■クリスタルグラス 簡易工程 ‐How to Crystal Glass セルパターンマップを ・大きめの形 ・ハイライトしぼった小さい形... show more

たきまる【映像】
24,782 views • 1 year ago
■ゆらめきクリスタル 簡易工程 ‐How to Crystal background particle world base... show more

たきまる【映像】
38,207 views • 9 months ago
■エモ系グラスノイズEF 簡易工程 ‐How to emotional glass noiseEF 「cc glass」素材と「cc... show more

たきまる【映像】
40,040 views • 1 year ago
■クロムウェーブ 簡易工程 ‐How to Chrome Wave セルパターン×波形ワープは相性良いので ぬらぬら系の背景作りたいときに良いかも #aftereffects #vfx

たきまる【映像】
44,420 views • 9 months ago
メイクさんがやってた写真映えする忘れ鼻メイク🥹 整形以外で小鼻の存在感消すの難しいと思ってたけどシェードとハイライトでここまで小さくなるのは凄くない?

メグちゃん
500,542 views • 2 months ago
芸能人担当のメイクさんがやってた写真映えする忘れ鼻メイク。 整形以外で小鼻の存在感消すの難しいと思ってたけど、シェードとハイライトでここまで小さくなる↓

𓂃̨室長さん
697,664 views • 10 months ago
「大和工業」のイメージキャラクターを務めさせていただくことになりました。 大和工業が手掛ける”鉄”の素晴らしさを新CMと共にお伝えできたら嬉しいです。 よろしくお願いいたします! #鉄とずっとYamato

髙石あかり
39,905 views • 11 months ago
■エモ系テクスチャ 簡易工程 ‐How to Emotional texture ハートにするもよし、しゃぼんだまにするもよし… #aftereffects #vfx

たきまる【映像】
54,619 views • 7 months ago
ブラウザで動く簡易的なDAWを紹介されたので、15分でこれを送り返したら横転されたことがある

井荷麻奈実 / 12073
277,745 views • 4 months ago
【blender使い方メモ】 blenderのスカルプトブラシでcloth系のもの色々ありますがどれも思ったようなしわにならず。。と思ってたのですが初めてそれっぽいしわを作れました。 ・Poseブラシ ・DeformationTrargetをClothSimulationにする ・DeformationをSquash&Stretchにする これで筒上のオブジェクトの端をドラッグするとそれっぽいしわができました。レッグウォーマーとかこれで作れるかも?短くなったときはDeformationTrargetをGeometryにするとしわを保ったまま、元の長さに変形できるようです。 #b3d

ごろう屋
116,736 views • 1 month ago
11.11セールの品、この小ささでUSBバスのリップル波形とFFT結果見れるのつよい。…この手の物を自作せずに買ってしまったのがちょっと悔しい

やえ
56,125 views • 7 months ago
アンチェロッティさん もしカゼさんが同点ゴールを決めていなければ途中でネイを投入していた “延長戦を想定していた。ネイと話して、もし同点ゴールを決められなければ、60〜65分頃に投入するつもりだった。ただ試合を支配できていたので、チームの形を崩したくなかった”

バモブラ(Vamos ao Brasil)
1,718,804 views • 1 day ago
■渦EFのハイライトを強化する 簡易工程 ‐How to Highlight Enhanced Vortex EF 「cc... show more

たきまる【映像】
18,394 views • 1 year ago
iPadのアニメーション作成アプリ「ToonSquid」 今までめちゃくちゃProcreateDreamsを押してきたけど、これは使わなくなりそうな予感 ProcreateDreamsでできることは大抵できそうな感じだし、ProcreateDreamsでできないことも沢山あるし、PSDファイルも読み込めるし、おまけにProcreateDreamsの半額だし UIが少し残念なところとちょっとバグっぽい挙動するところを除けばこっちの方が良さそう 何より大きいのがボーンが扱えることとキーフレームのコピペができること これだけでProcreateDreamsでループアニメーションを作る際に、最初のキーフレームの通りにワープ変形させてっていう無駄な十数分の作業がなくなる

あらみ
423,116 views • 9 months ago
私がこの顔だったら整形するわってアンチに言われたことあるんですけど、どこ整形した方が良いですか😭💭

国木田さりまる|WEIN/BACKSTAGE
2,502,789 views • 3 years ago
最初の部分が残ってる動画見つけました。 何が原因で言い争いになってるのかは分かりませんが、先に手を顔に当てられたのに対して反撃された形ですね。 その後、これが引き金になって酷くなってないといいのだが。。。

ƺㄋƺㄋねʓ®(;👁🐽👁〆;)🐇🐹🐕
1,063,264 views • 5 months ago
nano-banana キャラクターシートに身長書いたら反映される? アニメとかで小さいキャラとかのっぽなキャラがいたら、そういう高さの調整したいですよね。でもプロンプトのたびにいちいち記述するのもだるい・・ という訳でキャラクターシートに身長もいれておきました! 結果は・・・いけました! ※ただ、多少のガチャ要素あり。 その場合はどちらが大きくて小さいとかプロンプトに入れておけば大体大丈夫です。3人とか増えてくると精度が下がる。 そして、もはや不思議でもないですが、キャラクターシートを作成するときに身長をいれておくと、シートにも反映されます。

yachimat - AI Short Anime
73,662 views • 10 months ago
長年求めてたマンゴー…やっと気にいるのを入手できました‼️長かった💦 色も凄く濃くて、これだと分かりづらいかもですが透明度も抜群のクリアなんですよ🥭 H74㎜くらいで、形も私を知る人なら誰もが「古田さんらしい形」って言ってくれると思う(笑)

古田 Mineral Resin Artの作り手
12,940 views • 15 days ago
【Live2DCubism更新情報】 5.2.00 beta1(2024/12/17)が更新されました。 更新内容で嬉しいのだけまとめました。 正式リリースが凄い楽しみです。 #Live2D 5.2.00 beta1downloadはこちら↓↓ 詳しい更新内容↓... show more

ののん。nonon. @Live2Dモデラー
32,391 views • 1 year ago