アニメーション参考 銃を構える ヒジの使い方の違い シンプルと誇張 エアーで実際にやってみた編

株式会社エモリア公式
79,176 次观看 • 1 个月前
アニメーション参考 人体構造 可動域 実際にやってみた編 ・手首(前腕) 可動域を超えてる? それは別な箇所も連動して動いているからです ヒジも動いて(回転)、大きく回転する様子 (動画は10fpsになります(サイズを小さく)) ヒジごと回転して、曲がる方向も変わります

株式会社エモリア公式
184,941 次观看 • 1 年前
アルゲリッチの少し変わった練習方法。こうやって引っ掻いて練習するらしい。この方法、アルゲリッチが幼少期に習っていた「名教師/スカラムッツァ」が考案したもの。 でも、実際やってみると分かるけどアルゲリッチみたいにならない! その原因は、ピアノでもっとも大切な「虫様筋」を使えていないから。 虫様筋って?→

ピアノの黒木
631,857 次观看 • 1 年前
「CHUNITHMのエアーの動きって、ラーメンとかの湯切りをするときに使えるんじゃね?」 と思ったのでやってみました。 #チュウニズム

marupo
32,355 次观看 • 23 天前
AIでつくる「実写 × 手描きVFXアニメーション」 作り方を公開しました💡 プロンプトも載っているのでぜひ参考にしてみてください!

GENEL | AIを用いた動画制作
222,708 次观看 • 11 天前
陽キャみたいにワイワイ騒ぐの出来ないから陰キャのノンバの出し方って結構難しいんだよな 誰でも出来ることなんだけど、👩といる時に全く別のこと考えてみて 何考えてるか分からないと相手が認識=ノンバに繋がったりする ↓参考になる陰キャの星

黒岩
2,728,323 次观看 • 9 个月前
新しいアニメーション作成中です!!! [アスレチックに挑戦するメル]というイメージです。 いくつかの映画のシーンを参考に構成してみています。 #3DCG #Maya

映像研究部
126,155 次观看 • 2 年前
AI動画、どうやら銃の使い方があまりわかってないみたい とんでもない銃の打ち方するアニメを出力してきたから笑いたい人はみんな見て

偏見で語る兵器bot
2,692,322 次观看 • 10 个月前
動画編集、枚数をたくさん描くうごメモ方式から最近は画面構成を考えるように変えて行ってるのですが、難しいなと…… 双方のいいところを抽出する形で折り合いを、つけたい!

ひぐち
26,502 次观看 • 7 天前
やり方 たれまくを下に1マス多く置いて、下部を破壊、そこをブロックで埋めると、布がピンと張ってるみたいになるのでよく使ってるやり方 #ぽこあポケモン #ぽこポケ

ちょく🦀
345,885 次观看 • 1 个月前
『ViduQ3』note書きました📒 ・Vidu Q3は何がすごい? ・料金プランについて(比較あり) ・ステップごとの実際の使い方 ・実際に作った「Vlog」の制作フロー ・プロンプトのコツ紹介 「引用元みたいな動画を作ってみたい!」 という方は是非リプ欄の読んでみてください✨

GENEL | AI動画制作の今を知るなら
70,588 次观看 • 6 个月前
Minecraftに新しく実装された「槍」って、 どうやら着火したTNTをノックバックさせて移動させることができるみたいなので、結構いろんなことに使えそうじゃない...!?

🐻白くまさん🐱
2,395,457 次观看 • 7 个月前
なになになに? 仕事中に銃を買ってるの? この人は何をするつもり? いやいやいや それよりもアメリカって仕事中に銃を買えるの? 日本人には考えられない

ぴろん🌸
79,994 次观看 • 3 个月前
なんか凄いアイデアを共有してる方がいたので参考に造ってみた! #ぽこあポケモン

くじらん@game's
47,382 次观看 • 2 个月前
鍛えていても守れなかったぎっくり腰 理由はシンプル。 ただ固めていたから。 固めるほど張力は一点に集中する。 鍛えることの否定ではなく、 順序と方向の違い。

筒口優春(Tsutsuguchi Masaharu)@MTR Method Lab®
483,894 次观看 • 2 个月前
kling 2.6 Motion Control で自分のモデルに流行りのダンスを踊らせてみたら面白かったです✨ 今回は丁度レゼのコスプレをしたモデルを作ってたのでまずは流行りのダンスを使って踊らせてみました! 皆さんの作品をみてたので精度の高さは分かってましたが実際に自分のモデルの踊ってる姿をみると何とも言えない感動がありますね。 自分の使ってるツールにやっとMotion Controlが入ったので色々と遊んでみようと思います!

空想写真家
1,983,375 次观看 • 7 个月前
<実写×アニメ×🏀のプロンプト> 今更ですがプロンプトの答え合わせをします! #DreaminaCPP Dreamina AI 実写×アニメで動きの良いシーンを作る際 個人的に感じたコツは ✅参照画像は少ない方が良い ✅キャラクターシートではなく背景とキャラクター合成済みの1枚絵が良い... show more

neco - AI Anime
48,251 次观看 • 2 个月前
今朝の投稿の内側 こうやって撮ってます スリッパは、モデルの立ち位置をバミる為に置いてあります カメラのモニターを見て 実際に見える風景と出来上がる写真との違いを 楽しんで下さると嬉しいです

HASEO HASEGAWA
30,166 次观看 • 7 个月前
スタバの隣のドトールの向かいの公園のベンチで「馬鹿だった。Midjourneyでもっと上手く同一人物が作れると思ってたのに」と悩んでいる人がいたので「断言しますが」とカットインしてやり方を教えようと思ったが、僕もあまり使いこなせていないので無視して家に帰ってリプで実験してみた↓

ぴょんきち|AI兄さん
27,333 次观看 • 1 年前