SwitchでGIGABASHという格闘ゲームを買ってみました。 追加DLCでゴジラやウルトラマン達が使えるようになります。 超楽しいです。

猫怪獣ノラ
11,025 次观看 • 6 个月前
試したいことがなくなると、ゲームのモチベーションは一気に下がっていきます。 時間をかけて得意なキャラや得意なマップが増えていくと勝ち方が見えてきて、動きが固定化されます。 すると、新しいことよりも目先の勝ちやすい方法を選ぶようになり、気づけば何が楽しかったかを忘れてしまいます。 それは、ゲーム中にこういうことをしてみたいという気持ちが無くなってしまっているから。 本当に時々で良いので、普段使うキャラの新しいスキルの使い方を見るだけでモチベーションは長続きします。

鬼エイム / ONIAIM
224,510 次观看 • 2 个月前
アイテムを購入できるようになりました!! UIをどうしようか悩んでましたが シンプルな形になりました。 メガネとかマスクとか衣装も購入できます! 買い物できるとすごく楽しいですね! #VanySlash #ヴァニースラッシュ #ヴァニスラ #indiegames

リョウ / Ryo117 / Atelier Delion
96,752 次观看 • 1 年前
【皆様に相談です】 銃のカスタマイズ機能ですが、あえてスロットの概念を無くして好き勝手に「理想のカスタマイズ」をできるようにしているんですよ。 でも、自由度が高すぎる故に『不格好なビジュアルのやつが強い』になりそうで、ゲームとして楽しくなる落としどころが見つかってないんですよね かっこいいビルドを組むと、弱くなってしまうのはやりたくなくて... なんかいい落としどころありますか? それともよくあるスロットの概念を入れた方がいいですか?

so16
133,463 次观看 • 1 个月前
当初、私が起案したメタルスラッグというゲームには、マルコ達は存在していなくて、メタルスラッグという戦車のみを操作するゲームだったんです。 諸事情があり急遽、メタルスラッグを操るマルコというプレイヤーキャラを追加することになり、このゲームの主人公は戦車からマルコに変更となりました。 その時、クロッキー帳を家に持ち帰り、あれもしたい、これもしたいとマルコのアクションを考え、殴り描きした時のリストがコレです。 よく見ると、やたらとマルコが負傷したアクションがありますね。 負傷したマルコが、ランボーやプレデターのように自分で怪我の治療をするシーンを、なんとしてもゲームにねじ込みたかったんだと思います。 メタルスラッグを起案したものの、ドッターとしての仕事が膨大すぎて、企画マンとしてゲームを考える余裕は、ほとんどありませんでした。 このアクションリストを見ると、この頃から状態異常がやりたくてしょうがなかったみたいですね。 負傷した足を引きずり、移動速度が遅くなったプレイヤーキャラを物陰まで移動させるドキドキ感は、皆さんが握るジョイスティックに力が入ったと思いますよ。 メタルスラッグ2以降で負傷という状態異常を実現すれば良かったんですが、デブ化やゾンビ化というインパクトがある状態異常を思いついた事が嬉しすぎて、負傷という状態異常をやりたかったことを忘れてしまいました。... show more

akio
427,228 次观看 • 2 年前
えいぞうせいさくやりました!イラストもうごかしてこんかいはCGもこりました!なのでみてください!あといをくんのがなりがすごくよかったです。 またやりたいです。

悠音 -yuto-
31,029 次观看 • 10 个月前
久々に固ツイ変えようと思う。 はなりんはゲームを楽しむためにこんなことまでしてしまうような人間です。 よろしくお願いします🙇🏻♀️ 連射はできるけど、とてもうるさいのなんとかしたいです💦 #自己紹介

はなりん@主婦ゲーマー
18,177 次观看 • 2 年前
最近話題の「生成AI界隈はAIで楽して似たようなアウトプットばっかを出してる癖にクリエイターぶって身内でキャッキャしてるだけでクッソ寒いわ」(そこまで言ってたかどうかは不明)という話ですね 身もふたもない事を言っちゃうと、クオリティの高いアウトプットを出している人は、ちゃんと村の外からも評価されて村の外で働いているので、あんまり問題はないのでは…?と思ってます なので全体評価で頑張っている人が損をするということは私の周りでは無いです(というかみんな忙しそう) 外から寒いと言われるのが嫌なら「私は違う」と言い切れるアウトプットを出すしかないのかなと または「こうあるべき」と思う同じ理想や意志を持った人達とコミュニティを形成して研鑽するのも建設的だと思います あとキャッキャして楽しみたい人達は思う存分キャッキャしたらいいと思います そのキャッキャの中から産まれる優れたクリエイティブも多分あります(ほとんどないと思います) というか楽しくやってる人は楽しいからやってるので、そもそも評価されたいと思ってないと思ってない気もします そもそもAIというおもちゃでキャッキャと楽しそうにしている集団に対して「寒い」と思うのってどういう感情なんでしょうね... show more

角煮星丸
160,117 次观看 • 21 天前
ひとしきり泣いて偲びました。本当にただただ悲しいし苦しいです。 投稿するか悩みましたが、心配の連絡くださる方が有り難いことに沢山いたのと心の整理で残しておきます。 こんなに辛い気持ちになったのは人生で初めてで、、どうしようもなく悲しいです。奥様やご家族のことを想うと心が心配でならないです。心からお悔やみ申し上げます。ゆっくりもできないのかもしれないですが心身大事になされてください。 ずっと大好きだぞ青笹。もっともっと色んな話をしたかったよ、、会うたび刺激をもらっていたし、他愛ない話をしている時も真面目に仕事の話をしている時もいつだって楽しかったし、仕事も飲みもゴルフも旅行もライブもまだまだ一緒にやりたかったし行きたかった、、あまりに寂しすぎるよ。青笹に出会えたことは自分のかけがえのない宝物です。 青笹に笑われないように明日からまた頑張ります。ノンタイトルZの時の楽しかった思い出残しておきます。 本当に今までありがとう。 いつまでも心に宿してるよ。 天国でどうか安らかにいてね。

藤巻 滉平 Kohei Fujimaki
304,797 次观看 • 1 年前
【ご報告】 Layrのパッケージを制作しました! プリセット(ffx)をGIFで表示できるようにいたしました。 これによって視覚的にアニメーションが判断でき、使いやすさを加速させました。 こちらすでに購入していただいた方には無料で使えるようになります。 導入の仕方は動画を参考にしてみてください! ▷ファイルは以下の場所に置いておきます。 Googleドライブ→Layr→パッケージ ※AEVIEWER(無料)というプラグインをダウンロードする必要があります

しあさ
21,647 次观看 • 8 个月前
緩そうに見えます? 塗っていくと調度良い硬さになるように調整してあります🪣 職人ですから! 寒くなるまでに気が済むまでやりたいですね!

泥マッサージ師 Glen
15,358 次观看 • 1 年前
ついに明日が ソロダンスワンマン 龍LIVE「雷晴」の東京公演になります。 会場は Zepp Shinjuku ! ここまで長いようで短く、いつのまにか大阪公演も大成功に終わっていました。1stの絶闘を超えた雷晴大阪、東京は大阪を超えます。龍LIVEチーム・バンドメンバーやテクニカルチーム、龍LIVEファミリーの絆が "ライブ"... show more

龍@リアルアキバボーイズ
71,529 次观看 • 5 个月前
#ボイガレGirls デスゲームのゲームマスター という名のMCでした! 最後はゲームマスター権限でなんと吃驚掻っ攫いに成功してしまいました😳 とっても楽しかったです、ありがとうございました! ファンサはもうちょっと勉強しようと思います… みんな可愛かった! 知り合えて嬉しいです🫶🏻︎ ̖́-

郁原ゆう
27,660 次观看 • 18 天前
味方に言うことで、「動きにくくなる」発言はゲーム中言わないと誓っています。 ・ラークしないでほしい→ラッシュしてみましょう ・ドローン最初使わないでほしい→サイトに入るときにドローン欲しい 自分の考えが悪いのかもしれないと思わせてしまうと、味方はゲームを楽しめなくなる。 〇〇しないでほしいというよりも、〇〇してほしいという言い方一つで、自分も味方も戦いやすさが変わります。

鬼エイム / ONIAIM
1,209,331 次观看 • 3 个月前
静止画で疑似Live2Dを作ろうとする努力を無に帰すような性能を誇るMotionPNGTuber。 WebVoiceAnimatorの紹介+使い方説明に 「MotionPNGTuberの作り方」 「QwenImageLayered*とりにくさんLoRAの使い方」 も加えないといけないんですが... クソでかnoteになってしまい私が死んでしまいます。

カズヤ弟
226,972 次观看 • 7 个月前
母にカキカキしてもらってポワワしてるのにやめたとたん (σღσ)なんでですか!?やめるのよくないですよ!!!💢 って追いかけて噛もうしてる……ヤバい……わがまま…………(可愛い)

saeko
48,374 次观看 • 2 个月前
チュートリアルを実装中です! 操作方法が分かりやすいように、ボタン表示や操作説明を追加しました! ゲームらしくなってきました✨

猫葉ねる
33,436 次观看 • 5 个月前
みなさん、楽しんでくれましたか? Kengです!来てくれて本当にありがとうございます! 僕たちに会って、がっかりせずに楽しんでもらえていたら嬉しいです。 僕たち「Khemjira」チームは、また皆さんにお会いできることを願っています。 また会いましょうね! 🙏 #Khemjira1stFMinJapanR1 #Khemjira1stFMinJapanR2

Harit_keng (DuckMan 🦆)
323,260 次观看 • 9 个月前
nano-banana、キャラクターが合成っぽくなる時に照明をよろしく調整してね、っていうと良いですよ って話しましたが、指定するのも当然いいですね。 なんか変だな、と思ったらとりあえず natural lighting 試してみましょう。指定なしで調整してもらうのとほぼ一緒ですが、自然光ベースで馴染みます 僕がよく使うのは cinematic lighting... show more

yachimat - AI Short Anime
26,858 次观看 • 1 年前
今日は朝から掃除したり買い物に行ってたりでやっとベッドに転がって休憩しようとしたら、すぐに猫が来て「今日まだ撫でてもらってないんですけど…」という顔で仁王立ちしている。はい、撫でさせていただきます。ただちに。

コンドリア水戸
1,261,602 次观看 • 1 年前