あの「胡同」が、ふたたび。 『クーロンズゲートSuzaku』Switch版の追加コンテンツとして、 旧作のリアルタイムダンジョン「胡同」での 鬼律グイリーとのバトルシナリオを制作中です。 今回は試作画像を少しだけお見せします。 クーロンズゲートSuzaku限定受注再販6/5 20時より

クーロンズゲート朱雀SUZAKU公式
36,128 просмотров • 2 месяцев назад
大名作『パラッパラッパー』で、あの「Bad Apple!!」を動かすクリエイターが登場!! 作者様によると、本作の映像はすべてゲーム内でリアルタイム描画しているとの事 ただ動画を貼り付けたのではなく、ゲームエンジンだけでBad Apple!!の映像を再現したのはマジで凄いッッ!!!

吉野@連邦(renpou.com)
23,879 просмотров • 1 месяц назад
Antigravity× Remotionが動画編集の常識を壊しつつある。 AIを使ってYouTubeで人気の浮世絵ジャンルの動画が30分で作れるようになった話聞きたいですか? VrewやPremiere Proなどの編集ソフトを 一切使わずに動画を作成しました。 AIが作業をしている間は待っているだけなので 他のタスクと同時進行することもできます。 動画の作り方を詳しく知りたい人は... show more

コアラ | YouTubeで1.5億円🐨
153,100 просмотров • 5 месяцев назад
個人的に #MiniMaxH3 はキャラクターシートをリファレンスさせてプロンプトで動作を制御するよりも、メインのフレームを用意してプロンプトでフレーム間の制御をしてあげるのが使いやすいと感じています☺️ OminiReferenceでも設定したフレームをすごい忠実に出してくれるので、ワンカット長尺も作りやすいのかなとも思ってます。(いつか試してみたい) ただその分画像生成の作業時間が増えます😇 MiniMax Design (H3)

Mankyu | AI動画生成
16,475 просмотров • 16 дней назад
✍️ ぶいすぽっ!所属、胡桃のあ様 (胡桃のあ🧸♔) のネームプレートデザインを制作させていただきました。 ありがとうございました🧸♔

花杜ゆのき
185,048 просмотров • 4 месяцев назад
#EVOJ26CosCon 餓狼伝説/不知火舞 この1年、舞のコスプレをするたびに改善点が出てきてその度に試行錯誤してきました。 中でも一番向き合ってきたのがウィッグです。 私は舞のコスプレを始めるまでウィッグセットの経験はありませんでしたが、あの重力無視のポニーテールに惹かれて毎回色々な方法を試しました。 今回も、何度も作り直してやっと理想の形を再現できました。 衣装はスト6版の白を選びました。 定番の赤と本当に迷いましたが、歴代の舞の多様な衣装と自分の思い入れを踏まえて決めました。 また、舞の特技である"和裁"に合わせ、... show more

りりな|コスプレと🎮
58,913 просмотров • 3 месяцев назад
トウモロコシの皮でスズメを作りました🌽 わりと失敗なく作れると思います。 トウモロコシの皮で小鳥が作りたくて悩んでいたところ、庭に来るスズメが低空飛行で脇を飛び去り、その時、飛んでるスズメを上から見てこれだと思いました。 その後、少しずつ改良してきました。翼をハサミで切ったり切らなかったり、嘴をお腹側の皮で作ったり、いろんなパターンを試しています。 皮は半日ほど置いておくと薄くなって作りやすいです。

inori
187,297 просмотров • 1 месяц назад
4ローター売ります! 新しく新規エンジン制作にする為 今のエンジンをOHして販売します。 スクートと共同で開発した 究極のロータリーエンジンです NA600馬力 1万回転 エンジン単体、搭載までなど 詳細はDMでお願いします。... show more

YS PRODUCE JAPAN
78,929 просмотров • 1 год назад
あけましておめでとうございます! ありがたく、飛鴻動畫の無名師を少し参加させていただきました! 最近会社以外の仕事あんまりやらず、ゲームの自主制作に集中していますが、友人の作品なので参加しました! 本編にはもっとやばいエフェクトとアクションあるので皆見てね! 飛鴻 FEI HUNG

邱 家和_Q KAWA
68,446 просмотров • 1 год назад
いろいろ試しましたが、今のところ飛行機系はこのやり方が一番簡単かつ安定して梱包できています。 ウレタン(スポンジ)を内寸より高くして、フタと底で挟んでテンションをかけて固定します。 なお、動画で振り回しているのは、 「納品前の作例」 です。

えぬせ
36,832 просмотров • 1 месяц назад
【ワンカット風ライブMVの作成方法】 引用元の動画、たくさんの方にリアクションいただきありがとうございました✨️ 本当はX記事で整理して書きたかったんですが、操作難しすぎたのでツリー形式でご紹介します。 読みにくくてすみません。 正直汎用性があるのか微妙ですが、Codexを使用した効率化の考え方としては参考になるかなと思います。 説明が下手なので複雑に見えるかもしれませんが、やってみるとシンプルですし、今回のようなワンカット方式だけではなく長尺の作品にも応用できると思いますので、ぜひお試しください😆 わかりにくいところや他にも気になる点があれば遠慮なく聞いてください!!! --- 今回は下記の3つ(+おまけ1つ)をご紹介します。... show more

Mankyu | AI動画生成
110,400 просмотров • 2 месяцев назад
✨ ふわっと揺れる、その瞬間までこだわりました 🍃 制作中の新作衣装は、 シルエットだけではなくニットの編み目や生地の質感まで細部にこだわって制作しています。 そして、ぜひ見ていただきたいのが… くるっと一回転したときに、ふわりと広がるスカートの動き 💚 「静止画だけでは伝わらない可愛さ」を目指して、... show more

BOUTIQUE SERINA
117,898 просмотров • 23 дней назад
【MV制作宣伝】 フル尺で動画を作成しました MVはプロセカの25KAITOを中心としたFAとして制作しています。 音源は鯖さんと相談させていただき、最高のKAITOカバーを作っていただきました。 【ニコニコ】 【youtube】

□週末□
15,103 просмотров • 1 год назад
動画生成AIのRunwayを用いて縦型ダンス動画の作り方を解説したnoteを書きました。 以下のような画像と動画を作れます。左側の動画はプロンプトをそのまま使用した一発出しです。 問題があるとしたら記事がクソ長いことです。

NOBU
382,345 просмотров • 1 год назад
多数の反響ありがとうございました!皆さまの拡散のおかげで、本作の開発者からメッセージをいただけましたのでご紹介させてください: 「この投稿のあと、日本から1000件以上のウィッシュリストがありました。初めての反応で驚いています! 日本語対応はもともとする予定でしたが、みなさんの期待にお応えしていろんな情報を日本語でも発信していけたらなと思っています。 追加の映像をちょっとだけ用意できたので、よかったら見てください。」

NeonNoroshi_JP
253,563 просмотров • 7 месяцев назад
【NEW】画像生成の同時実行 最大20枚の画像を並行して生成できるようになりました! プロンプトを変えながら、高速で試行錯誤を行うことができます。年末年始のコンテンツ作りがさらに捗りますね🦑

チャチャ (旧Anirole)
35,779 просмотров • 2 лет назад
Image2『キャラクター設定一発生成!』 ストーリーアニメをつくるとき 一貫した基準を作る必要があります。 それがキャラクターシートですが、 使い道で違うシートが必要になったりします。 たとえば、 全身を写すときに三面図はベターですが、 目のアップなどは顔メインのシートのほうがいいとか👀 とはいえ、いちいち作るのも、、、... show more

FinishFish | AI Anime
23,633 просмотров • 2 месяцев назад
新作 『WHITEOUT』 2026.04.09 18:00 Release. ついに新作『WHITEOUT』が 明日18時にリリースされます。 今回は全13アバター対応! 36種類以上のバリエーション+追加マテリアルで、... show more

エネ_Ene | Ene collection
49,049 просмотров • 4 месяцев назад