ガロスペ 生瀬 勝久さんが演じるギース・ハワードは最高にかっこいいですよね テリー対ギース、宿命の対決。 死闘に相応しいコンボで決着です ライン飛ばし始動より難易度が高くて苦労しました(100take以上) special Thanks 全ての狼たち&XYZ

NANA
114,803 görüntüleme • 1 yıl önce
飛んでった😳😯 生徒のイジメに 先生はイジメた生徒数人を 殴り飛ばして解決しました 悪い奴には このくらいやって良いですよね ( '-' )ノ)`-' )

💙Kumi1111𑁍 𑁍 𑁍🐈⬛💙🎐🇯🇵⛩️🌿🐯🇺🇸
116,282 görüntüleme • 11 ay önce
この2連発で勝負が決まったわけだが、対応の悪さが分かりますか? これの前に「飛んだけど入ってしまったシュート」があったのだが、同じようにこの2発も「正しい対応」をしていれば結果は変わっていたと断言する。 同時に、口で言っても実行出来ない普段からの習慣が根強い=代表だけの話ではないry

Sadao Imakura
13,391 görüntüleme • 6 ay önce
今日はじっくり距離走でした💨 カラッとしてますが、今日は暑かったですね。移行期もいい形で過ごせました。 The Tenの岡田は湿度や高地合宿からの疲労に苦しんだようです。アメリカで合宿やれば強くなるわけではないし、これからの取り組みが大事!

藤原 正和
46,755 görüntüleme • 6 ay önce
GPT Image2のおかげで昔から何度も作っているLiquid Dressもだいぶリアル度高く生成できるようになりましたが、これを動画にした場合、かっこよくするのがまた難しい。センスなんでしょうね。まず引き出しが少ないので、GPTに自動でPromptを作成してもらったのですが、昔のMVのような仕上がり😇 #capcut生成ai CapCut.Japan

AI Girl's Photo Studio
22,942 görüntüleme • 4 ay önce
私のパジャマの上に乗ってごねごねしてあくびしてるだけのくまちゃん。動きがあるほうがわかりやすいかと思って短い動画ですが、くまちゃんはこんな感じですよ。見かけたり、気がついたりしないでしょうか。 小さな情報でもあればお知らせください。くまちゃんを探しています。 #探してます

nono@buhi
42,362 görüntüleme • 3 yıl önce
そして最後の対決は泳ぎながらですが親父が勝利させていただきました!イップスになってからマウンドに立つのも始めてでよく投げてくれました。

井出 康平
21,756 görüntüleme • 8 ay önce
サウジアラビアまで来てくれたファンの皆さん、遠くから応援してくださっているファンの皆さん、本当にありがとうございます。 私たちは準決勝で奇跡を起こし、決勝に進みたいと思っています。 共にフロンターレの歴史を作れることを誇りに思います。 最高の準備をして、全力を尽くしましょう! 🩵🐬💪

정성룡 チョン ソンリョン.
121,394 görüntüleme • 1 yıl önce
新年度が始まり、ガイダンス等も増えてきました!いよいよ新しい学年のスタートといった中、夕方にまとまってポイント練習でした💨 相地が久々にポイント復帰! 来週レース組は質の高いポイントを久々にやりましたが、苦戦した印象です。 ここから何を学んで、どう工夫するか!

藤原 正和
20,081 görüntüleme • 6 ay önce
ぼくの着想の限界=Codexの限界。 それくらいまーじでCodexでなんでもできる。 これアリエクで買ったやっすいMP3プレイヤー。 でもBluetoothの音飛びと操作性が悪くて放置してたんですよ。 だけど昨日急にシャワーしている時にエウレカして、 殻わりしてチップをCodexに見せたら見事に調査はじめて、 案内された通りにMacに接続しておいたら、今度はOSを吸い上げてバイナリを解析して該当しそうなところを書き換えたカスタムOS作ってくれていて、 最後に案内されていたコマンドを実行したら書き込みが始まって、 結果... show more

ぶんかい@AIで遊ぶ人
2,742,614 görüntüleme • 4 ay önce
以前、私のケースと同じように作ってみたと言うお客さんがいました。 しかし『どうしても上手くいかない、形にはなるけど仕上がりが全然違って上手くいかない』と言っていたので材料を聞いたらA5052を使ったとの事。 原因はそれです。 A5052とA5056では仕上がり方が全然違うのです。(私はA5056) 『いやいや、だってA5056って丸材しかないですよね?』 はい、その通りこの写真のように丸から削ってこの形にしているのです。 これを手間とか面倒とか思ってしまう気持ちも分かりますが、コレをやらなければ一生作れないほどA5056というアルミ材が重要なのです。 仮に作れたとしましょう、、、 次の問題はA5056は非常に腐食しやすいので、綺麗に作った姿のままアルマイトまで行わなければいけません。... show more

(タカ)Takahiro Nakamura
15,143 görüntüleme • 2 ay önce
【カワマタレブ バージョンアップ】 先日、中村直樹さんの15のセッティングをさせてもらいましたが、振り出してシフトダウン時の空ぶかし(アクセル煽り)でレブに当てた時にロッカーが飛ぶ事案が発生してしまいました。 僕のレブは、あくまでも駆動が繋がってレブ当てしてる時にバランスする前提でした なので、空ぶかしで勢いよく当てると想定よりエンジン回転まわる&それによってレブも強く当たることで運が悪いとロッカーを飛ばしてしまったと推測しています。 そこで、通常のレブはそのままに空ぶかしで当てた時のレブだけ異なる制御を追加してみました 動画1つ目がbeforeで、振り出したあとにアクセルを1回煽った時に破裂音的なレブの当たり方しちゃってます。これはたしかにロッカー飛ばす音してます。 動画2つ目が制御追加したAfterで、直樹さんの走り方は変えないで貰いましたが、明らかに音が違うし改善されてるのがわかると思います!これなら絶対飛ばないです👍 旋回中のレブの当たり方はこれまでと一緒なのでいつものカワマタレブは健在です!... show more

カワマタの”ち”
77,251 görüntüleme • 9 ay önce
Sora2 エンドフレーム 当然ですが、指定できました。(二つの画像を一つにしておいて渡す) ぶっちゃけエンドフレームどころか絵コンテ渡してもいいんですが、これくらいのほうが自由度高くて動きもよくなるかな?っていう感覚です。 面白いのはエンドフレームをがっちり再現するのではなく、文脈にのっとってエンドフレームのようなシーンを再現する感じでした それにしても、絶対無事じゃない落ち方で笑っちゃいましたw

yachimat - AI Short Anime
159,551 görüntüleme • 11 ay önce
【皆様に相談です】 銃のカスタマイズ機能ですが、あえてスロットの概念を無くして好き勝手に「理想のカスタマイズ」をできるようにしているんですよ。 でも、自由度が高すぎる故に『不格好なビジュアルのやつが強い』になりそうで、ゲームとして楽しくなる落としどころが見つかってないんですよね かっこいいビルドを組むと、弱くなってしまうのはやりたくなくて... なんかいい落としどころありますか? それともよくあるスロットの概念を入れた方がいいですか?

so16
133,463 görüntüleme • 2 ay önce
笑いながら、 『高市さんが主婦感覚があるかって言ったら、まず絶対にないと思っていました。お料理できないんですよねあの方は』ってバカにしてるよね😡💢

ヌムルレツペオ
25,741 görüntüleme • 3 ay önce
ACBJJトーナメント優勝しました。 根性がある相手ばかりでしたが、全試合1本勝ちできたのは大きい成果です。 去年の試合以降から壊してもタップしない相手に対しての極め方や精度を上げることを積み重ねてきました。 この日までに準備したきたことは、これからも活かせると思ってます。 帰国後に日本グラップリング連盟主催のレッグロックセミナーをやります。 よろしくお願いいたします。

米倉大貴
29,280 görüntüleme • 3 ay önce
ポストしようか迷ってたけど 記録の為に上げます 修理から戻った隼から 異音がするようになりました これは朝一でエンジンが掛かるか 試したときの動画です 一発で始動したのですが 今までこんな音はしていませんでした 修理をお願いするたびに... show more

ふう@白隼
59,733 görüntüleme • 7 ay önce