【スキル紹介】 パラディ|Paladi 「準備はいいか、監視ロボットたち!?」 定時出力内容:【準備完了――】 「せぇーの──歌えー!」 「くら~い、矯正センターに住んでるのは~だ~れ~♪」 定時出力内容:【パラディ!】 「青いマントをたなびかせ~縦横無尽に駆けめぐる~♪」 定時出力内容:【パラディ!】... show more

レゾナンス:無限号列車公式
18,867 görüntüleme • 1 yıl önce
読了という言葉があります。しかし同じ本を時間がたってからまた読んでみると、前回は気づかなかったことを発見するのではないでしょうか。あるいは内容を覚えてないのではないでしょうか。 まだ読んでいない本がたくさん家にある人、安心してください。読了しても、たいして読めていません。

澄田喜広 古本よみた屋 @吉祥寺
40,487 görüntüleme • 2 yıl önce
あけましておめでとうございます! 今年もどうぞよろしくね^_^ 元旦は、まずこの詩から。 「蓮と鶏」金子みすゞ 泥のなかから 蓮が咲く。 それをするのは 蓮じゃない。 卵のなかから... show more

ひすいこたろうの名言セラピー
11,863 görüntüleme • 8 ay önce
iOSでの文字入力。タップ箇所が周りに吸われてしまい失敗する事象が多発する。この場合だと、括弧内にカーソルを合わせたいのだけど、一向に合わせられない。 なお、対処する方法として、空白ボタン長押しで好きな場所にカーソルを移動させる、というものがある。カーソル位置から文字入力をしたい場合なら、この対策でいける。 しかし、そこにペーストしたい場合はどうだろう。またタップをしする必要がある。そう、せっかくカーソルを合わせても、またタップした時に吸われてしまうので、ズレた場所へのペーストになるのだ。 つまり、このどうしても判定が周囲に吸われる状況になると、意図した位置にペーストはできない。なぜこうなのだろう?

すまほん!!
140,114 görüntüleme • 10 ay önce
みんなおはよう♪ もうすぐLAでのスリーマンライブだね♪ せっかくだから私がロサンゼルスに滞在していた時の思い出を見せるよ! これはアメリカのウーバータクシーに乗った時、高速道路で人の命を考えてないぐらいのスピードを浴びて叫んでいる動画♪ 友達に“最後”のメッセージを送ったよ♪

Ado
681,144 görüntüleme • 1 yıl önce
今日の23時30分から「人生最高レストラン」に出演させて頂きます‼️ 僕の青春のすべてだった加藤浩次さんの番組に出てお話出来るなんて本当に夢のような時間でした🥹 楽し過ぎて収録で時間をオーバーして2時間半くらい喋って、しかも何を喋ったかも覚えてないので、どんな内容になってるか怖いですが、SAKAMOTODAYSの裏話とかもした覚えがあるので是非是非観てください‼️ 23時からアナザースカイがかっきーこと愛する柿澤勇人なので、それを観てから、ここに流れ込んでください‼️

福田 雄一
172,995 görüntüleme • 4 ay önce
仕事が趣味で引きこもりがちの私は、数ヶ月外に出ないことがざらにあります。 そんな私を日光に当てようと、妻が定期的に外へおびき出すアイテムを買ってくれるんです。 そのアイテムは、カメラや洋服みたいな、外に出たくなる物で、今回はトレッキングシューズでした。 外反母趾で歩くのが苦手な私には、もってこいのシューズで、つま先に余裕があるベアフット系だから患部がどこにも当たりません。 真っすぐ歩いてるつもりなんですが、足元がおぼつかないのは持病の目眩のせいですね。 また、親族が揃って人工股関節という家系で、予備軍である私は、その呪いが原因でこの通りの内股です。 かつては5分と歩けなかったのが嘘のように、この靴ならいくらでも歩ける気がします。 ただ、気がするだけで体力はゼロ。 まずはウォーキングしてる爺さん婆さんより早く歩けるようになって、会社勤務してる頃の体重に戻りたいですね。

akio
23,864 görüntüleme • 5 ay önce
今週末の大町に向けてGoProの動画を整理してたら、前戦での「コレは…」っていう動画が出てきた… 画質を落として当事者が分からないようにしてるから見にくいかもしれないけど、転倒してる人や動けない人がたくさんいる中を、全開のまま突破して、周りの人に怪我人が出たやつ… みんなプロじゃない… 次の日には仕事がある人ばかり… レースだから勝ちたい気持ちはすごく大事。 でも、こういう走りはなるべく…極力…出来るだけ…辞めませんか… こんなんで怪我したり、バイク壊れてリタイア、または仕事を休む事になるのは絶対ヤダもん… もちろん「海外では普通」「レースだから仕方ない」っていう意見があるのも分かる… でも、僕が知る限り、いろんなレースのチャンピオンやトップライダーで、こんな走りをする人は見たことがないかな…。... show more

Kenta くん
75,134 görüntüleme • 1 ay önce
高速スクロールにはロマンがある。 私が初めて高速スクロールに圧倒されたのは「ディフェンダー」だった。 自機が徐々にスピードを上げていき、線で描かれた背景が物凄いスピードででかっ飛んでいく様を見た時は、「凄え…」と純粋に感動した。 新幹線にも乗ったことが無かった当時の私にとって(続く) ディフェンダーの高速スクロールこそ、当時の私が体感できる「最速」だった。 このスピードを我がものとし、自機を自由自在に動かせたら…。そんなロマンが、高速スクロールにはある。 圧倒的スピードの中で自機を制御出来た時の高揚感。 迷路のような高速スクロール面をミスなくスパッと切り抜けることが出来た時の爽快感。 そんな高揚感を得るために、私はディフェンダーをプレイする時は必ず一度は全速力を出していた。が、大抵ミスっていた。... show more

moai1234
26,944 görüntüleme • 6 ay önce
本作はFFすると固有のエフェクトが出るだけで特にマイナスな事にはならないんだけど撃つ箇所によっては動画みたいな演出がある上に音声オンにしてるとそれっぽい声を聞かせてくれます スマブラの体力制眺め勢としては力尽きた子に何らかのアクション出来るだけで嬉しいけどこの仕様は流石に初めて見た

グンダ🦌WhiteDeer007🦌ダング
39,703 görüntüleme • 1 yıl önce
【ダウンタウンよ見ているか?】 昨年水曜日のダウンタウンという番組で日本一のシャッター商店街に認定された我らが西柳ヶ瀬。あの時はふざけるなという怒りの声。もう西柳ヶ瀬は終わったという諦めの声、いろいろな批判の声も多数あがった。 私もあの番組を苦虫を噛む想いで見ていた。 でもね今は思う。 日本一のシャッター商店街に任命してくれて本当にありがとうと。 この「日本一のシャッター商店街」という称号は、このまちに、「変わらないといけないという強い意志」を生み出してくれた。 今年度、私が理事長になるにあたって、掲げた目標。 「西柳ヶ瀬を何とかする!」 その時には何とかするとは思ったものの、何をするかは決まっていなかった。正直どこから手を付けていいかがわからなかった。... show more

水野琢朗/柳ケ瀬の逆境理事長
1,025,880 görüntüleme • 1 yıl önce
【あるものを断定的に否定するのは非常に難しいという話】 なんとなく普段思ってることなので長くて申し訳ないんですが少し語らせてください。 筋肉の世界ではサプリやトレーニングの方法論について色んな人が意見を述べています。中には過激に「Aは無意味!」と断言する人もいます。しかしここで少し冷静に考えて欲しいのです。サプリでもトレ方法でもなんでも良いですが、あるものを断定的に否定するのはとても難しいものなのです。 あるものを仮にAとし「Aは全く効果がない!」と誰かが断言するとします。しかしそれはやや強引過ぎると言わざるを得ません。ある一つの実験などでAの効果が否定されたとしても、Aの効果が全くないと断言は出来ないのです。なぜならば、その一つの実験でAに効果がなかったとしても、条件を変えた他の実験では効果が認められたり事が往々にしてあるからです。 ある実験で効果が認められた!も ある実験で効果に優位差がなかった!も それは判断材料の一つにしか過ぎず、あくまでその条件下でその結果が出たに過ぎないということです。 どんな人が?どのくらいの量で?期間は?タイミングは?条件が変われば効果が変わる可能性は常にあります。ある一つの条件で効果がなかったとしても、別の条件で(ありとあらゆる条件のもとで!)効果が出ないことを断言するのは相当に難しいです。ある人たちにはすごく有効かもしれない。 例えばサプリと筋肉量の増大の関係なんかで言えば... show more

ヒサーノ@筋肉の人
173,181 görüntüleme • 2 yıl önce
#AI動画生成 世界のどこかの誰かの為のAIアニメーション実験の報告 ◇実験内容 GB出力したアニメーションをいい感じにしたい ◇結果 ・まあまあ…? ・背景別出しなので動きの緩急を後からコントロールできるのは最大の長所 ・GB抜きはkeylight(AE)最強。色移りすら倒せるとは思わなかった ◇反省点... show more

ビームマンP ver4.1
17,860 görüntüleme • 10 ay önce
「Sora2は似たような動画ばかりでつまらん」という意見をよく目にするようになったけど、それは指示者が似たような事ばかりしてるだけで、可能性は無限にあると思う あと、基本的に多くの人がAIの"現時点での評価"ばかりで語っていて、その先を考慮していないのも気になる これがもう1段階、もう2段階進化する事を想定して、深掘りをしといた方がいいんじゃないだろうか とりあえず変な動画を作って遊んでるだけだけど、まあなんとなくコツを得てきたような気がしないでもない

AI FREAK@AI最新情報をお届け
51,973 görüntüleme • 10 ay önce
最近話題の「生成AI界隈はAIで楽して似たようなアウトプットばっかを出してる癖にクリエイターぶって身内でキャッキャしてるだけでクッソ寒いわ」(そこまで言ってたかどうかは不明)という話ですね 身もふたもない事を言っちゃうと、クオリティの高いアウトプットを出している人は、ちゃんと村の外からも評価されて村の外で働いているので、あんまり問題はないのでは…?と思ってます なので全体評価で頑張っている人が損をするということは私の周りでは無いです(というかみんな忙しそう) 外から寒いと言われるのが嫌なら「私は違う」と言い切れるアウトプットを出すしかないのかなと または「こうあるべき」と思う同じ理想や意志を持った人達とコミュニティを形成して研鑽するのも建設的だと思います あとキャッキャして楽しみたい人達は思う存分キャッキャしたらいいと思います そのキャッキャの中から産まれる優れたクリエイティブも多分あります(ほとんどないと思います) というか楽しくやってる人は楽しいからやってるので、そもそも評価されたいと思ってないと思ってない気もします そもそもAIというおもちゃでキャッキャと楽しそうにしている集団に対して「寒い」と思うのってどういう感情なんでしょうね... show more

角煮星丸
160,017 görüntüleme • 19 gün önce
日本と海外で人気に差があるアーケードゲーム①:センチピード アタリの代表作の一つで、映画「ピクセル」でも大きく取り上げられたタイトルだ。 うーん、有名なゲームだけどセンチピードの他にも取り上げるべきゲームはあるんじゃ?と思った日本人の方も多いのではないか。正直私もそう思った(続く) しかしこのセンチピードは、1982年の北米において売上ランキングでミズ・パックマン、パックマン、ドンキーコングと共にトップ4(正確には3位タイ)に入る程の大ヒットタイトルであり、移植版やクローンゲームも数え切れないほど出ているバケモノゲームなのだ。だから映画でセンチピードが取り上げられたことに疑問を持つ米国人は恐らく少なかっただろうと思われる。 一方日本では、米国リリースの数年後に発売されたものの米国ほどの人気は得られなかった…というかゲーセンで殆ど見なかったような気がする(個人の感想です)。 このゲームの大ファンの方には申し訳ないのだが、私はこのゲームがちょっと合わない。完全に後追いでプレイしたせいだろうか。当時の筐体でトラックボールを使ってプレイすれば、また違う印象を持ったのかもしれないが…。 本作の人気に差があったのは、単に日本での出回り数が少なかったからなのか、欧米人と日本人の感性の違いからなのかは分からない。恐らく両方の理由だろうと思うが、個人的には後者の「国ごとの感性の違い」に興味がある。ギャラガやドンキーコングやパックマンのように双方の国で大ヒットしたゲームもあるのに、センチピードはなぜ日本ではヒットしなかったのか…。 ビデオゲームは比較人類学の研究対象にもなり得るのではないかと個人的には思っている。 ちなみにこの「日本と海外で人気に差があるアーケードゲーム」のポストは、第4回まで続ける予定です(※)。... show more

moai1234
44,862 görüntüleme • 1 yıl önce
御嶽山にある「かにくぼ公園」 4月にリニューアルされ未就学児が遊べるエリアとして「ちびっこ広場」が整備されたのですが、最近そこにこのような注意書きが…。 「近隣への配慮のため9時から17時までの利用にご協力下さい。」 実際、18時頃に保育園帰りの未就学児を遊ばせていたら、警察を呼ばれたとの話も。 近隣への配慮は理解するが、17時までは許せるのに、18時は警察を呼ぶほど許容できないのだろうか? そして、注意書きも中途半端だし、施錠がされるわけでもない。 なんか、もっと寛容であって欲しいと思うのは私だけだろうか…。

社会福祉士 伊佐治 剛(いさじ ごう) 大田区議
448,329 görüntüleme • 2 ay önce