【ドライバー紹介】 「ラブレター奪還戦」編で登場した、紅博士(CV #邑上鈴歌)がユリウスの「年齢」を奪い、ドライバーたちの「感情」と融合させて作り上げたロボット——ミニ・ユリウス初号機。操縦者はredちゃん(CV #青戸浩香)。 感情を吸い取り、嫉妬を糧に動くその姿は、嫉妬の化身か、それとも未確認の恋心か。 「ユリウスはユリウスものまね大会で2位という好成績をおさめました。めでたしめでたし。」 #ハツリバ #健全系RPG #巨大娘 #メカ少女

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ハツリバーブ『健全系RPG』

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【ドライバー紹介】 崩壊の進む大地を、ただ一人歩く少女、スペス(CV #逢来りん)。 その身体は半ばニムビウスエネルギーで構成され、人と原罪の狭間に生きる存在。 自らのやり方で世界を救おうと決めたスペスだが、その真意を誰も知らない。 「あたしはスぺス。世界を救うことを運命づけられた勇者よ。しっかり覚えた?」 #ハツリバ #健全系RPG #巨大娘 #メカ少女

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【ドライバー紹介】 ヒロインバース随一の問題児、ヒカリ(CV #逢来りん)。 精神は不安定で、優しさと怒りが同居し、ナビゲーターには「いい子」でありたいと願うも矛盾を抱える。 ——キャラクター原案は『影の国クロニクル』シリーズ作者・スカティ。 「か、影の国の女王…?まさかママがそっちのタイプの人だなんて思わなかった。」 #ハツリバ #健全系RPG #巨大娘 #メカ少女

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23,810 views • 10 months ago

【ドライバー紹介】 実験レポートに名を記した「red」(CV #青戸浩香)。本人は「redちゃん」と呼ばれることを好む。 紅博士の権限を盗み、自身の研究を進める天才トラブルメーカー。 現在1歳にして、永遠に13歳の女子中学生redちゃん。 「人類が原罪に敗れたらどうするのかって?どうもこうもありません。 私は生まれながらの原罪です。私はつねに原罪の仲間ですので。」 #ハツリバ #健全系RPG...

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17,977 views • 9 months ago

NoBさんが旅立たれました。 8年間の癌との戦いは長く非情な戦いでした。 本人をはじめご家族も大変だったかと思います。 だけどまだお疲れ様でしたとは言えない自分がいます。 最後の最後までNoBさんはまだ諦めていなかったからです。 まだ世界各地で歌いたかったでしょう。 もっと声を届けたかったでしょう。 そして、ご家族ともっと想い出を作り、もっと見届けたい事があったでしょう。 NoBさんは本当に天才肌であり稀代のボーカリストでありアーティストでした。...

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MASAKI

58,006 views • 11 months ago

神の力があなたと共にありますように。 正義の剣と恵みの心と共に、私たちは恐れではなく信仰をもって前進します。 マイケルは私たちにその方法を示してくれました。強く立ち、真実を守り、決して後退してはいけません。 私はラブフィールドコードの繋がりを見つけました。数学が苦手だったにもかかわらず、私はそれを成し遂げました なぜなら、メッセージは時に数字よりも大きいからです。 それは信仰、目的、そして進むべき道を信じることなのです。 私たちは国を救っているのです そうです…私たちは国を救っているのです 名声のためでも、栄光のためでもありません。...

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Z-en

49,188 views • 2 months ago

最近、ハノイの治安が悪くなってきているのかと感じる出来事が続いています この間は、お店の商品をいきなり掴んで、そのまま自転車で逃げ出そうとしたおじさんがいました そして今日は、かなり怪しい女性が来店しました その方は「公安勤めです」と名乗ったものの、自分の名前は明かさず しかも、これだけ暑い中で入店しても、日除けの服、手袋、サングラス、マスク、ヘルメットを一切外しませんでした その時点で、スタッフも少し怪しいと感じたようです 店内でたくさんの商品を手に取ると、袋に入れるように要求し、 「財布を忘れたから、15分後にお金を持ってくるね」 と言って、支払い前の商品をそのまま持って出ようとしました...

【#ハツリバ ドライバー紹介】 ゼパル「CV #長縄まりあ」 戦場から「何事もなく」立ち去ることができるドライバーは本当にいるのだろうか? いつも人前でかわいい子ぶる少女が、実は巨大化技術が出現した後に、最初に生み出されたドライバーの一人なのだ。 #健全系RPG #巨大娘

正直に言います。 私たちは、決して楽な戦いをしているわけではありません。 思うように進まない日もあり、前回は結果を前に、悔しさを噛みしめた夜もありました。 それでも、歩みを止めずにこられたのは、 駅前で、公園で、地元のスーパーの前で、 皆さま一人ひとりの声に、何度も背中を押していただいたからです。 励ましも、厳しい言葉も、そのすべてが私たちを現実に立たせ、前を向かせてくれました。 完璧ではありません。 それでも私たちは、逃げずに、少しずつでも前へ進んできました。...

先ほど香港から帰ってきました✈️ 昨日は初めての香港ファンミーティング 来てくださったみなさん 本当にありがとうございました☺️✨ 楽しんでいただけましたか??🤲🏻 私も初めての香港でしたが 皆さんのおかげで すごく素敵な時間を過ごせました💐 このイベントを作り上げてくれた...

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河北彩花

547,702 views • 2 years ago

【ドライバー紹介】 ブラックソーン小隊隊長で冷徹なスナイパー。かつては特殊警察で数々の狙撃任務をこなし、その精密射撃で数多くの犯罪者を仕留めた。 「マヤの方舟墜落事件」を生き延びたことで、自らの無力さを痛感し、より強くなるためドライバーに転身。今はナビゲーターと共に、空からの脅威に立ち向かう。 「ブラックソーン部隊、目標地点に到着しました。」 #ハツリバ #健全系RPG #巨大娘 #メカ少女

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24,330 views • 1 year ago

女子少年院 『この映像の点呼をしてた元女子少年院生の方からDM頂きました🥰』 皆様、いつも『いいね』『フォロー』ありがとうございます😊 最近、映像を解禁してたところ この女子少年院におられた方からDMを頂きました。 女子刑務所の行動訓練を見て懐かしいと思われたとの事です。 そこで入られていた同じ女子少年院の映像があったので、この点呼や行動訓練を見て頂いたところ、懐かしいととても喜んでおられました。 欲しいとの事でしたのでフル映像送りました(笑) 少し時期が異なるのですが...

【ドライバー紹介】 「ファルネーゼ・ランテ(CV #長月あおい)——あの抜け目のない少女は、もうその魔の手をナビゲーターの私生活にまで伸ばしてきている。 仕事の上での接触くらいじゃ、もう彼女の欲は満たされない。あの女、ナビゲーターからもっと多くを奪い取ろうとしている…。」—— 恋愛の専門家「恋愛戦車」と自称する学生より 期間限定募集「眠らせないよ」6/15(月)まで開催中です。 #ハツリバ #健全系RPG #巨大娘 #メカ少女

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50,235 views • 1 month ago

どんな商品でもバズらせるあの最強フォーマットの上位互換が登場しました。 以前僕が引用元の動画を解説した後、日本で数多くの事業者さんがこのスタイルの動画を導入してくれましたが、海外では早くもこの動画の進化系が生まれています。 確認したところ、日本ではまだ進化系動画がアップされていないので、今すぐアップすれば高確率にバズるはず。 それにしても、バズったフォーマットを少し工夫させて意外な結末を生む方法は、再現性高くバズを生む裏技ですね。 バズったフォーマットに既視感があるからこそ、あえて結末を変えることで、「今度はそう来たか」と視聴者が驚くからです。 人は驚いた時や、「一本取られた」と感じた時に、いいねやコメントがしたくなるし、そのクリエイターのことが好きになります。 この進化系動画の作り方が知りたい方は、この投稿に「いいね」を押して「作り方」とコメントください。 ※割と誰でも作れます

生まれて ちょうど1週間 となる #メロディーレーン の初仔を 見せていただきました✨ 関係者の方々の想像より 少し大きめに生まれてきた 元気いっぱいの栗毛の牝馬ちゃん🥰...

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Uma-まいこ

719,993 views • 4 months ago

りっちゃんがうちに来てもう一年とちょっと経ちました。シャイなところがある子なのでこれまであまりポストしてこなかったのですが、すっかりうちに慣れて毎日ハイテンションで過ごしているのでぼちぼちりっちゃんの可愛いところを見せていきたいと思っています。 りっちゃんがうちに来た経緯についてあまり詳しくお伝えしていませんでしたので少しご紹介します。 りっちゃんは外で生まれ育ち長らく苦労をしており、把握されている限りで2回は外で出産しているそうです。そして子供を交通事故で失うという悲しい出来事もあったようです。 警戒心が強く頭も良いりっちゃんは、保護団体さんが避妊手術をするために捕獲機を何度も何度も仕掛けたのに全く捕まらず、2回目の出産のあとに5匹の子猫とともにやっと捕獲されました。 その後子猫たちは里親さんを探すべく保護され、りっちゃんは避妊手術を施され元いた場所にリターンされました。 りっちゃんの凄いところはここからで、なんと子猫を預かっている家を執念で探し当ててそちらのお庭で毎日毎日子猫を返せと鳴き続けたそうです。 それで根負けした保護団体さんに保護され、家の中で存分に子育てをして自らも里親を募集されることになりました。 ここまででも十分波瀾万丈なのですが、ここからうちにお迎えするまでにまだ複雑な経緯があります。 保護された直後シャーシャーで激しく威嚇していたりっちゃんは保護宅さんのうちで少しずつ人間に慣れていき、一年ほど経った頃に前の里親さんにお迎えされました。...

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コンドリア水戸

175,492 views • 2 months ago

皆さんやはり男の意思を残したままメキメキと変わっちゃうTSを初めて見た方も多いみたいですね。 現在作成中の動画ではそんな場面も沢山ありますのでもう少々お待ちください。 #Aiart

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真城 悠

11,239 views • 3 days ago

多数の反響ありがとうございました!皆さまの拡散のおかげで、本作の開発者からメッセージをいただけましたのでご紹介させてください: 「この投稿のあと、日本から1000件以上のウィッシュリストがありました。初めての反応で驚いています! 日本語対応はもともとする予定でしたが、みなさんの期待にお応えしていろんな情報を日本語でも発信していけたらなと思っています。 追加の映像をちょっとだけ用意できたので、よかったら見てください。」

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NeonNoroshi_JP

253,435 views • 6 months ago

Seedance 2.0でテキストから動画生成を試してみました。プロンプトは「東京の空。スーパー美少女2人が巨大メカに乗って、エイリアンと激戦を繰り広げる。」です。 既存のキャラクターに似てしまわないか少し心配していましたが、幸いそういった要素は出ませんでした。🤓 仕上がりもなかなか良い感じでした。

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KANA

91,552 views • 5 months ago

今、楽しい打ち上げを終えてホテルに戻りました。この2ヶ月間、ビートルジュースを応援してくださった皆様、本当にありがとうございました。初演では何日か休演してしまい、一部のお客様に悲しい思いをさせてしまったので、カンパニーの願いは「とにかく完走すること」でした。それを叶えることが出来て本当に嬉しいです!今回はお客様に悲しい思いをさせることなく公演を終えることが出来た。それが1番の成果です。僕の再演の目標は2つでした。初演の時「ジムキャリーみたい!」と言われていたジェシーを、それをさらに超えるボードビリアンにすること。「ジェシー、何でも出来るんかい!」感をさらに完全なものにすること。そのためにたくさん踊ってもらい、パントマイムやらブレイクダンスやら、いろいろやってもらいました。ホント、今回のジェシーは無敵のエンターテイナーでした。そしてもう一つは他の役者さんにも笑いを担ってもらうということ。初演はいろいろな事情で脚本に手を入れることが出来なかったのですが、寛大な原作脚本家さんと版元さんのおかげで、コメディが出来るのにその台詞がなかったあさこさん、圭吾さん、勝地、あゆっち、そして、みいしゃちゃん、玲奈ちゃん。みんなに笑いを担ってもらうことが出来ました。そして最強の福田組アンサンブル陣にも。おかげで、「初演よりパワーアップしてる!」というコメントをたくさん頂きました。僕、初めて演出させて頂いたミュージカル「スパマロット」の時にモンティパイソンのメンバーであり、ミュージカルの脚本を手がけたエリックアイドルと対談をさせてもらったんです。その時、エリックに「笑いというものは国によって全く違う。だから君は日本のお客さんが笑えるようにこの脚本を書き換えなきゃダメだ。それが出来ないなら君はコメディ作家としての責務を放棄したことになる」と言われたんです。僕はミュージカルに臨むたびにこの言葉を思い出すんです。とにかく今回はお客様にたくさん笑ってもらえて幸せでした!ありがとうございます!最後にジェシーがずっと劇中で「福田監督にやれって言われたんだもん」って言ってたブレイクダンスのウィンドミルのレッスン初日の動画を上げておきます。これ、初日ですよ。凄くないですか?😳ほんと、ジェシーは何でも出来ちゃうんですよ🥳

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福田 雄一

502,448 views • 1 year ago

『メタルスラッグ』が30周年を迎えました。 無謀にも格闘ゲームに一矢報いるために私がこの企画を起案したのは、ちょうど30歳の頃です。 まさかその企画が、30年後の今もこうして続いているなんて、当時はさすがに想像していませんでした。 私が手掛けたのは『1』から『3』までですが、その後も大勢のメタスラドッターズがバトンを繋ぎ、世代を超えてこのゲームを走らせてくれています。 ひとつのゲームが30年続くというのは、作った者の力だけで叶うものではありません。 作り手の情熱があり、受け継ぐ仲間たちがいて、そして何より、何度も遊び、愛してくれた皆さんがいたからこそ、今日の『メタルスラッグ』があります。 皆さんがモーデン軍との長い戦いに勝利してきた、その戦歴こそが、メタルスラッグの30年を支えてくれました。 あの頃、命を削るようにして作っていたゲームが、30年経った今も、こうして待ち望まれている。 それは、作り手として本当に幸せなことですし、とても誇らしいことです。...

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akio

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