あの機構、それなりにできて、おもしろいのだけど、三つ目の動画に示すように、遊星モードで動かない場合があり得るので、それをどう解決するか。

Kumagai, M
31,551 Aufrufe • vor 1 Monat
AI動画を上げると必ずと言って良い程、 ------------------ 「指がおかしい」 「声と口の動きが合ってない」 「文字がおかしい」 ------------------ という類のコメントをもらうけど、そんな事は心底どうでも良いんだよな。 すぐに解消するのが目に見えてるのに、なぜそんなにもツッコミたいんだろうか。 あと逆にそれらが解消してしまったら、そういう人達はそれでもアラを探すのだろうか。 "粗探しが得意なお国柄"というのが加速しているのか、昨今の各SNSのアルゴリズムのおかげで(せいで)そういう人が目立つのか、どうなんだろう

AI FREAK@AI最新情報をお届け
106,723 Aufrufe • vor 11 Monaten
「Sora2は似たような動画ばかりでつまらん」という意見をよく目にするようになったけど、それは指示者が似たような事ばかりしてるだけで、可能性は無限にあると思う あと、基本的に多くの人がAIの"現時点での評価"ばかりで語っていて、その先を考慮していないのも気になる これがもう1段階、もう2段階進化する事を想定して、深掘りをしといた方がいいんじゃないだろうか とりあえず変な動画を作って遊んでるだけだけど、まあなんとなくコツを得てきたような気がしないでもない

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51,973 Aufrufe • vor 10 Monaten
【皆様に相談です】 銃のカスタマイズ機能ですが、あえてスロットの概念を無くして好き勝手に「理想のカスタマイズ」をできるようにしているんですよ。 でも、自由度が高すぎる故に『不格好なビジュアルのやつが強い』になりそうで、ゲームとして楽しくなる落としどころが見つかってないんですよね かっこいいビルドを組むと、弱くなってしまうのはやりたくなくて... なんかいい落としどころありますか? それともよくあるスロットの概念を入れた方がいいですか?

so16
133,463 Aufrufe • vor 1 Monat
頼む! 悪いこと言わないので、ゲーム開発者はRemotonのskillを入れましょう! ゲームのプロモ動画が一瞬で作れるようになります。 この2つの動画は過去に私がRemotionで作成したゲームの紹介動画。言いたいこと分かりますよ。「自分で編集したほうが凝った動画できるよ」ですよね。 違うんです。 これくらいの動画が「秒で量産」できるのがすごいんです。ショート動画でもなんでも、マーケティングのために動画を作って出すべき面は山ほどあります。 TikTokに出すプロモ動画を毎回1個1個手作りしてる場合ですか? そんな時間かけるくらいならゲームのブラッシュアップしたいですよね? Remotionで動画を作れるようになっておくことで、「工業的に自動化した動画制作体制」が手に入ります。それがめっちゃやりやすくなったのが今回のRemotionの公式Skill。... show more

suemaru
39,439 Aufrufe • vor 7 Monaten
動画を投稿しました。 マジで最近イベント期間中に動画投稿が間に合わない事がデフォルトになりつつあるんですけどどうなってるんですかぁ?これぇ(苦言) ともあれ今回はFOXガチャ(ユキノ抜き)です。 こういう動画なのでよろろ YouTube 吉野ニコニコ

越前だいふく
63,951 Aufrufe • vor 3 Monaten
iOSでの文字入力。タップ箇所が周りに吸われてしまい失敗する事象が多発する。この場合だと、括弧内にカーソルを合わせたいのだけど、一向に合わせられない。 なお、対処する方法として、空白ボタン長押しで好きな場所にカーソルを移動させる、というものがある。カーソル位置から文字入力をしたい場合なら、この対策でいける。 しかし、そこにペーストしたい場合はどうだろう。またタップをしする必要がある。そう、せっかくカーソルを合わせても、またタップした時に吸われてしまうので、ズレた場所へのペーストになるのだ。 つまり、このどうしても判定が周囲に吸われる状況になると、意図した位置にペーストはできない。なぜこうなのだろう?

すまほん!!
140,114 Aufrufe • vor 10 Monaten
いつもAIかそうでないかの議論になるようですが 可愛ければ善いとおもいます。 そこに癒やしがあるかどうか それが重要かと

藤🎧ふじ🥷🔥
433,430 Aufrufe • vor 1 Jahr
もうこういう投稿を上げるのはやめようと思ってたんですけど流石に最近ひどいから載せます。これが最後です。 ネットで活動しているとこういう言葉に遭遇するのはそう珍しくないです。 相手にするなとよく言葉を頂きますが それはあまり改善策にはなりません。 送る人は無視しても送ります。 きっと僕より酷く攻撃される人は世の中沢山いるでしょう。我慢しないでほしい。嫌な言葉を吐かれていい人は世の中にはいません。 そして攻撃してしまう人、している人。 その行為はあなたにとってなにもプラスにはならないです。 すっきりした気になるかもしれないけど... show more

ウッディ@人工呼吸器系男子🍊♿️
61,776 Aufrufe • vor 2 Tagen
ArcadsでもSeedance2.0来てますね。すでにご存じの通りですが、やっぱりこれだけ動いて線が崩れないのは本当に謎テクノロジー。 本来ここまでのモノを作るのにどれだけの労力とコストがかかることか・・・ 問われるのは監督力、プロデュース力、あとはマーケティング力ですね こういうのを直接動画生成と連携していくっていうのが大事になりそう この辺もAIの力を総合して改善を繰り返していけば素人でもできちゃう 恐ろしい時代!

yachimat - AI Short Anime
62,508 Aufrufe • vor 5 Monaten
なぜAdoが好きなのか 💙 – 第3週 3⃣ 彼女のダンス ちょっと変に聞こえるかもしれないけれど、時々、私はAdoのコンサートに行く理由が「彼女の動きを見るため」になっている気がする。💃 もちろん歌を聴くためでもある――彼女の声こそがメインイベントだから――でも、彼女の身体が音楽と同じ物語を語るその瞬間を目撃するためでもある。私にとって、それは彼女のライブで最も魅力的な部分のひとつになっている。🤩 動きはどんなステージパフォーマンスにおいても重要な要素だ。多くのアーティストにとって、それは音楽を引き立て、エネルギーを加え、観客とのつながりを作る。... show more

Ado No Uta
20,985 Aufrufe • vor 1 Jahr
プールサイドでおしっこしたことを、知らないおばさんに暗に嫌味を言われたことがあるけど、意外とばれるものなのかな…⁉…目が合うと自分が挙動不審になりそうなので、人いる方を背にすることが多いけど、わかる人にはわかるのかな(・・?❔⁉😅

ベテルギウス
13,155 Aufrufe • vor 5 Monaten
(※ChatGPT + 動画生成AI + 画像生成AI + AE) 【ご報告】 勇気を出して、憧れのとある制作チームに志願してみたところ、なんと快く受け入れてもらえました。... show more

SEIIIRU😈動画生成AIを使う映像クリエイター
52,641 Aufrufe • vor 1 Jahr
いきなり裸足でお外遊びも良いですが、室内でも、こうして足趾を動かす運動を親子でやってください。 子どもは慣れるのも早いので、すぐに指が動くようになります。

續池均(kintsuzuike)@MTR Method Lab®︎
72,191 Aufrufe • vor 1 Monat
絶対的な速さで言えば初代VTRより今の2代目VTRの方が速いんだけど、初代VTRにはあった「どこからでも開けていけるような懐の広さ」が2代目VTRにも欲しいんよなぁ。 ボトルネックになってるファクターはほぼ断定出来てるんだけど、それを何で解決するかが決めきれない…

しゃんばり@ライテク図書館
85,820 Aufrufe • vor 10 Monaten
ほぼ全部許せないのだけれど、特にここ。 河野太郎氏 「それしかやりようがないから、こういう場所に来て大声を出している。そんな非科学的な人たち―」 それしかやりようがない、その力なき国民の声に耳を傾け、政策に反映させるのが政治家の仕事じゃないのか。河野氏は、その声を聞かないどころか、「それしかやりようがない」と国民を小馬鹿にする。一体、何の為に政治家をしているのだろう。

藤江成光@著書「おかしくないですか!?日本人・謎の大量死」
2,542,768 Aufrufe • vor 1 Jahr
FiFS大阪ポップアップストア、残り4日です! 6mの大型アートは布を後ろから照らしているので、セッティング中はこのようについたり消えたりします(展示中は常時点灯) 次どこで展示できるか、そもそも再展示の機会があるかもわからないので、ぜひ見に来ていただけると嬉しいです…! #FiFS26 #P30th

ののかなこ(FiFS)
68,251 Aufrufe • vor 14 Tagen
引用の動画の一部をSeedance2にするテストです これは動画の中盤にあるオバケたちが働いている中を配達するシーンなのですが、Seedance2だとオバケ描写が溶けずにはっきりと描写されます (Klingだとロングショット時に溶けがちだった)。 加えて、オバケたちの労働の内容がわかりやすい描写になっています。動きにメリハリがあるわけではないけれど、観る人からは意味が通じるようになっています。 意図が壊れない動画を作る、という点ではSeedance2はとても頼りになるモデルというのがわかりますね。

NOBU
24,050 Aufrufe • vor 5 Monaten