またイアンが「3秒以内に髪を結ぶ」とかいう意味の分からないふざけたことをしてて神

soa
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岡○麟フィーチャーなのでそれ以外全てカットしてます。手を使ってOKとかいうふざけたルール追加がなかったらもっと苦しそうな粉顔が拝めたというのに…

セナ
12,111 views • 11 months ago
イアンが日本の朝から3秒以内に髪を結んで暴れてくれてて神

soa
4,128,542 views • 4 months ago
たとえば思い出の手ざわりや、誰かのまなざしの持つ温度とか。ないのにある。そんなふうにして、 そっとそばにあったもの。これを透明と呼ぶなら、 わたしはみえないものをずっと愛しつづけていたいな。

tomei/透明愛好家
105,139 views • 1 year ago
「庭に水をまいていたら、小さなお客さんがシャワーを浴びに来ました」 喜んでるみたいな様子でかわいい。試しに水まきをやめると「もっとかけて欲しい」というかのように近づいて頼んできたそう。たぶんアンナハチドリの子どもじゃないか、とのこと。

ヤギの人🐐
1,349,847 views • 1 year ago
競馬場ではキリッと引き締まった表情しかしないのに、馬房ではなぜかいつもこの表情の #ルートサーティーン たぶん、こうしてると“かわいい”ってたくさん言われるから、それを分かって人が来たらわざとやっている感じがします( ⸝⸝⸝⁼̴́◡︎⁼̴̀⸝⸝⸝)フフフ #最後まで見た方にはバレてしまう趣味趣向

赤城 真理子(大阪スポーツ)
30,061 views • 1 month ago
「私が14歳の時、家族は私を業界に連れて行ってくれました。文句を言おうとしても、彼らは決して聞かなかった。彼らが気にかけていたのはお金だけだったからです。Diddyと一緒にいたとき、私は子供が絶対にやってはいけないことや見てはいけないことを見て、やりました。」 ジャスティン・ビーバー 「私が若くて業界にいて、どこに頼ればいいかわからなかったのは辛かったです。お金が欲しかっただけで、家族さえも私の背中を向けました。私は子供が見てはいけないことを見たり、選択肢がなかったために子供がすべきでないことをしたりしました。」。 この業界で私が経験したことは、誰にも言いたくありません。業界には話したくないことがあります。それは、明かすべきでないことを明かしてしまうからです。誰もリスクを取って言うことを望まないので、それはとても悲しいことです。私はこの業界から距離を置いて、まだ疲れているので癒すことに決めました。 --ジャスティン・ビーバー ジャスティン・ビーバーは業界での経験について語りながら泣いた

😺かずみん😺
7,841,471 views • 1 year ago
ママさんに、おやつを盗んだところを見つかってしまったため、急に夢遊病患者であるかのような芝居をしだし、自分の意思とは関係なく盗みを働いてしまったのだからしょうがないみたいに話をもっていこうとするワンコ…

不変哲 🦥
347,696 views • 6 months ago
世の中には知らないことがたくさんある… 今まで、うがいを何回か繰り返して洗浄していたけど、とある方のポストで見かけてから、うがい+スポイトでぶくぶくする方法を取り入れさせていただいてます。 コーティングしたってこともあるけど、ほんとすぐキレイになるんだよね 助かる〜

ダイ🌷倶楽部ディフォルメ屋
24,873 views • 2 months ago
コチドリがこちらに向かってきたと思ったら、急に座って後ろを向きその場でモゾモゾと動いていました。 なんだろう?と思って見ていると、少し離れたところに雛がいました。 あとで調べてみたら、怪我をしたふりをして注意を自分に引きつける「擬傷行為」だそうですね。 この行動もそれに見えました。

かまだけいご
86,598 views • 2 months ago
ドットーレが納得して死んでいった理由は想像するしかないからわからないけど、このあたりでその予兆はあったんだよな。 「知識の道は多くあるのに…何故一番細い道を選ぶの?」と問いかけられた時にフフッと笑うんですよね。 ドットーレの性格からして馬鹿馬鹿しいと思った時はもっとねっとりした笑い方をするのに、何かを悟ったかのように吹っ切れた笑い方をしている。 たぶん、知恵の神に自分の実験を「知識の道」と表現されたことに何かを感じ取ったのかもなって。この言葉がドットーレにとって執念を手放すきっかけになったのかな…と想像している。

ティーノ
164,443 views • 2 months ago
試したいことがなくなると、ゲームのモチベーションは一気に下がっていきます。 時間をかけて得意なキャラや得意なマップが増えていくと勝ち方が見えてきて、動きが固定化されます。 すると、新しいことよりも目先の勝ちやすい方法を選ぶようになり、気づけば何が楽しかったかを忘れてしまいます。 それは、ゲーム中にこういうことをしてみたいという気持ちが無くなってしまっているから。 本当に時々で良いので、普段使うキャラの新しいスキルの使い方を見るだけでモチベーションは長続きします。

鬼エイム / ONIAIM
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明日で39歳になります。事故当時は32歳。月日が経ちました。 「妻と娘の命を無駄にしないために、誰かの命が守られるように活動を続けよう」と生きてきた。その一心で、走り続けてきた気がする。でも最近、ある葛藤に悩んていた。結局その根っこには、「誰かの役に立つことで、妻と娘の命を無駄にしていないと思いたい」という、自分が生きている実感を得たい気持ちがあったんじゃないかと。 妻と娘や、他者のためにやっているつもりで、実は自分のためなんじゃないか。そんな自分は卑しい人間なのではないかと。 最近は、そんな自分の心と正面から向き合い、悩んだ。活動に対するモチベーションをどこに向けていいのか分からなくなる瞬間もあった。 それでも今は、「自己中心的利他でいい。」そう思えるようになった。 活動をすることで、自分の心が少し楽になる。そして、その活動が結果的に誰かの役に立つのなら、それで十分じゃないかと。 心が楽になることで、妻と娘もきっと安心してくれる。2人とは会話は出来ないけど、生前のふたりならそう言ってくれそうな気がする。そんなふうに今は思っています。ふたりが笑顔で祝ってくれたあの日の動画を見ながら、そんなことを考えていました。↓↓続きがあります↓↓

池袋暴走事故遺族 松永拓也
9,434,068 views • 1 year ago