ゲーム制作ツール触り始めました! わりとこのくらいのことがすぐにできる……

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穂高しよ🌾にくけっと18

16,010 views • 11 months ago

💬ライブプレビュー上でコメントできる「Preview Comment」が新登場 テキストで書き出したり他のツールを併用したりすることなく、よりスムーズに連携しながら制作を進めることが可能となりました。 PC・モバイル対応で、フィードバックのコメントがStudio上で完結します。

頼む! 悪いこと言わないので、ゲーム開発者はRemotonのskillを入れましょう! ゲームのプロモ動画が一瞬で作れるようになります。 この2つの動画は過去に私がRemotionで作成したゲームの紹介動画。言いたいこと分かりますよ。「自分で編集したほうが凝った動画できるよ」ですよね。 違うんです。 これくらいの動画が「秒で量産」できるのがすごいんです。ショート動画でもなんでも、マーケティングのために動画を作って出すべき面は山ほどあります。 TikTokに出すプロモ動画を毎回1個1個手作りしてる場合ですか? そんな時間かけるくらいならゲームのブラッシュアップしたいですよね? Remotionで動画を作れるようになっておくことで、「工業的に自動化した動画制作体制」が手に入ります。それがめっちゃやりやすくなったのが今回のRemotionの公式Skill。...

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suemaru

39,439 views • 7 months ago

「制作が終わるとどうなる?」 「知らんのか」 「制作が始まる」 色々やること、やりたいことがあるのでせっせと準備開始です。 #blender

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0から始めるblender生活

43,751 views • 7 months ago

クリスタで顔の角度がしっくりこない時、 描き直してませんか ゆがみツールで選択して ぐにっと動かすだけで決まります しかも、描き直すより決めるのが楽しい 角度に迷ったらとりあえずゆがみツール🤖

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たぬ川にくQ🤖クリスタtips

108,619 views • 3 months ago

エゾモモンガのオスは、繁殖期になると、メスへの求愛でよく鳴きます。しかしこのエゾモモンガの鳴き声は、いわゆるモスキート音という周波数の高い音になります。 カメラ始めた頃はよく聞こえたんですが、今のボクには聞こえないことが多々あります💦 この動画は50%再生速度を遅くしてあります。こうすることで周波数が低くなるので聞こえやすくなります。こんな風にオスは鳴くことでメスへ求愛しています。

くすぐり発言だけでなく、『ゲームのくすぐりシーン』も沢山まとめてるのが、この記事の良い所。知らない人多いのでは‼️ (シーン新しく12個追加しました!) RTと♡多ければ記事には載せてないゲームのシーン公開しますm(*_ _)m #くすぐり #こちょこちょ #tickling

琉's profile picture

54,831 views • 2 years ago

オンダキャラクター(すぐつくバージョン)の フルカラーフィギュアが完成しました‼️ ワンオフ製作ではありますが、細部までこだわり抜き、非常に満足のいく仕上がりとなりました✨ このような貴重な機会をいただき、誠にありがとうございました🙇 ※本製作は株式会社オンダ様の許可を得て制作しております

きょうのあなたは「ふんぎりをつける」ピンクが出ています。 じわじわ雨雲が近づきます。しっかり降り出すのは夜になりそうですが、昼間も弱く降ってくることはありそうです。最高気温はきのうより2~3℃低いところが多く、薄手の上着がほしいくらいになるでしょう。 あまりうまくいっていないことは思い切ってやめてしまうのも手です。その分うまくいっていることに集中しましょう。

アバンギャルド河津's profile picture

アバンギャルド河津

29,260 views • 4 months ago

ありがたいことに、KlingのCPPにも参加させていただくことになりました✨ 早速、KlingのモーションコントロールとV2Vを使用してショート動画を作ってみました! モーションコントロールは参照動画の動きに合わせて画像のキャラクターを動かせます😄 V2Vはすでにある動画のキャラや服装、背景などを変更できる機能です! 来週からまたいつも通り楽しく作って、なるべくこれまでよりもツールの良さが伝わるような投稿をしていきたいと思います🙇 Kling AI #klingai

Mankyu | AI動画生成's profile picture

Mankyu | AI動画生成

11,213 views • 7 months ago

#VGT2025 #モリサワ部門 参加します! フォントに3DCGでリアルな質感・質量・奥行きを与えることで、さらに豊かな表現を目指しました。 手触りが想起されることで、フォントの形としての美しさが強く感じられると思います。 サウンドもこだわりましたので、ぜひ音ありでご覧ください!

Shumpei Yoshitsugu / Pictology Inc.'s profile picture

Shumpei Yoshitsugu / Pictology Inc.

18,356 views • 11 months ago

[お願い] このゲームについて、動画だけでルールがわかるでしょうか。 特に初めてこのゲーム、動画を知った方は教えていただくと助かります。 正解はこていにのせています。 わかってくれると次にいけるのでありがたい。

VScodeとFigmaを繋げる拡張機能「Figma for VS Code」が便利。 VSCode上で直接Figmaのデザインを見ることができ、さらにCSSのコードも簡単に取得できます。 これにより、コーディングの速度がぐっと上がります。 VScode上でFigmaにログインするだけで、すぐに使い始めることができるのでおすすめ。

もり | Webコーダー's profile picture

もり | Webコーダー

156,543 views • 3 years ago

|◤ゲーム紹介②◢| 【HOME】 アプリの様々な機能にアクセスすることができる、バックステージです。 アイドルと交流したり、くつろいでいるアイドルを眺めたりと楽しみ方は様々。 お好きなアイドルと過ごすことができます。 #ライエモ

3年近く取り組んできた新著『インフォグラフィック制作ガイド』の予約がはじまりました。 これからインフォグラフィックを使おうと思う人、作りたいと思う人に向けたガイドブックです。 「インフォグラフィックとは」の定義から、制作プロセスまで、一冊にまとめました。

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櫻田潤

41,281 views • 2 years ago

股関節は基本的に『対の動き』を使えると大きく強く動かすことが出来ます。 これは股関節だけでなく肩関節にも言えます。 ここに関してエドウィン・ディアスはとても参考になります。 股関節は基本的に起こしたい動作に対して一旦、その逆の動作をすることでスムーズに行いたい動作に移行することが出来ます。(動画1) この場合、軸足の動きは『屈曲+外旋』から『伸展+内旋』の順で動いていますね。 そこで逆側の股関節の動きに着目します。 ディアスの軸足はもちろん理想通りの順に動いていますが、逆側の股関節は軸足の逆の動きをしているのがわかります。(動画2) これがまさに『対の動き』使えているということです。 軸足の『伸展+内旋』という動作に向けて『屈曲+外旋』という動作を大きくはっきり行いたい。...

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ワンダフル

75,175 views • 1 year ago

「こぼれているのではありません。」 「こぼしているのです。」 升にグラスを重ね、グラスからあふれるまで注ぐ。これが、日本酒ならではの飲み方 #もっきり です🍶 「もっきり」は、昔の「盛り切り」に由来するといわれています。たっぷり注ぐことには、「たくさん楽しんで」という、おもてなしの気持ちが込められているそう。菊水のお酒好き社員によると、まずはグラスから楽しんで、減ったら升のお酒をグラスに移して飲むそうですが、飲み方に決まりはありません。おいしく楽しく飲んでいただけたらそれでオーケーです。

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菊水酒造(公式)

1,428,945 views • 7 days ago

職業用ミシン用のギャザーハイブリッド押え、ご存知ですか?簡単にギャザーを寄せることができる非常に便利な押えです✨またこの押さえのすごいところは、押えの後ろのネジをしめたり緩めたりすることで、ギャザーの入り具合を調節できる点。ネジを完全に緩めると全くギャザーが入らないので、そのまま通常の押えとしても使用できるハイブリッドタイプ。こんなにきれいにギャザーを寄せることができます

桑原 和寛/ミシン専門家's profile picture

桑原 和寛/ミシン専門家

64,530 views • 5 months ago