■クリスタルグラス 簡易工程 ‐How to Crystal Glass セルパターンマップを ・大きめの形 ・ハイライトしぼった小さい形... show more

たきまる【映像】
24,969 views • 1 year ago
■ゆらめきクリスタル 簡易工程 ‐How to Crystal background particle world base... show more

たきまる【映像】
38,207 views • 11 months ago
■アニメ調のうねりライン 簡易工程 ‐How to anime wave line セルパターンベースのうねりラインです! フラクタルノイズとは一味違った形にしたいとき用... show more

たきまる【映像】
23,727 views • 6 months ago
■クロムウェーブ 簡易工程 ‐How to Chrome Wave セルパターン×波形ワープは相性良いので ぬらぬら系の背景作りたいときに良いかも #aftereffects #vfx

たきまる【映像】
44,975 views • 11 months ago
メイクさんがやってた写真映えする忘れ鼻メイク🥹 整形以外で小鼻の存在感消すの難しいと思ってたけどシェードとハイライトでここまで小さくなるのは凄くない?

メグちゃん
500,542 views • 4 months ago
芸能人担当のメイクさんがやってた写真映えする忘れ鼻メイク。 整形以外で小鼻の存在感消すの難しいと思ってたけど、シェードとハイライトでここまで小さくなる↓

𓂃̨室長さん
697,664 views • 1 year ago
■エモ系テクスチャ 簡易工程 ‐How to Emotional texture ハートにするもよし、しゃぼんだまにするもよし… #aftereffects #vfx

たきまる【映像】
54,931 views • 10 months ago
ブラウザで動く簡易的なDAWを紹介されたので、15分でこれを送り返したら横転されたことがある

井荷麻奈実 / 12073
277,745 views • 6 months ago
「大和工業」のイメージキャラクターを務めさせていただくことになりました。 大和工業が手掛ける”鉄”の素晴らしさを新CMと共にお伝えできたら嬉しいです。 よろしくお願いいたします! #鉄とずっとYamato

髙石あかり
40,112 views • 1 year ago
【blender使い方メモ】 blenderのスカルプトブラシでcloth系のもの色々ありますがどれも思ったようなしわにならず。。と思ってたのですが初めてそれっぽいしわを作れました。 ・Poseブラシ ・DeformationTrargetをClothSimulationにする ・DeformationをSquash&Stretchにする これで筒上のオブジェクトの端をドラッグするとそれっぽいしわができました。レッグウォーマーとかこれで作れるかも?短くなったときはDeformationTrargetをGeometryにするとしわを保ったまま、元の長さに変形できるようです。 #b3d

ごろう屋
119,613 views • 4 months ago
さっきから2ぴきでヒソヒソ猫会議しているが、私が来たとたん話をサッと止めてとぼけるなど。気になる。

東雲 鈴音
41,788 views • 19 days ago
11.11セールの品、この小ささでUSBバスのリップル波形とFFT結果見れるのつよい。…この手の物を自作せずに買ってしまったのがちょっと悔しい

やえ
56,125 views • 9 months ago
シェルターに保護されている犬たちにとって 里親さんが決まったこと、 新しい家族ができることは よく分かっていて、 とっても嬉しいことなんでしょうね😢 里親さんが手続きをしている間、 職員に見せるこの笑顔の なんと嬉しそうなこと😭

タンタンパパ
1,749,655 views • 2 years ago
■渦EFのハイライトを強化する 簡易工程 ‐How to Highlight Enhanced Vortex EF 「cc... show more

たきまる【映像】
18,394 views • 1 year ago
いつも「形じゃない」とは言っているものの、実は上抜けやすい形が存在する。 正確には、大衆心理まで考慮した上で、結果的に上抜けしやすい形があるということ。 今回の動画のように、あるレンジ帯の下限でエントリーした後、レンジ上限で小刻みにノイズを作る場面。 この時、価格は何度もレンジ上限から下に行く素振りを見せながら、すぐに戻している。 一見すると、上限で揉んでいるだけに見える。 でも中身を見ると少し違う。 下に行きそうに見せる。 でも落ちない。 また下に振る。... show more

Scal_Lab
11,351 views • 2 months ago
アンチェロッティさん もしカゼさんが同点ゴールを決めていなければ途中でネイを投入していた “延長戦を想定していた。ネイと話して、もし同点ゴールを決められなければ、60〜65分頃に投入するつもりだった。ただ試合を支配できていたので、チームの形を崩したくなかった”

バモブラ(Vamos ao Brasil)
1,725,309 views • 2 months ago
nano-banana キャラクターシートに身長書いたら反映される? アニメとかで小さいキャラとかのっぽなキャラがいたら、そういう高さの調整したいですよね。でもプロンプトのたびにいちいち記述するのもだるい・・ という訳でキャラクターシートに身長もいれておきました! 結果は・・・いけました! ※ただ、多少のガチャ要素あり。 その場合はどちらが大きくて小さいとかプロンプトに入れておけば大体大丈夫です。3人とか増えてくると精度が下がる。 そして、もはや不思議でもないですが、キャラクターシートを作成するときに身長をいれておくと、シートにも反映されます。

yachimat - AI Short Anime
73,775 views • 1 year ago
私がこの顔だったら整形するわってアンチに言われたことあるんですけど、どこ整形した方が良いですか😭💭

国木田さりまる|WEIN/BACKSTAGE
2,503,488 views • 3 years ago