ハエの3D Gaussian SplatsデータをHoudiniを使用しリギング&アニメーションさせるフローを紹介したチュートリアル動画とシーンファイルが無料公開! Animate Gaussian Splats with Houdini by... show more

3D人-3dnchu- CG情報ブログ
105,885 Aufrufe • vor 2 Monaten
アニメ風の地面割れシーンをHoudiniで制作し、過程を公開するクリエイター🧱 #houdini #3dcg

Crunio | CGメディア
47,152 Aufrufe • vor 7 Monaten
SideFXでインターンをしている Lei W.さんによるCOPsを使ったSci-fi Panel Pythonで、レイアウトをデザインし、COPsでHeightとディテールを追加。その後、Houdini Engineを使用し、UEへ。 Naniteでテッセレーションとディスプレイスメントを実装。 LinkedIn #houdini #sidefx

Kurama Kageya 景谷 蔵馬
14,961 Aufrufe • vor 1 Monat
【note更新しました📢】 本日は「Blenderチュートリアル動画まとめ」から 『Blenderでポテトの皮むきアニメーションを作る方法(Houdini風)』 (原題:Create Houdini like peeling animation in... show more

アカルカネ
49,889 Aufrufe • vor 5 Monaten
【note更新しました📢】 本日は「Blenderチュートリアル動画まとめ」から 『Blenderで作るHoudiniレベルの毛糸』 (原題:Houdini-Level Yarn in Blender 3D) をご紹介します👀... show more

アカルカネ
29,136 Aufrufe • vor 7 Monaten
動画や写真からGaussian Splattingで3Dシーンを生成しBlenderで扱う方法を学べるチュートリアル 【主な内容】 ・動画をフレーム分解してフォトグラメトリ用データを作成 ・Colmap+Glowmapで点群生成しGaussian Splatへ変換 ・Blenderに読み込み合成・レンダリングするワークフロー #b3d

CGbox
19,960 Aufrufe • vor 4 Monaten
近づくと破片が道になる HoudiniのLabsUnrealPivotPainterでエクスポートして、UEFNでアニメーションさせた #UEFN #Fortnite #フォートナイト

田口
11,917 Aufrufe • vor 10 Monaten
Product Animation Practice | Milky Lotion “AKINOBU”とかいう架空の美容品のプロダクトアニメーションを制作しました。 3DアニメーションはHoudiniで、音とか2DのエレメントはDaVinciResolveで編集しました。

アキノブ
25,558 Aufrufe • vor 1 Jahr
【特別無料公開】 リクエストを多数いただきました、私が今使っているGAS(google app script)を作成してくれるChatGPT用プロンプト、無料配布します。動画にPromptと回答例のデモを載せたので見てみて。 このプロンプト欲しい人は、"GAS"とリプしてね。

shimayuz ⤴️ AI影分身構築
42,758 Aufrufe • vor 1 Jahr
【告知】 この度Coloso様 (Coloso | コロソ) にて 『Houdini×Solaris×Karmaで作るシネマティック映像』 の講座を開設させて頂く事になりました! 冒頭の作例2つをSolarisとKarmaXPUで作成していく内容になります🚀... show more

Takuan Paradise
73,952 Aufrufe • vor 1 Jahr
【note更新しました📢】 本日は「Blenderチュートリアル動画まとめ」から 『Grease Pencilを使って2D+3Dアニメーションを作る方法』 (原題:How I made this 2D+3D... show more

アカルカネ
88,857 Aufrufe • vor 5 Monaten
houdiniで背景制作つづき blenderで川.池.岸のレイアウト作ってUSDでhoudiniにインプットheightfieldで地形作って木々をインスタントで配置。houdiniでマウス操作したく無いのでちまちま動かすところはblenderでやってる。houdiniのビューポートは一年以上やっても全く慣れない

シム shimu
23,298 Aufrufe • vor 2 Monaten
Houdiniで川を作りました。 Flipに慣れることがメインだったので、シーン設定は適当です。 水面のディテールを追加する為にDualRestを使って、シェーディングで流れるノイズを足してます。

アキノブ
42,732 Aufrufe • vor 2 Jahren
厨二病の騎士 #Houdini (Mixamoのデータを読み込み、さくっと調節→Pyroの下準備→Pyroをぶん回す→Pyroで得たボリュームのヴェロシティを使ってパーティクルを動かす→Redshiftでレンダリング→Fusionで色々と調整→\完成/)

アキノブ
10,574 Aufrufe • vor 2 Jahren
【agent-sprite-forge】ドラゴンのアニメーションを作成しました。【Codex】 # 作業内容 Codex向けの2Dゲームアセット制作スキル「agent-sprite-forge」を試してみました。 同梱のスプライト生成スキル「generate2dsprite」を使用し、ドラゴンのドット絵アニメーションを作成しました。 # 結果・所感 動画のような高品質なGIFアニメーションとスプライトシートをプロンプト一発で生成してくれました。 2Dアニメーション制作が捗る便利なスキルだと思います。... show more

miya
28,587 Aufrufe • vor 3 Monaten