【#OVERRUSH キャラクター紹介】 ■グリットハート CV:稲田徹 「隊長は俺が守る。誰も俺の後ろに通しはしない。」 巨大な右手が特徴的な要人警護や拠点防衛を得意とする重装甲・高出力のバディ。 どんな困難な任務もやりとげる強靭な心で味方を守り抜く。

OVER RUSH【公式】
34,180 Aufrufe • vor 4 Tagen
ホイールにバリアスコートありやなー 撥水する意味ないやんとは思われそうやけど 何もしないよりは塗装が長持ちするやろうからやる意味はあるはず あと、バリアスコートはタイヤカスも落としてくれる

taketo
259,004 Aufrufe • vor 3 Monaten
《ワーム》 背骨のしなやかな動きや腹圧(体幹)のコントロールを目的としたメニュー! スポーツをする上で力を抜いて体を動かす事は大切だけど難しい! ガチガチに固めるのではなく、必要なタイミングで必要な部位に力を上手く入れる事がしなやかでスムーズな動きに繋がります👍

あずまっくす スポーツキッズ育成トレーナー
192,281 Aufrufe • vor 3 Jahren
【あるものを断定的に否定するのは非常に難しいという話】 なんとなく普段思ってることなので長くて申し訳ないんですが少し語らせてください。 筋肉の世界ではサプリやトレーニングの方法論について色んな人が意見を述べています。中には過激に「Aは無意味!」と断言する人もいます。しかしここで少し冷静に考えて欲しいのです。サプリでもトレ方法でもなんでも良いですが、あるものを断定的に否定するのはとても難しいものなのです。 あるものを仮にAとし「Aは全く効果がない!」と誰かが断言するとします。しかしそれはやや強引過ぎると言わざるを得ません。ある一つの実験などでAの効果が否定されたとしても、Aの効果が全くないと断言は出来ないのです。なぜならば、その一つの実験でAに効果がなかったとしても、条件を変えた他の実験では効果が認められたり事が往々にしてあるからです。 ある実験で効果が認められた!も ある実験で効果に優位差がなかった!も それは判断材料の一つにしか過ぎず、あくまでその条件下でその結果が出たに過ぎないということです。 どんな人が?どのくらいの量で?期間は?タイミングは?条件が変われば効果が変わる可能性は常にあります。ある一つの条件で効果がなかったとしても、別の条件で(ありとあらゆる条件のもとで!)効果が出ないことを断言するのは相当に難しいです。ある人たちにはすごく有効かもしれない。 例えばサプリと筋肉量の増大の関係なんかで言えば... show more

ヒサーノ@筋肉の人
173,312 Aufrufe • vor 2 Jahren
繋がりのお守りはどうしても浮かせたくて。 ゲームでは小さなパーツだけど、ここだけは絶対に妥協したくなかった場所。 塗装もただ青くするんじゃなくて、アクアが最後に手にする武器としてふさわしいように名前の通り”光”を感じるパール感を何層も重ねながら筆で少しずつ仕上げて。 アクアの武器だからこそ、“綺麗”じゃなくて”意味のある強くしなやかな美しさ”を目指したのでちょっとでもそれが表現できてたならいいな...!

市谷遊
45,605 Aufrufe • vor 2 Monaten
元彦は強烈な2面性を持っているのだろう。これはDVする人の特徴らしいのだが、外面は良い。人当たりもよく、とてもDVするようには見えないが、裏では陰湿なDVをする。 元彦は丁寧なお辞儀をし、外では決して声を荒げたりしないが、裏では「暴君」「瞬間湯沸し器」と呼ばれるほどに激昂する。 自分は遅刻魔なのに、他人を叱りつけ、記者会見でも「厳しく指導する」と公言してしまう感覚が、彼の本質を表していると思う。 何より、まともな常識を持つ大人なら、記者会見で部下のことを「公務員失格」などと表現することはない。 (日テレNEWSより)

ちゃこ
21,844 Aufrufe • vor 13 Tagen
4月14日メンテナンス終了後から登場するキャラたちを一足先にご紹介✨ 1人目は #アンドロメダ&カシオペア がコンビキャラとして登場🫶 【新キャラ紹介 アンドロメダ&カシオペア💍】 「隊長を守りたい」そんな母娘の願いに指輪が応え、新たなを力を授けた。 だが、この指輪は今までとは特殊で、一つの指輪が半分に割れ、二人に入り込んでいるため、意識を同調しない限り、力を発揮することはできない。 しかし、そんなことは些細な問題。... show more

れじぇくろ!公式🌕
49,166 Aufrufe • vor 5 Monaten
いつも「形じゃない」とは言っているものの、実は上抜けやすい形が存在する。 正確には、大衆心理まで考慮した上で、結果的に上抜けしやすい形があるということ。 今回の動画のように、あるレンジ帯の下限でエントリーした後、レンジ上限で小刻みにノイズを作る場面。 この時、価格は何度もレンジ上限から下に行く素振りを見せながら、すぐに戻している。 一見すると、上限で揉んでいるだけに見える。 でも中身を見ると少し違う。 下に行きそうに見せる。 でも落ちない。 また下に振る。... show more

Scal_Lab
11,351 Aufrufe • vor 2 Monaten
今日、百田代表は続けざまにメディアのインタビューを受けています。 【「責任ある積極財政」をどう思うか?】 百田「『責任ある』という枕詞が抽象的で分かりにくい。どんな政策も全て『責任ある』ものでしょう。 私たちは役割を終えた事業や組織、拠出金は大胆に見直し(支出削減)、必要なところにはしっかりお金を出していく。 例えば防衛費はまだまだ足りない。中国の防衛費は日本の4倍ですから」 百田尚樹(作家/日本保守党代表) #日本を豊かに強く #日本保守党

日本保守党(公式)Conservative Party of Japan
172,003 Aufrufe • vor 8 Monaten
英語学習の継続で大切なのは、やる気に頼らない「仕組み化」とよく言われるけど、それだけでは不十分、やっぱり挫折します。 僕らが英語を続けられなくなる時って、忙しい時でもなければ、英語で失敗した時でもないんですよね。 では、どんな時にやめちゃうかと言うと「自分の勉強方法が信じられなくなる時」です。 モチベーションの正体は「見通し」、つまり、このやり方を続けていれば少しずつでも必ず前進しているんだオレは、という見通し・安心感が永く続く英語学習では大切になってきます。 なぜ、その教材をその使い方で日々回しているか、音読の反復回数や頻度、時間帯など、もし根拠がなくてなんとなくなら、しっかり見直す機会をとってみると良いです。正しい勉強法=安心感ですから。

かずき|🇺🇸コロンビア大学院
18,634 Aufrufe • vor 13 Tagen
AIが進化しすぎてそろそろやる事なくなってきた。 もう自分の作品を作ること(表現)以外、何の価値もなくなるかも本格的に 「AIを極める」なんてのは束の間の話で、AI教育の寿命はめちゃくちゃ短い(スクールとか) ワンクリックで出来上がり、みたいな未来はもうきてるし。 もちろん「この人から教わりたい」の領域は残るけど、そこを目指すのもなかなかに難易度は高い もう自分の人間としての面白さを極めることしかなさそうだな〜。 リアルな人生の方をゲーム的に冒険させて、リアルな自分をレベルアップさせ続ける、というのがAI時代に固有性を持つ、唯一の方法な気がしている

AI FREAK@AI最新情報をお届け
82,753 Aufrufe • vor 4 Monaten
【なぜピッチャーはベースカバーを忘れるのか?】 ピッチャーが一塁へのベースカバーを忘れてしまう場面を見ると、「基本ができていない」「集中していない」と言われることがありますが、実際には単純な集中力不足ではなく、投球直後に脳の注意がどこへ向いているのかを考えると、このミスが起こる理由はかなり理解しやすくなります。 ピッチャーは投球する瞬間、コース、球種、打者の反応、リリースの感覚など、非常に多くの情報を処理しており、特に強打者との対戦やピンチの場面では覚醒水準が高くなるため、注意の範囲が狭くなる「注意の狭窄」が起こりやすくなります。 その状態で打者が一塁方向へゴロを打つと、ピッチャーの視線はまず打球へ向かいますが、ここでファーストが捕球できそうだと判断した瞬間、脳の中では無意識に「このプレーは野手が処理するもの」という分類が行われ、投球という自分の仕事が終わった感覚が生まれることがあります。 しかし実際には、投手の役割はボールを投げた瞬間に終わるわけではなく、打球方向に応じて守備行動へ切り替えなければならないため、脳には「投球」から「守備」への素早いタスクスイッチングが求められます。 ベースカバーを忘れる投手の場合、この切り替えが一瞬遅れ、打球を見ている間に「一塁へ走る」という次の行動がワーキングメモリから抜け落ちてしまうと考えることができます。 特に普段の投手練習では、ブルペンでボールを投げたところで動作が終了するケースが多いため、「投げる→守備に入る」という一連の流れが十分に自動化されていなければ、試合になったときだけベースカバーを思い出そうとしても間に合いません。 つまりベースカバーは知識として覚えるものではなく、「打球が右方向へ飛んだら身体が一塁方向へ動き始める」というレベルまで運動パターンとして学習させる必要があります。 練習でも、投球後に必ず一歩守備方向へ動く、投内連係では打球を見てから判断するのではなく打球方向を認識した瞬間に最初の一歩を出す、といった形で投球と守備を切り離さずに反復しておくことで、試合中の認知負荷が高い状況でもベースカバーが自然に出やすくなります。 ベースカバーを忘れた選手に「集中しろ」と言うだけでは再発を防ぐことは難しく、重要なのは、なぜその瞬間に注意が止まり、次の行動へ切り替わらなかったのかを考え、投球後の動きまで含めて一つのプレーとして脳に学習させることなのです。

鈴木一登/スポーツ鍼灸
33,855 Aufrufe • vor 6 Tagen
【皆様に相談です】 銃のカスタマイズ機能ですが、あえてスロットの概念を無くして好き勝手に「理想のカスタマイズ」をできるようにしているんですよ。 でも、自由度が高すぎる故に『不格好なビジュアルのやつが強い』になりそうで、ゲームとして楽しくなる落としどころが見つかってないんですよね かっこいいビルドを組むと、弱くなってしまうのはやりたくなくて... なんかいい落としどころありますか? それともよくあるスロットの概念を入れた方がいいですか?

so16
133,463 Aufrufe • vor 2 Monaten
黒人男が通りを練り歩いてどんな手段を使ってでも注目を集めようとするが、完全にスルーされ「人種カースト最下位のお前らが何故、俺に注目しないのか!」と怒る。 日本人はお前らに誰も興味ないの。 むしろ煙たい存在で関わりたくないの。 いい加減、理解しろよ。

🇯🇵砂川 泉🎌
1,030,617 Aufrufe • vor 3 Monaten
心が綺麗な人になるのは難しいし 心が綺麗な人になるよりも 大事だと思うこと byタンクトップの妖精さん

カマたく@CRAZE
422,493 Aufrufe • vor 1 Jahr