パンツの日だから過去作のパンツを並べる 今ならもっと高いクオリティのものを作れるので新作を頑張って作ってるところだ

蠟燭18号
16,189 Aufrufe • vor 1 Jahr
もしiPhone使ってる人だったら「GarageBand」っていう無料で使える普通に高性能な作曲アプリがあるので特になにも買わなくてもスマホで今すぐ作曲できます これくらいの曲だったらiPhoneだけで作れちゃうし、もっとクオリティ高い曲を作ってる人もXにはそこら中にいるよ

にっしん🐱
55,132 Aufrufe • vor 4 Monaten
Lucy 2.1のAPIを使って Webcamの映像をリアルタイムで美少女にするものを作ってみた。 今、これだけの遅延とクオリティで映像が作るれるなら普通に配信とかできそう。 ・・・金はかかるけど・・・

みゅみゅ
59,479 Aufrufe • vor 1 Monat
昨日から、ウェブ上でゲームっぽくプロレス試合の対決をシミュレートするものを作っております。 まる一日やってたらそれなりに動くものになってまいりましたっ。 まだ制作中なので変なところや引っかかるところがあるかもですが、遊んでいただき感想などいただければぜひっ。 そのうち画像も当てはめてかっこよくしたいところっ

たこやきちゃん
14,818 Aufrufe • vor 5 Monaten
時間のある休日に試してみてほしい、Claude codeを使っての「チャットだけで理想のサイトを作ってみる」ワーク。物ができる事ももちろんなのだけど、これを作ることで圧倒的にClaude codeと仲良くなれる。どう指示すれば、どう動くのかが体感できると、「もしかしたらこれもできるかもしれない」のアイディアにも繋がってくるのでおすすめしたい。 同じくらいのクオリティで何かのサイトを作ってみたいよ!な方はnoteまとめてるので良ければ✏︎ - チャットのやりとりだけで理想のサイトをつくる(プロンプト付き)

古性 のち
45,522 Aufrufe • vor 3 Monaten
今年の目標は長袖を着ても鍛えてるんだなって思われるくらいの身体を作ること

童帝@三角様のコスしてる人 「神奈川サンカク」
25,485 Aufrufe • vor 9 Monaten
ふと、"こんなに音楽を作っているのだから、作曲者の視点や技術から音MADというものを作ってみたら面白いものが出来るのではないのだろうか"と思った。 …が、面白いセリフをウェーブテーブル化して、LEADやPADにして面白がっていたら、友人からは「音MADってそういうことじゃないと思う」と言われてしまった。

髥莏
82,591 Aufrufe • vor 6 Monaten
36年前ですが…スペースマンボウのサントラを作るときSCCの開発用マザーボード使ってSCCアレンジなるものを作りました。関戸先輩によるステージ1BGMをペーペーの新卒社員だった僕が右も左も分からないまま頑張って作ったものです。(左) それを先日改めて耳コピしてREアレンジしました。

🏴☠️☠️⚔️ TECHNOuchi ⚔️☠️🏴☠️
50,538 Aufrufe • vor 3 Monaten
ちょっとアクツクをいじって突貫で作ってみたけど この感じなら頑張ればヴァンサバライク肥満化ゲーム作れるかもなぁ……

べりりうむ
44,475 Aufrufe • vor 2 Jahren
ChatGPT5.6恐ろしいな。 みんなが知ってるような昔懐かしのゲームを作らせたらビジュアルもタッチ感度もほぼ同等のものを作ってきよった。 しかも5分とかからず…これはひょっとすると…

れお@肉会×れお顧問
23,518 Aufrufe • vor 25 Tagen
渋谷で作品を展示した時、このソースコードと作品とが重なってる画面がかっこいいってコメントをいただいたんだけどNEORTのこの画面たしかにかっこいい プログラムで作られていることが伝わりやすいのもいい感じ

レオナ
25,584 Aufrufe • vor 1 Jahr
過去に動画を作っているので、生徒会のことはこれだけでほぼ分かる

ハシロータ
22,747 Aufrufe • vor 1 Monat
MMMジミンとナムの会話で 🐥「ヒョン達がすごいのは、こうやって6曲作るのに1年年半かかったのに、いつもどうやって10数曲を作るんだろう」 🐨「それは、ジミンが振付を覚えるスピードに似ていると思えばいいんじゃないかな」 何気ない会話の中にも メンバー間の特性の感受とリスペクトが常態化しているのだろうと感じる。 ビハインドの中でもこうすればもっとカッコイイ、もっと映える、列の揃いや、タイミング、細部に渡る「より良い」をジミンは投げかける。振を覚えるだけでなく、曲の解釈や振の理解にも長けているのだろう。 彼らが何かを創りあげる時の「こだわり」や「エピソード」を垣間見ると、なぜ彼らの作品、過去作を含め、永続的にファンが聞き続け惹かれ続けるのかの理由だと感じる。

みょー
86,771 Aufrufe • vor 1 Monat
ふと思ったんだけどみなさんってSubstancePainterでのVRC向けアイテムのテクスチャリングの時にルックシェーダーってトゥーン系使ってます? 自分はliltoonにパラメータを寄せた自作のトゥーンシェーダーを使ってるんだけどもしかして需要あったりするのかな? SP用のシェーダーって作ってる人がかなり限られるし、トゥーンシェーダーはあるけどliltoonとかPoiyomiなどによせて作ったというものはほとんど見かけたことが無いです(だから自分で作らざるを得なかった) もし需要ありそうなら、シェーダーもリリース考えようかな。ないならリリースしな…

にゃんねこ
54,809 Aufrufe • vor 25 Tagen
【作るを"見せる"大切さ】 トミカの部品を自分で選んだら、目の前で作ってくれるトミカ組立工場サービス。カシメるだけでも、子供にとってはすごい加工。検査までしっかりやってくれるのも良いね。 普段は完成品しか見てないモノの『作る』を"見せる"ってのは、子供にとって大切な価値になると実感。

しぶちょー
112,023 Aufrufe • vor 1 Jahr
194n は作るつもりがなかったけど、誰かに作らないんですかと聞かれてちょっと作ってみるかと作ったゲーム 当時のテクニックだとまだまだ重いところがあったなあ 今だとボス機でスローにしたり、そのときでも BGM を合わせたりと、なかなか賢い動きになった気がする

tako2
11,878 Aufrufe • vor 1 Jahr
公式の素材使ってスターウォーズのゲームを無料で作れるって夢がありすぎる… しかも収益までもらえる💰 これが今後もしマーベル、ディズニーと続くならUEFNとんでもないことになりそう🦸 いつか日本のアニメや映画のも作れるようになってほしいね

たくまんプロ@フォートナイト考察攻略
86,025 Aufrufe • vor 4 Monaten