サンプル用の和室シーン制作中、 畳は淵に天地方向のハイライトが入るときれいなので、マテリアルノードで表現しています。 机も同じ風にハイライトを入れています。 #blender

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藤田将

29,917 Aufrufe • vor 1 Jahr

アニメ風ハンドのリグを作りました!細かい部分は少ないですが、シルエットの表現に力を入れています。指のアニメーションもより素早くできるようになり、今後の新モデルに応用していきたいです。 #blender #b3d #3DCG

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Traum奇(Traum_7)

73,366 Aufrufe • vor 8 Monaten

①まずリアルタッチマーカーとぼかしペンで下絵を描きます。 ②次にエアブラシの細吹きで下絵にシャドーを入れます。塗料はラッカー。 ③エアブラシの細吹きでハイライトを入れます。 ④エアブラシの細吹きでも対応できない細部のぼかしを、リアルタッチマーカーと溶剤が切れてカッスカスになったぼかしペンで行います。③ではみ出したハイライトもマーカーで補正。 ④水性ホビーカラーと面相筆でさらにハイライトを入れます。薄く何度も重ねるように塗るのがポイント。 ⑤クリアーカラーでグラデーションをつけたあとドップコートを吹いて完成。 #模コン

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Motty

12,063 Aufrufe • vor 3 Monaten

ヘッドは投手方向に入っても問題ない! ヘッド投手方向にに向けるなと言われる事がありますが入れても打てます! タイミングを早くすれば良いだけなので 入れたらダメという事はありません! ヘッド入れたい方は入れて打ちましょう😊 #打撃

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廣畑実 ミノルマン| Amazing CEO

14,553 Aufrufe • vor 2 Jahren

玩具の関節に使われているクリックは、歯車状のパーツに凸がバネで押さえつけられることで位置が保持されています。 カチカチ鳴っているのはこのときパーツ同士がぶつかる音ですね。 で、自分でも作ってみようと思ったときに、いい感じのバネを入手するのがクッソめんどくさいわけですが、ウネウネしたものを3Dプリンターで作れば十分代用できます。 例えば線の幅(図2のココ)を厚くすると激強になります。太さや幅などをいじって自分だけのいい感じのバネを作ろう。 ほんでここまで知ってしまったからには貴方も3Dプリンターで合体ロボを作ります。

山中杏一|7/26WF4-30-15's profile picture

山中杏一|7/26WF4-30-15

90,400 Aufrufe • vor 2 Monaten

<実写×アニメ×🏀のプロンプト> 今更ですがプロンプトの答え合わせをします! #DreaminaCPP Dreamina AI 実写×アニメで動きの良いシーンを作る際 個人的に感じたコツは ✅参照画像は少ない方が良い ✅キャラクターシートではなく背景とキャラクター合成済みの1枚絵が良い...

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48,251 Aufrufe • vor 2 Monaten

チュートリアル紹介! 【ノーマルマップを手書き】 基本的には画像編集ソフトに慣れている人向けの動画となっています。 ノーマルマップについて深く学べるので、CG制作がメインの方でも勉強になると思います。 #Blender #b3d

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CGbox

79,962 Aufrufe • vor 2 Jahren

BlenderとUnityで開発されている方にお聞きしたいです… Blenderでウェイトを付け、Blender上では完全にRigが利いているものの、Unityにアップするとそのウェイトが反映されない頂点が発生し、ひび割れるように破綻してしまいます… 該当箇所はAuto normalizeで塗り、Shapeキーが設定されています

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稲荷⛩️

16,495 Aufrufe • vor 2 Jahren

blender生活 モデリングの合間にちょっと試したいことがあって、Unityいじっていました。以前購入していたPOTATOONというシェーダーを試しています。Warudoでも使えるし色々設定できてかなりきれいですね。まあ、使いこなせてはいないのですが・・・ #blender #Unity

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0から始めるblender生活

81,249 Aufrufe • vor 5 Monaten

車の疑似サスペンションtips 地面に追随してタイヤとボディが上下します。 進行方向のアニメーションだけ打ってますがあとは勝手に連動して動いています。 とても簡単で原始的な方法なので、車をポートフォリオに入れる人やってみるとすぐ表現が増します。 1.タイヤの接地面にコントローラーを配置して、タイヤノードはその支配下にペアレント。 2.地面とコントローラーをGeometryConstrainで接続 これだけで、地面にタイヤが引っ付きます。 が、ボディーが動かないので、ある程度地面の凹凸で揺れてほしい。 3.それぞれの4つの接地コントローラーを中心にした新しい揺れコントローラーを4つ作る。ボディノードはその下に配置。...

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ぴ@pi-Ray(CGわかんない)

12,873 Aufrufe • vor 10 Monaten

うちの猫、ルビーとヴァイオレットはRIZIN53が待ちきれないようで、私のUFCバッグの中でスパーリングを繰り広げています。今度、彼女たちがまた同じことを再現できるように、RIZIN公式のジムバッグが手に入るのを楽しみにしています!🤣

皇居前に約2000本並ぶ松の木の手入れ。職人さんが1本ずつハサミで手入れしていきます。とても良い風景。最近の街路樹は電動ノコギリで雑に手入れすることが多いですが、お金をかけて良いので、手作業で丁寧に手入れして欲しいです。

ミド建築・都市観測所's profile picture

ミド建築・都市観測所

54,562 Aufrufe • vor 6 Monaten

[③試作完成!] イラスト本から作れるペーパークラフトのキットが完成しました!これは実寸大で、実際に同じものを作ることができます✂️✨ 下のリプ欄に投票を用意します!ご購入を検討されている方は、ぜひ回答をお願いいたします🙌

トマトあめ 🍅5/5|東7|D68b's profile picture

トマトあめ 🍅5/5|東7|D68b

22,105 Aufrufe • vor 3 Monaten

【blender使い方メモ】 blenderのスカルプトブラシでcloth系のもの色々ありますがどれも思ったようなしわにならず。。と思ってたのですが初めてそれっぽいしわを作れました。 ・Poseブラシ ・DeformationTrargetをClothSimulationにする ・DeformationをSquash&Stretchにする これで筒上のオブジェクトの端をドラッグするとそれっぽいしわができました。レッグウォーマーとかこれで作れるかも?短くなったときはDeformationTrargetをGeometryにするとしわを保ったまま、元の長さに変形できるようです。 #b3d

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ごろう屋

118,544 Aufrufe • vor 2 Monaten

三次元にとどまることを選択した人々に何が起こるのか 古代のシステムが崩壊し、地球がより高い周波数で上昇するにつれて、一部の魂は5次元に上昇し、他の魂は天の意識のままになります。 これは、腐敗したシステムが彼らのために存在し続けることを意味するものではありません。 彼らの現実の認識は、真実が彼らの周りで明らかにされていても、恐怖、生存、幻想に閉じ込められたままになる原因となります。 地球上の誰もが同じ壊れたシステムの崩壊を目撃しています。 支配に基づく政府、メディア、銀行、企業、機関は、暴露されるでしょう。 しかし、この破壊は外部から起こりますが、3次元の人々と5次元に移動する人々を分けるのは内部の反応です。 5次元の人々にとって、この崩壊は解放と見なされ、彼らは恐れていません。 彼らはすでに幻想を捨て、心と頭の中で準備をしています。...

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😺かずみん😺

23,171 Aufrufe • vor 10 Monaten

ゲームで「味方の動きは間違っている」と思った時も、無理にでも合わせに行くことをおすすめします。 Aサイトに何度も攻めるデュエリスト、刺さっていないラークを続けるセンチネル。 正直、ストレスが溜まってしまうこともあるでしょう。 しかし試合全体で見れば、誰かの動きを指摘するよりも「全員が同じ方向に動けるか」が勝率に繋がることが分かっています。 何度も倒される味方に言いたいことはあるけど、じゃあ自分はデュエリストと一緒にサイトに入れていたか? 味方はラークをしたそうにしているのに、それぞれがバラバラに動いてしまっていないか? あなたが仲間を見捨てれば個の集合になり、あなたがカバーややりたいことのサポートが出来ればチームになります。 チームのための犠牲になるのではなく、あなたがチームを作るカギを握っています。

鬼エイム / ONIAIM's profile picture

鬼エイム / ONIAIM

115,484 Aufrufe • vor 3 Monaten

アメリカ名物の1ガロン(約3.8L)の飲み物ですが、特にまだなみなみ入っているときはこぼさず入れるのがちょっと難しいです。 利き手の方はまだいいですが、左で入れるのは少し苦手です。

Onyo心臓外科治療研究者🫀's profile picture

Onyo心臓外科治療研究者🫀

26,246 Aufrufe • vor 5 Monaten

〜片足の僕〜 僕の名前はガオ。くくり罠にかかり足を失いました。 香川県高松市のある地域。 この地区には沢山の野良犬がいます。 今地域の方数人がこの子達を助けるために頑張ってくれています。 慣らして捕獲する為に餌やりをしてくれ、捕獲機を設置してくれています。 この中の1人の子ガオちゃんですが、初めは元気で健康な子でしたが、くくり罠にかかり足が一本無くなり骨が剥き出しになって見るに耐えない姿になってしまいました。 それでも懸命に生きています。 地域の方が薬を毎日あげてくれるおかげです。...

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動物愛護団体ワンワンニャイン

37,824 Aufrufe • vor 3 Monaten

Blenderで花のアニメーションを作成する方法 アバターにインスパイアされた花のアニメーションを作成する方法について解説しているチュートリアルとなっています。 #blender #blenderチュートリアル

【Blender攻略】The_Movie's profile picture

【Blender攻略】The_Movie

34,823 Aufrufe • vor 3 Jahren

液体のように吸い付く感じを制作する 他のチュートリアルはハイライトにまとめています~! #aftereffects

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しあさ

35,872 Aufrufe • vor 1 Jahr