この作品は、Callipegのブラシ「Chacole」で描いています。 鉛筆は、紙の上に様々な線質を生み出し、 多種多様な質感や感情を表現できるのが好きで、 デジタルでも可能ならそれ以上に線で表現したい。。 なので、それが可能なものを選び、調整して描いています。 #callipeg

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inamura*takeshi

23,568 просмотров • 7 месяцев назад

Wacom Movink Pad Pro14なんですが、その後、2点ほどバグっぽいものを確認してます。 ・ペンで描いてると何回かに一度筆圧感知が誤爆する →描けないことはないけど、普通に描けない状態なので現在ipad pro作業に戻してます。 ・文字が選択できない →テキストツールでセリフが修正できないのでかなり辛いです。...

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丸山 恭右 / TSUYOSHI 連載中

156,962 просмотров • 8 месяцев назад

「R・TYPEのラスボスは人型」 コハチスタジオの石黒氏は、子供の頃から私の大ファンだそうで、Xでは話せない赤裸々な開発裏話をいつも一喜一憂しながら聞いてくれます。そんな彼が、「えっ?そうだったの!全く気づきませんでした!」と驚いたのが、『R・TYPE』のラスボス『バイド』の話でした。 私としては、両手を膝に置き胡座をかいて座る、大きな頭のオデコに水晶体があり、髭を生やしエルフ耳、さらに額に大きな口があるお爺さんを描いたつもりだったんです。でも、石黒氏にはただの訳の分からない怪物にしか見えなかったそうです。 その時は特に気にしていませんでしたが、後日Xでなかむー@ブッカーNさんが同じような感想を投稿しているのを見て、改めて『バイド』を見てみたんです。そしたらどうでしょう、皆さんの仰るとおり、そのドット絵は確かに得体が知れない怪物でしたw 紙に描いたドット絵は、線画が輪郭の代わりをしてる様に見えるので、色鉛筆で彩色する時に輪郭を塗るのを忘れてしまうんですね。そして、忙しさにかまけて放置です…。 でも、この「得体が知れない感」が良かったのか、発売から37年経った今でも話題にしてもらえるんですから、制作者冥利に尽きますね!

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498,977 просмотров • 1 год назад

混色で好きな色にキラキラを足したいときに使いやすい! 透明なキラキラ絵具 イリデッセントカラーズ クロマパールシリーズ 黒い紙の上では色が現れます✨ 見る角度で色が変わるので、原画ならではの効果を表現できます

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ホルベイン【公式】

27,763 просмотров • 4 месяцев назад

【R・TYPEのKAWASAKI-Z1とTHE FLY】 R・TYPEのステージ1、スペースコロニーの入口に変なメカが4基並んでるでしょ? あれって実は、カワサキのZ1(Z1A/B)のエンジンをイメージして描いたんです。 当時の私は資料を見て絵を描くという習慣がなく、うろ覚えで描いているせいか、ぜんぜん似てないんですけどね…。 あの頃は楽しんで描いてたんですが、今見ると下手くそすぎて赤面してしまいます。 エンジンの左側には2つの射出口らしきものがあるでしょ。 これはたぶんキャブレターの吸入口に取り付けるファンネルですね。 R-9に向けて攻撃するために設置したと思うんですが、ファンネルが壊れた絵を描く時間がなくてやめたようです。...

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271,393 просмотров • 11 месяцев назад

このたび、Kling AI(Kling AI )のCPPに参加させていただくことになりました🎉 これまで多くの作品でKlingを利用してきたので、このような形で関わらせていただけることをとてもうれしく思います! これまで以上にさまざまな映像表現に挑戦し、たくさんの作品を制作・共有していきたいです! #klingai

はさまるスタジオ (Hasamaru Studio)'s profile picture

はさまるスタジオ (Hasamaru Studio)

18,724 просмотров • 5 месяцев назад

【新作告知🆕】 新作衣装が完成しましたのでお披露目いたします! 気品・可愛さ・華やかさが表現できるマテリアルが複数含まれている上に、多くのアイテムが着脱可能なため、様々な着こなしが可能な汎用性の高い衣装です。黒・白の無地2色に加え8種の柄をご用意いたしました! さらにイベントなど多くの人がいる中で使いやすいよう最適化を行っております。(ちなみにこの動画内のアバターたちのダウンロードサイズは20~33MBです) また、こちらは当ショップの上下分割販売シリーズ『Geranique Separate』の衣装として制作しており、上半身衣装のみの販売です。 現在販売中の『Pants Set』と組み合わせてお使いいただけます。『Pants Set』はこの新作衣装発売と同時にアップデートを行いますが、その際にセットアップで着用できるマテリアルを追加いたします。 来週に発売できたらと考えております。続報をお待ちください!

Geranique(ジェラニーク)'s profile picture

Geranique(ジェラニーク)

52,627 просмотров • 5 месяцев назад

私の個人的な解釈ですが、ゲーム内のスカートが非常に光沢の強い生地として表現されていることを考えると(上下の黒い部分)、マヤはラテックス(またはビニールのような)素材のスカートを履いている可能性が高いと感じました。 そのため、完成品のスカートも光沢感のある表面仕上げにしています。

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Epic-Works@TFO22

67,527 просмотров • 7 месяцев назад

【誰も期待していない私たちが、世界を救う】 今回は、僕が大好きなゲーム、 『FINAL FANTASY X』のお話から。 ※以下、作品のセリフが出てきます。 FFXへのリスペクトを込めて書いています。 ↓以下動画内文章↓ 「誰もわれわれには期待していない。...

🏉男子日本代表、8月15日から始まった宮崎合宿が昨日で終了しました。 前回の合宿の様子も見ている近藤 雅喜レフリーに身近で感じた印象を聞いてみると「雰囲気が良くなっている。一人一人が最善の準備をしていて、6、7月の時よりも、精度が上がっているように感じる」ということでした。 「いわゆる個々のラグビーナレッジ(判断能力)が上がっています。この暑さの中でそれを実行するのはとても難しいことです。笛を吹いていて、個人的にも楽しみだと思いました。代表の試合もそうですが、各選手が所属チームに帰って、リーグワンの中心になってくれると思うので、リーグワンのレベルも上げてくれるのではないか、そう思ったからです」(近藤レフリー) 土曜日に控えたカナダ戦に向けて選手達がどんな準備をしてきたのか、ハードなトレーニングの様子はレポートでご覧ください! #ラグビー日本代表

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日本ラグビーフットボール協会

44,670 просмотров • 1 год назад

おはようございます 段ボール生活2日目ですが、寝れなくてもう泣きそうになってます これを半年も続けてたらおかしくもなりますね… こんな生活を続けていたら… 死人が出る理由がよくわかりました 鬼畜行政は視察で何を見ているのですかね? 来週月曜日~木曜日の19時~ 今まで以上に生々しいポストをしますので、閲覧宜しくお願い致します なぜこのような状況になるのか?根本的な理由がわかりましたので、能登のリアルを全国の皆様に知ってもらいたいです

おいこらちゃんの支援活動@珠洲市民's profile picture

おいこらちゃんの支援活動@珠洲市民

3,813,902 просмотров • 2 лет назад

Blender5.1以降に出たレイキャストノードで、なんとなくわかってきたことをメモ! ・異なるオブジェクト同士が重なっても、輪郭を自動で形成してくれる。これが画期的かもしれない。 ・カメラ視点に追従するエッジ検出ができる。どのアングルから見ても輪郭線が崩れず、アニメーションにも自動で対応する。これも凄いかもしれない。 ・3種のエッジを独立して制御できる。シワ・ハードエッジ・シルエット輪郭線をそれぞれ別の太さや色にカスタマイズできる。輪郭のカスタマイズ性が高そう。 ・カメラとの距離に応じてエッジの見え方を自動補正できる。遠くでもエッジが消えず、近すぎても太くなりすぎないよう自動で調整される。従来のソリッド化を使った輪郭線によりも美しい!! ・エッジ情報を使って、ベースのシェーディングそのものを制御できる。ディフューズBSDFのカラーに繋ぐかどうかで、スケッチ風かハードコントラスト風かを切り替えられる。影の色をすぐにコントロールできそう。 ・既存のAOやディフューズ BSDFと組み合わせることで、カスタムNPRシェーダーの質が上がる。 結論、NPR表現を非常に高めるツールでありそうという感じです!!...

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ゆとりCG

121,252 просмотров • 5 месяцев назад

サッカーに必要な「複数の情報を入手して、最適に体を動かす能力」を養うためのトレーニング。 サッカーをしていると、ボールを足で扱うことばかりをしがちなので、全身を使い、様々な知覚をうながすのもトレーニングになるかなと思ってやってみました。 毎回ボールの軌道やタイミングが微妙に変化するので、決まった動作を反復するのではなく、状況に応じて運動を調整する能力が養われます。 こういう練習をすると「サッカーが上手くなるわけない」「もっとサッカーの練習をしたほうがいい」と言われがちなのですが、狙いは即効性ではなく、エコロジカル・アプローチで大事にしている「相転移」現象です。 このようなトレーニングを繰り返すことで頭と体の回路がつながり、より良い認知力、判断力、身体を動かす能力として表出すればいいなと思い、サッカー以外のトレーニングも取り入れています。

古賀康彦 | エコロジカル・アプローチ's profile picture

古賀康彦 | エコロジカル・アプローチ

14,648 просмотров • 2 месяцев назад

MASAKIマウスピースの紹介をします。今回はトランペットマウスピースです。 MASAKIマウスピースの特徴は、突出すべきものが無いという所です。それってダメなんじゃないの?と思われる方々が大多数だと思いますが、違います(私の中での話です)。 特徴を出そうと奇抜なデザインであったり、何か違いを出そうと躍起になると、マウスピースの本質を見失い……結果、不遑枚挙のマウスピース達が世に埋もれていきました。 誰でも吹ける普遍的な価値を持つマウスピース。行き着く先は自然と決まり、オーソドックスな形に収まりました。 特徴が無いということは、“奏者の特徴、個性がそのまま音に現れる”ということです。 マウスピースに頼るのではなく、奏者自身が出す音に耳を傾ける。誤魔化せるマウスピースは幾らでも作れますが、それは個々の音では無いし、個性を消してしまうマウスピースになってしまいます。 MASAKIマウスピースは個性が無いマウスピースですが、誰よりも個性的な音が出るマウスピースです。 是非、自分だけの音と向き合っていただければと思います。

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田口管楽器工房

13,193 просмотров • 4 месяцев назад

Klingの動きをSeedance2に持ってくる実験 Kling3で良い動きの動画を作る ↓ Gemini Omniでマネキン化 (これをしないとスタイルの細部まで模倣される) ↓ Seedance2でモーション参照 マネキンで再現できていない部分はプロンプトで代替していますが、そこが固くなってしまうのが課題です。

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NOBU

421,515 просмотров • 2 месяцев назад