ハエの3D Gaussian SplatsデータをHoudiniを使用しリギング&アニメーションさせるフローを紹介したチュートリアル動画とシーンファイルが無料公開! Animate Gaussian Splats with Houdini by...

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3D人-3dnchu- CG情報ブログ

105,885 Aufrufe • vor 2 Monaten

アニメ風の地面割れシーンをHoudiniで制作し、過程を公開するクリエイター🧱 #houdini #3dcg

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Crunio | CGメディア

47,152 Aufrufe • vor 7 Monaten

SideFXでインターンをしている Lei W.さんによるCOPsを使ったSci-fi Panel Pythonで、レイアウトをデザインし、COPsでHeightとディテールを追加。その後、Houdini Engineを使用し、UEへ。 Naniteでテッセレーションとディスプレイスメントを実装。 LinkedIn #houdini #sidefx

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Kurama Kageya 景谷 蔵馬

14,961 Aufrufe • vor 1 Monat

【note更新しました📢】 本日は「Blenderチュートリアル動画まとめ」から 『Blenderでポテトの皮むきアニメーションを作る方法(Houdini風)』 (原題:Create Houdini like peeling animation in...

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アカルカネ

49,889 Aufrufe • vor 5 Monaten

【note更新しました📢】 本日は「Blenderチュートリアル動画まとめ」から 『Blenderで作るHoudiniレベルの毛糸』 (原題:Houdini-Level Yarn in Blender 3D) をご紹介します👀...

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アカルカネ

29,136 Aufrufe • vor 7 Monaten

動画や写真からGaussian Splattingで3Dシーンを生成しBlenderで扱う方法を学べるチュートリアル 【主な内容】 ・動画をフレーム分解してフォトグラメトリ用データを作成 ・Colmap+Glowmapで点群生成しGaussian Splatへ変換 ・Blenderに読み込み合成・レンダリングするワークフロー #b3d

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CGbox

19,960 Aufrufe • vor 4 Monaten

近づくと破片が道になる HoudiniのLabsUnrealPivotPainterでエクスポートして、UEFNでアニメーションさせた #UEFN #Fortnite #フォートナイト

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田口

11,917 Aufrufe • vor 10 Monaten

Product Animation Practice | Milky Lotion “AKINOBU”とかいう架空の美容品のプロダクトアニメーションを制作しました。 3DアニメーションはHoudiniで、音とか2DのエレメントはDaVinciResolveで編集しました。

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アキノブ

25,558 Aufrufe • vor 1 Jahr

【特別無料公開】 リクエストを多数いただきました、私が今使っているGAS(google app script)を作成してくれるChatGPT用プロンプト、無料配布します。動画にPromptと回答例のデモを載せたので見てみて。 このプロンプト欲しい人は、"GAS"とリプしてね。

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shimayuz ⤴️ AI影分身構築

42,758 Aufrufe • vor 1 Jahr

【告知】 この度Coloso様 (Coloso | コロソ) にて 『Houdini×Solaris×Karmaで作るシネマティック映像』 の講座を開設させて頂く事になりました! 冒頭の作例2つをSolarisとKarmaXPUで作成していく内容になります🚀...

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Takuan Paradise

73,952 Aufrufe • vor 1 Jahr

【note更新しました📢】 本日は「Blenderチュートリアル動画まとめ」から 『Grease Pencilを使って2D+3Dアニメーションを作る方法』 (原題:How I made this 2D+3D...

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アカルカネ

88,857 Aufrufe • vor 5 Monaten

houdiniで背景制作つづき blenderで川.池.岸のレイアウト作ってUSDでhoudiniにインプットheightfieldで地形作って木々をインスタントで配置。houdiniでマウス操作したく無いのでちまちま動かすところはblenderでやってる。houdiniのビューポートは一年以上やっても全く慣れない

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シム shimu

23,298 Aufrufe • vor 2 Monaten

Houdiniで川を作りました。 Flipに慣れることがメインだったので、シーン設定は適当です。 水面のディテールを追加する為にDualRestを使って、シェーディングで流れるノイズを足してます。

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アキノブ

42,732 Aufrufe • vor 2 Jahren

厨二病の騎士 #Houdini (Mixamoのデータを読み込み、さくっと調節→Pyroの下準備→Pyroをぶん回す→Pyroで得たボリュームのヴェロシティを使ってパーティクルを動かす→Redshiftでレンダリング→Fusionで色々と調整→\完成/)

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アキノブ

10,574 Aufrufe • vor 2 Jahren

【agent-sprite-forge】ドラゴンのアニメーションを作成しました。【Codex】 # 作業内容 Codex向けの2Dゲームアセット制作スキル「agent-sprite-forge」を試してみました。 同梱のスプライト生成スキル「generate2dsprite」を使用し、ドラゴンのドット絵アニメーションを作成しました。 # 結果・所感 動画のような高品質なGIFアニメーションとスプライトシートをプロンプト一発で生成してくれました。 2Dアニメーション制作が捗る便利なスキルだと思います。...

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