“バルサ”が全寮制アカデミー運営意向 「奈良に行け」が目標 スペインの強豪サッカークラブ「バルセロナ」が、全寮制の育成機関を奈良県川西町で運営する意向を示していることが分かりました。 実現すればアジアで初めてになるということです。 #nhk_video

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NHK大阪ニュース

777,437 просмотров • 5 дней назад

「エイムを良くしよう」と意識している人、それがエイムを悪くしています。 本来は感覚で行うエイムを、ランクでプレッシャーがかかり意識しすぎることで、パフォーマンスが下がります。 射撃場でもデスマッチでも当たるのに、試合になると途端にパフォーマンスが落ちてしまうのはこの理由です。 エイムを良くしたいなら、まずはエイムについて考えないようにすることが第一歩です。

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鬼エイム / ONIAIM

236,973 просмотров • 5 месяцев назад

ゲームが上手い人は、ネガティブな人が多いです。 反事実的思考と呼ばれる、「もっとこうしていれば良かった」と瞬時に反省できる人は、ゲームで良い結果を残しやすいです。 しかし、現状に納得できず、つい自分のことをネガティブに捉えてしまうという側面もあります。 常に向上心を持ってプレイすることは大切ですが、それと同じぐらい自分を認めることが大切です。

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38,701 просмотров • 3 месяцев назад

ずっと獲りたいと思っていた全国選抜選手権を優勝することができました🏆 日々の成果が実りとても上手くいった試合でした! 夢である全タイトル制覇に向けてこれからも頑張ります! 沢山の応援ありがとうございました

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坂本

15,987 просмотров • 2 месяцев назад

「毎日コツコツ継続すればするほど貧乏になります。」 - AI美女でPatreonに誘導してマネタイズしたり - Youtubeの広告収入でマネタイズしたり - TikTokアドアフィを伸ばしてマネタイズしたり するには 毎日コツコツ継続することが大事だと...

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みつい

21,463 просмотров • 3 лет назад

🦍これを意識すれば勝率UP間違いなし!シンドラTips 直近のパッチでピック率、勝率共に上昇したシンドラの簡単なTipsです。 ●Lv2はW オススメではEが光りますがEはCDが長くダメージも低い、当てづらいの3つが揃っているので 基本的にはLv2はWを取ったほうが良いです。 (Eを取ったからと言って負けるわけではないですが意識出来ると良いですね) ●ファーストストライクはやめましょう。 ファーストストライクはCD管理をしっかり行って初めて効果を発揮するルーンです。 上位帯のプレイヤーが稀に持つことはありますがなんとなくでもっても役に立たないことが多いので、基本は彗星/エアリーを選択しましょう。...

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Gariaru🦍🦍

127,398 просмотров • 2 месяцев назад

AIでスポーツアニメ作る人は全員、Kling1.5Proのモーションブラシ使うべき(いる・・か・・?) Klingのモーションブラシ、複数のオブジェクトを意図する方向に動かせるんですが、その実力を発揮してもらおうとバスケさせてみました。 まずは試しにプロンプトで他の動画生成のやつで出力したものを。「ノールックパスして」と言ったんですが、なかなかカオスな状況になりがちでした。 満を持してモーションブラシを使ってみたら・・・成功!これはかなり良い!ちょっと3D化してるけど、Kling使う時は大体こうなると想定して作品をつくれば良いかなと。 #klingai

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11,053 просмотров • 1 год назад

サッカーに必要な「複数の情報を入手して、最適に体を動かす能力」を養うためのトレーニング。 サッカーをしていると、ボールを足で扱うことばかりをしがちなので、全身を使い、様々な知覚をうながすのもトレーニングになるかなと思ってやってみました。 毎回ボールの軌道やタイミングが微妙に変化するので、決まった動作を反復するのではなく、状況に応じて運動を調整する能力が養われます。 こういう練習をすると「サッカーが上手くなるわけない」「もっとサッカーの練習をしたほうがいい」と言われがちなのですが、狙いは即効性ではなく、エコロジカル・アプローチで大事にしている「相転移」現象です。 このようなトレーニングを繰り返すことで頭と体の回路がつながり、より良い認知力、判断力、身体を動かす能力として表出すればいいなと思い、サッカー以外のトレーニングも取り入れています。

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古賀康彦 | エコロジカル・アプローチ

14,648 просмотров • 1 месяц назад

試したいことがなくなると、ゲームのモチベーションは一気に下がっていきます。 時間をかけて得意なキャラや得意なマップが増えていくと勝ち方が見えてきて、動きが固定化されます。 すると、新しいことよりも目先の勝ちやすい方法を選ぶようになり、気づけば何が楽しかったかを忘れてしまいます。 それは、ゲーム中にこういうことをしてみたいという気持ちが無くなってしまっているから。 本当に時々で良いので、普段使うキャラの新しいスキルの使い方を見るだけでモチベーションは長続きします。

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224,510 просмотров • 2 месяцев назад

今日の一言は、野村昭夢です! 昨年6区で56分台を出すという目標を立てて、達成することができました。今の自分にとって難しい目標を立てましょう。その目標を1年間言葉にしながら追い続けることができれば、目標達成に一歩ずつ近づくことができます。自分の殻を破る挑戦をしましょう! #青学駅伝

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青山学院大学陸上競技部 長距離ブロック

237,277 просмотров • 1 год назад

ゲームで「味方の動きは間違っている」と思った時も、無理にでも合わせに行くことをおすすめします。 Aサイトに何度も攻めるデュエリスト、刺さっていないラークを続けるセンチネル。 正直、ストレスが溜まってしまうこともあるでしょう。 しかし試合全体で見れば、誰かの動きを指摘するよりも「全員が同じ方向に動けるか」が勝率に繋がることが分かっています。 何度も倒される味方に言いたいことはあるけど、じゃあ自分はデュエリストと一緒にサイトに入れていたか? 味方はラークをしたそうにしているのに、それぞれがバラバラに動いてしまっていないか? あなたが仲間を見捨てれば個の集合になり、あなたがカバーややりたいことのサポートが出来ればチームになります。 チームのための犠牲になるのではなく、あなたがチームを作るカギを握っています。

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115,716 просмотров • 4 месяцев назад

意外と知らない人が多いんですが、「リンパの流れ」が滞ると太りやすくなります!特に「座ることが多い人」や「運動をあまりしない人」は流れが悪いことが多いです!でも、「運動はきついからやりたくない」という人は、このストレッチをやってみてください!体がかなりスッキリするのがわかりますよ!

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のあ🐶6ヶ月で-18kgダイエット

243,393 просмотров • 3 лет назад

大谷翔平選手の“成功を引き寄せる“珠玉の名言10選 1.目標を立てればいいのではなく、いかに目標に向かって真剣に取り組めるかも大切です。 2.人生が夢をつくるんじゃない。夢が人生をつくるんだ。 3.他人がポイッて捨てた運を拾っているんです。 4.周りからは失敗に見えることでも、僕からしたら前へ進むための段階という場合があります。決して、後ろに下がっているわけではない。 5.成功するとか失敗するとか僕には関係ない。それをやってみる事の方が大事。 6.イラッときたら、負けだと思ってるんで 7.悔しい経験がないと、嬉しい経験もない 8.自分はここまでしかできないのかなと、憶測だけで制限をかけてしまうのはムダなことだと思います...

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トモ

7,149,181 просмотров • 2 лет назад

ZニスモMTの動画の最後のカット、やっぱり格好良い😉👍 サイドブレーキを使えたら楽に出来ますが、使えない状態で格好良く決めるために、クラッチ操作で😅💦 スカイラインニスモは、ATだからクラッチも無いので、更に大変でしたが😅 横向け過ぎるとブレーキも掛かるので💦 こういう撮影の時に、ドリフトやってて改めて良かったと思います☺️👍 ZニスモMTは、TC完全にOFFになるので、横向けてもブレーキが介入しないのが良いですね👍 ヒヨコ🐤Zは、ここまで横向くとスカイラインニスモと同じくブレーキが掛かるので😅 そう考えると、マイチェンZや、ZニスモMTに乗り換えたくなるのよね😂 制御に関しては、新しい方が明らかに良くなっています💦

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松田次生 Tsugio Matsuda NEXT BIRTH

47,466 просмотров • 10 дней назад

Image2『キャラクター設定一発生成!』 ストーリーアニメをつくるとき 一貫した基準を作る必要があります。 それがキャラクターシートですが、 使い道で違うシートが必要になったりします。 たとえば、 全身を写すときに三面図はベターですが、 目のアップなどは顔メインのシートのほうがいいとか👀 とはいえ、いちいち作るのも、、、...

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23,633 просмотров • 3 месяцев назад

【エイムは「脳」で強制同期させる】 ​​「今日は当たらないな」で終わらせてない? FPSの調子は、根性じゃなくて「脳の書き換え」で強制的に引きずり出せる。 トップ層が無意識にやってる「脳のリミッター解除」を言語化してみた。 ​刺さる人にはマジで刺さるはず。 ​1. 脳内に「最強のビデオ」をインストールする ​まず、理想のエイムを脳内で再生できるようにして。自分の過去最高プレイでもいいし、憧れのプロのハイライトでもいい。 2.「強い意志」をトリガーにしてリンクさせる...

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539,946 просмотров • 5 месяцев назад

YS-11試作1号機にせよ、特に二式大艇にせよ、「屋内保存を」とお声をいただくことは私も常に念じていることですので本当にありがたいことです。 しかし残念ながら、結局は予算との問題と保管側の内情に行き着きます。 YS-11試作1号機の保存作業に当たる私でも、保全にどうしても必要な機械を私が12万円の自腹で購入するほどであり、廃品を徹底的に活用しながら何とか作業しているのが実情です。 端的に申し上げますと、多くの国民の皆様に関心を持っていただき、航空文化として根付くような機運が高まらなければ、どうにもなりません。 複数機でボランティア含めて保全に尽力しているチームがどれだけ訴えても、予算と方針の壁は非常に厚いのです。 二式大艇やYS-11試作1号機を守り抜くためには、多くの方々に実際に足を運んでいただき、「屋内保管を」と要望の声を上げていただくとともに、現地で経済的な支援(入場料など)も、保管側が目を見張る様な数でしていただける必要があります。 そうした「多くの人の想いと行動」があって初めて、館の運営上としての希少性の価値が認められ、予算が動き出すのが現状だと…私は25年活動してきて思うのです。 だから私は実働と自腹切ってでも頑張ります。

A6M232・中村泰三・大戦機修復家・報国515資料館を運営's profile picture

A6M232・中村泰三・大戦機修復家・報国515資料館を運営

16,230 просмотров • 3 месяцев назад

「味方に迷惑をかけている」と思うことが、チームにとって最も悪影響です。 これは"評価懸念理論"と呼ばれ、他人に自分の動きを見られていると思えば思うほど、人間は成績が下がります。 勉強している様子を監視されたり、スポーツテストで思うような結果が残せないのはこのためです。 味方に迷惑をかけてるなんて、思わなくて良いです。 「自分に出来ることは何か」を考えましょう。

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744,929 просмотров • 5 месяцев назад

「ランクの敵が強くて怖い」と感じてしまうのは、自分が負けるシーンを常に考えてしまうからです。 「利用可能性ヒューリスティック」と呼ばれ、人は思い浮かびやすい記憶を優先し物事を判断してしまうからで、ランクでは「自分が負けるイメージ」をつい考えてしまいます。 大事なのは自分が強かったシーンを思い出すことで、相手も同じランク帯、自分でも戦えると前向きになることが大切です。 ついネガティブになってしまう時は、勝てた試合を積極的に思い出すよう心がけましょう。

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269,255 просмотров • 12 дней назад

とある試合で感じたこと…🎾 このようにベースライン付近にバウンドした相手が打ったボールを正審が「アウト」とコールした時に、この画像のようにこちら側の観客席から見ていたアウトと判定された選手の関係者が「入ってる入ってる!!」「なんだあの審判!!」と周りに聞こえるように正審を避難していた。 でもね、これ、アウトなんです…。 (2つめの動画にて確認ください) 正審は、自分側のサイドライン、サービスセンターライン意外は全てコートの内側からインかアウトかを見ることができます。 観客席側から見てインに見えても実際はアウト…ということはよくあります。 オムニやクレー、グリーンサンドの場合はボールの跡を元に再判定をしてほしいと選手が思えば、選手が審判に再判定をお願いすればよいことで、観客や応援者がインだアウトだと騒ぐのは見ていて気持ちのよいものではありません。 付け加えますが… 審判役員の方々は選手や大会運営のために、休日返上でボランティアで運営協力してくれている方がほとんどですが、だからといっていい加減な気持ちで取り組まれている片などいませんので…。

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33,214 просмотров • 1 год назад