#ゲーム制作 #素人 #Blender #unity #indiegames はい、本日の微調整。 建物を破壊できるようにしました! まあ、かなり集中して撃ち込まないと壊れないのですが

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峠タカノリ

12,962 просмотров • 1 год назад

中国経済が崩壊する前に、 日本経済が崩壊する、というか、 している、というか、 もう終わりなのでは? 毎日、中国人と話しているが、 一向に経済が崩壊する気配がないというか、自動運転↓で、映画を観てて、楽しそうでした。 崩壊したのは、私達の頭/社会なのではないか?と思ったりします。

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澁井 幸平(K-SHIBUI)

540,945 просмотров • 4 месяцев назад

blender生活 モデリングの合間にちょっと試したいことがあって、Unityいじっていました。以前購入していたPOTATOONというシェーダーを試しています。Warudoでも使えるし色々設定できてかなりきれいですね。まあ、使いこなせてはいないのですが・・・ #blender #Unity

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0から始めるblender生活

81,544 просмотров • 6 месяцев назад

もうこういう投稿を上げるのはやめようと思ってたんですけど流石に最近ひどいから載せます。これが最後です。 ネットで活動しているとこういう言葉に遭遇するのはそう珍しくないです。 相手にするなとよく言葉を頂きますが それはあまり改善策にはなりません。 送る人は無視しても送ります。 きっと僕より酷く攻撃される人は世の中沢山いるでしょう。我慢しないでほしい。嫌な言葉を吐かれていい人は世の中にはいません。 そして攻撃してしまう人、している人。 その行為はあなたにとってなにもプラスにはならないです。 すっきりした気になるかもしれないけど...

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ウッディ@人工呼吸器系男子🍊♿️

82,144 просмотров • 8 дней назад

毎日、敵セットと調整をしています…。多少鈍重なところはあるものの、操作が判ってくると、流れる用に敵弾を避けて反撃…みたいなことができるようにしたいなと思っています。調整に苦労するところではあります。

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picopico256

45,869 просмотров • 1 месяц назад

実は体調を崩していていました、山々田です。 というわけでスーパーゲ制デーに出そうとした制作中の人間の街です~ ここでは買い物などが出来るのですが、人間の姿になっていないと戦闘になるので注意してください! では体調は回復したのでまたバリバリ作っていきます~ #スキルイーター

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山々田

22,053 просмотров • 1 год назад

#プレミアムツクールデー #ゲーム制作 治安崩壊大阪ライフシム「ナニワアンダーグラウンド」進捗 コンビニのマップができました。 せっかくなので迷惑行為をできるようにしました! 次は買い物と万引きの処理を作ります。

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キャメイ

19,381 просмотров • 2 месяцев назад

三次元にとどまることを選択した人々に何が起こるのか 古代のシステムが崩壊し、地球がより高い周波数で上昇するにつれて、一部の魂は5次元に上昇し、他の魂は天の意識のままになります。 これは、腐敗したシステムが彼らのために存在し続けることを意味するものではありません。 彼らの現実の認識は、真実が彼らの周りで明らかにされていても、恐怖、生存、幻想に閉じ込められたままになる原因となります。 地球上の誰もが同じ壊れたシステムの崩壊を目撃しています。 支配に基づく政府、メディア、銀行、企業、機関は、暴露されるでしょう。 しかし、この破壊は外部から起こりますが、3次元の人々と5次元に移動する人々を分けるのは内部の反応です。 5次元の人々にとって、この崩壊は解放と見なされ、彼らは恐れていません。 彼らはすでに幻想を捨て、心と頭の中で準備をしています。...

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😺かずみん😺

23,171 просмотров • 11 месяцев назад

きょうのあなたは「メンテナンスする」ブルーが出ています。 今降っている雨は朝のうちにやみますが、日中も雲が多いです。夜になると再び雨の降りだすところがあるでしょう。最高気温はきのうより高いものの、25℃には届かない見込みです。 元気で体力も残っているうちに、メンテナンスをしてその調子を維持できるようにしておきましょう。不調になってからだと回復するのも遅くなりますよ。

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アバンギャルド河津

76,568 просмотров • 3 месяцев назад

試したいことがなくなると、ゲームのモチベーションは一気に下がっていきます。 時間をかけて得意なキャラや得意なマップが増えていくと勝ち方が見えてきて、動きが固定化されます。 すると、新しいことよりも目先の勝ちやすい方法を選ぶようになり、気づけば何が楽しかったかを忘れてしまいます。 それは、ゲーム中にこういうことをしてみたいという気持ちが無くなってしまっているから。 本当に時々で良いので、普段使うキャラの新しいスキルの使い方を見るだけでモチベーションは長続きします。

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鬼エイム / ONIAIM

229,097 просмотров • 2 месяцев назад

私事ですが、本日未明に2,000フォロワー様に到達いたしました😝 本当に、本当に、本当にありがとうございまず🙇 ありがたいことに先月末からたくさんの方にフォロー頂きまして、あれよあれよのうちにという感じになりました🫠 色々凍結でフォロワーが減るという話も聞く中で恐縮ではありますが、感謝の気持ちをと思いポストさせて頂きました🙇 最近特に皆さまに遊んで頂いたり、構って頂いたり、絡んで頂いて、皆さまの愛情を感じ、皆さまに支えられてるなということを実感しています☺️ 好きな写真を撮り、好きな動画を作り、好きな人と遊び、そんなマイペースな私ではありますが、これからも仲良くしていただけると嬉しいです✨️

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ノア/ℕ𝕠𝕒𝕙|AIの子

21,067 просмотров • 5 месяцев назад

最近は3D実験場になっている3Dアクションゲームの続きです。 「マップで指定して位置に攻撃」みたいなのを作ってみたかったのでドラゴンを召喚できるようにしてみました。 遠目で見ると炎のエフェクトの出方も綺麗にできている気がします。 #Unity #ゲーム制作 #フリーゲーム

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ファルゲン伊吹

11,066 просмотров • 1 год назад

壁の破壊表現がいい感じになってきました!...が、 処理負荷がかなり高いので、この要素を残すか悩んでいます... ※60から一気に20FPSとかまで落ちる時もある😭 #indiegame

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so16

28,144 просмотров • 1 месяц назад

最近話題の「生成AI界隈はAIで楽して似たようなアウトプットばっかを出してる癖にクリエイターぶって身内でキャッキャしてるだけでクッソ寒いわ」(そこまで言ってたかどうかは不明)という話ですね 身もふたもない事を言っちゃうと、クオリティの高いアウトプットを出している人は、ちゃんと村の外からも評価されて村の外で働いているので、あんまり問題はないのでは…?と思ってます なので全体評価で頑張っている人が損をするということは私の周りでは無いです(というかみんな忙しそう) 外から寒いと言われるのが嫌なら「私は違う」と言い切れるアウトプットを出すしかないのかなと または「こうあるべき」と思う同じ理想や意志を持った人達とコミュニティを形成して研鑽するのも建設的だと思います あとキャッキャして楽しみたい人達は思う存分キャッキャしたらいいと思います そのキャッキャの中から産まれる優れたクリエイティブも多分あります(ほとんどないと思います) というか楽しくやってる人は楽しいからやってるので、そもそも評価されたいと思ってないと思ってない気もします そもそもAIというおもちゃでキャッキャと楽しそうにしている集団に対して「寒い」と思うのってどういう感情なんでしょうね...

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角煮星丸

160,226 просмотров • 27 дней назад

北海道で、 お地蔵さんが 10体も破壊される だれが、なんの目的で 破壊したと思いますか? 日本人がお地蔵さんを 破壊するなら 何年も前から何回も 破壊されていると...

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ぴろん🌸

116,072 просмотров • 5 месяцев назад

イースターまであと2週間を切りました。4月は金融が変わる月(新しい世界)変革の月 あと2週間までに古いシステムをすべて破壊しなければならない。もう時間がない。この戦争が終われば、急速に世の中が変化して行きます。(👍良いことしかない)最後のヘビの皮をはがす作業に入っている。 新しい世界をお見せしましょう。

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Z-en

19,014 просмотров • 5 месяцев назад

【WIP】新作衣装 制作進捗🫧 先日公開した「Neo Squama」のWIPに、 たくさんのご反響をいただき、誠にありがとうございます。 本日は、前回ではお伝えしきれなかった 動きの中での質感やシルエットの変化を中心に、 動画にてご紹介いたします。 流れるようなラインと、...

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MIRAGE

25,481 просмотров • 5 месяцев назад

歌コレルーキー1位のE-LAND( 「動画拝見しました!」と言いながら、27分間に21回の自薦。 聴いてないですよね? 聴いてたとしても、何秒聴いたのでしょうか? ニコニコ動画は聴き合う文化・交流の文化だと思ってましたが、聴かないで自薦だけしてる方が強いというのが証明されてしまいました。 残念ながら現在E-LANDの返信欄を見ても、どんどん証拠は消されていってます。 自分でも隠したい過去になったのでしょう。 あなたとの交流の痕跡ごと消されていってます。 期間中にE-LANDとコメントでやり取りをした方、今も残ってるか確認してください。...

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NorthP

410,376 просмотров • 11 месяцев назад

Sol×Blender MCPでつくるMV🎦 今回は、GPT5.6Sol から BlenderMCPのカメラワークをつくり、 Seedance2.0でショート動画MVを制作してみました🎸 テキストだけで映像の動きを指定するよりも、 カメラワークで直接指示できることで、 頭の中にあったイメージに...

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nemopi

13,037 просмотров • 2 месяцев назад