションtips 地面に追随してタイヤとボディが上下します。 進行方向のアニメーションだけ打ってますがあとは勝手に連動して動いています。 とても簡単で原始的な方法なので、車をポートフォリオに入れる人やってみるとすぐ表現が増します。 1.タイヤの接地面にコントローラーを配置して、タイヤノードはその支配下にペアレント。 2.地面とコントローラーをGeometryConstrainで接続 これだけで、地面にタイヤが引っ付きます。 が、ボディーが動かないので、ある程度地面の凹凸で揺れてほしい。 3.それぞれの4つの接地コントローラーを中心にした新しい揺れコントローラーを4つ作る。ボディノードはその下に配置。... show more

ぴ@pi-Ray(CGわかんない)
12,873 просмотров • 11 месяцев назад