キャラの色を背景に合わせるのが難しいっていう時は、普通に塗った後にフィルターのカラーバランスを使用すると簡単にできます🙌 バランス調整はその時の背景に合わせると良いです😊

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鮫猫さん

12,624 görüntüleme • 5 gün önce

ありがたいことに、KlingのCPPにも参加させていただくことになりました✨ 早速、KlingのモーションコントロールとV2Vを使用してショート動画を作ってみました! モーションコントロールは参照動画の動きに合わせて画像のキャラクターを動かせます😄 V2Vはすでにある動画のキャラや服装、背景などを変更できる機能です! 来週からまたいつも通り楽しく作って、なるべくこれまでよりもツールの良さが伝わるような投稿をしていきたいと思います🙇 Kling AI #klingai

Mankyu | AI動画生成's profile picture

Mankyu | AI動画生成

11,213 görüntüleme • 6 ay önce

◤ リズムゲームTIPS オプション編 ◢ #ホロドリ では楽曲ごとに様々な映像を背景にしてリズムゲームをプレイできます🎞🎤 リズムゲームに集中してプレイしたい!という時は、 ・背景を暗くする🌌 ・レーンを暗くする🕶...

ホロライブドリームス【ホロドリ】's profile picture

ホロライブドリームス【ホロドリ】

62,590 görüntüleme • 4 ay önce

職業用ミシン用のギャザーハイブリッド押え、ご存知ですか?簡単にギャザーを寄せることができる非常に便利な押えです✨またこの押さえのすごいところは、押えの後ろのネジをしめたり緩めたりすることで、ギャザーの入り具合を調節できる点。ネジを完全に緩めると全くギャザーが入らないので、そのまま通常の押えとしても使用できるハイブリッドタイプ。こんなにきれいにギャザーを寄せることができます

桑原 和寛/ミシン専門家's profile picture

桑原 和寛/ミシン専門家

64,530 görüntüleme • 4 ay önce

iOSでの文字入力。タップ箇所が周りに吸われてしまい失敗する事象が多発する。この場合だと、括弧内にカーソルを合わせたいのだけど、一向に合わせられない。 なお、対処する方法として、空白ボタン長押しで好きな場所にカーソルを移動させる、というものがある。カーソル位置から文字入力をしたい場合なら、この対策でいける。 しかし、そこにペーストしたい場合はどうだろう。またタップをしする必要がある。そう、せっかくカーソルを合わせても、またタップした時に吸われてしまうので、ズレた場所へのペーストになるのだ。 つまり、このどうしても判定が周囲に吸われる状況になると、意図した位置にペーストはできない。なぜこうなのだろう?

すまほん!!'s profile picture

すまほん!!

140,114 görüntüleme • 9 ay önce

<実写×アニメ×🏀のプロンプト> 今更ですがプロンプトの答え合わせをします! #DreaminaCPP Dreamina AI 実写×アニメで動きの良いシーンを作る際 個人的に感じたコツは ✅参照画像は少ない方が良い ✅キャラクターシートではなく背景とキャラクター合成済みの1枚絵が良い...

neco - AI Anime's profile picture

neco - AI Anime

48,251 görüntüleme • 2 ay önce

今朝、セミが羽化しているのを見つけました😳夜のうちに終わるはずの羽化を朝の明るい時間にしていることに驚いたのですが、じっとしたまま動かず、生きているのか、すでに亡くなってしまっているのかも分かりません…まだ体が柔らかそうにも見えるのですが、これはどういう状況なのでしょうか?🤔

Satoshi Yamamoto | 大阪染織機械 4代目's profile picture

Satoshi Yamamoto | 大阪染織機械 4代目

474,533 görüntüleme • 1 ay önce

久しぶりに星街さんのMVちょっくら手伝わせていただきました! カメラワークや3D背景一部! りくさんと仕事するの楽しかったなー セルルックはゴリ押せるので良い! 関係者の皆さま ありがとうございました。 背景画はᴄʜᴀᴠᴏᴏᴍさん、3D背景sachikoさんです! #星街すいせい #b3d

Kazuya Ohyanagi🦑's profile picture

Kazuya Ohyanagi🦑

51,843 görüntüleme • 5 ay önce

めっっっっちゃいい疑問!! 山中も「すべての設計には意味があるべき」と思っているのでこの考え方はとても共感できます! なので「真ん中の部分」がないVer.も作ってみました。 動画を見ていただくと伝わると思うのですが、真ん中の凸がないと、板バネにうっかり大きな力がかかってしまったときに結構簡単に壊れてしまうんですね。 山中は「雑に扱える合体ロボ玩具」を目指しているので、この凸は必須だったということになります。 ここのこだわりはすごく語りたかったのにポストを簡潔にするために敢えて端折っていたので、指摘いただいて感謝です!

山中杏一|7/26WF4-30-15's profile picture

山中杏一|7/26WF4-30-15

254,053 görüntüleme • 16 gün önce

グレーディングを担当しています! 引き継いだタイムラインにAURORAで色付けしています。 都市の背景には様々な色情報が含まれているので、ノードの組み合わせをひたすら試しながら素材に最適な色を探しています。

だにえる|D.Daniel's profile picture

だにえる|D.Daniel

13,945 görüntüleme • 2 ay önce

【blender使い方メモ】 blenderのスカルプトブラシでcloth系のもの色々ありますがどれも思ったようなしわにならず。。と思ってたのですが初めてそれっぽいしわを作れました。 ・Poseブラシ ・DeformationTrargetをClothSimulationにする ・DeformationをSquash&Stretchにする これで筒上のオブジェクトの端をドラッグするとそれっぽいしわができました。レッグウォーマーとかこれで作れるかも?短くなったときはDeformationTrargetをGeometryにするとしわを保ったまま、元の長さに変形できるようです。 #b3d

ごろう屋's profile picture

ごろう屋

118,544 görüntüleme • 3 ay önce

MOBILE SUIT ENSEMBLEを実験台に、メラミンスポンジでのキャンディ塗装に挑戦してみました。 動画で見るくらいの距離なら悪くないし、光沢もそこそこ綺麗。 でも、正直近くで見ると色のムラがはっきり分かってしまう… これは明らかに自分の技術不足。 以下、簡単に説明します。 まず、塗装の手順はアルミを2回塗り、その上から光沢トップコートとツヤありブルーを混ぜて作った半透明色を3回塗り重ねました。 具体的な比率は動画を参考にしてください。...

Henta963@🎧🫧's profile picture

Henta963@🎧🫧

53,309 görüntüleme • 3 ay önce

【AIでマスクしてみた】 マスクとは人、物、背景などオブジェクトごとに見えたり見えなくしたりする技術みたいです。(私はオブジェクトの切り取りみたいなイメージでいます) これができると1つの動画素材から色んなものを切り分けることができ、 ・特定のオブジェクトだけにエフェクトをかける ・別の動画素材のオブジェクトを組み合わせる ・特定のオブジェクトの追従(モザイクとかに使用) が可能になるみたいです✨️(他にもたくさんある) マスク自体は簡単にできましたが、結局どんな表現をするためにマスクするのかが大事なので、映像表現を知らなすぎる私には宝の持ち腐れ感があります😇笑 ただ、一回やっておくと今度やりたい表現を見つけたときに「マスク使えばできるかも?」となるので、私みたいに言葉すら知らなかったよって人も挑戦してみると良いかもしれません☺️ ちなみにめちゃくちゃ楽しいです笑

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Mankyu | AI動画生成

11,019 görüntüleme • 9 ay önce

背景美術に注目すると、アニメーションを見る視点がぐっと変わるのが面白いところ。「母をたずねて三千里」(1976年/高畑勲監督)の第1話、椋尾篁が描いた背景はこのように使われています。

MUKUO Takamura Project's profile picture

MUKUO Takamura Project

402,221 görüntüleme • 8 ay önce

ちょっと嫌な気持ちになったので 写真を繋げた動画を投稿して 心を落ち着かせます セットを組んで撮影しています 凄く時間もかかるし、お金もかかります 私だけでなく沢山の人たちが関わります AIでなく合成でもなく ここで撮れば実際に、この世界にいることができるのです 写真を見るたびに、その時の想い出が蘇ります...

HASEO HASEGAWA's profile picture

HASEO HASEGAWA

29,862 görüntüleme • 1 yıl önce

#LOL #Akali アカリ使いへ 今までリコールしてからレーンに早く戻る為にWやEを使っていた方多いと思います ですがそれ… 「全くの無意味です!!!」 時間が変わりません… これTOPレーンも同じです 特にWはクールタイム長いのでレーンに到達した後使えない時間できるのでレーン復帰に使わないように!

たなかまね's profile picture

たなかまね

748,727 görüntüleme • 1 ay önce

反り腰さんは、実は「背中を反らせる」ことがとても大切です。 . え、すでに反っているのに、さらに反らすの…? . そう思ったあなた。そう感じるのも無理はありません。でも、実はそこが改善への大切なポイントなんです。 「反り腰を改善するためのエクササイズを頑張っているのに、なかなか良くならない」とお悩みの方はとても多いです。 そうした方々の9割以上は、実は背中を適切に反らせる動きができていないことが多いんです。 反り腰の方は、お腹の筋肉がうまく使えず、腰の筋肉ばかりを使ってしまいます。 腰ばかり使っていると、腰の筋肉が緊張し、痛みや疲労感の原因になりやすいです。...

ユウトレ@反り腰改善's profile picture

ユウトレ@反り腰改善

47,455 görüntüleme • 1 yıl önce