ペリカンは目に映るもの全てを丸呑みにできると思い込んでいるし、目に映る全ての魚を自分の餌だと思っています

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ダレルタイター

330,785 views • 6 months ago

アカウミガメのだんごちゃんは、たまに排水溝に頭を突っ込みたくなるようです。 吸い込まれていると思って、慌てて引き上げたことがあるのですが『お前何した?』みたいな怖い顔をされたので、好き好んでこのような行動をしているのかもしれません。

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道の駅ウミガメ公園【公式】

408,087 views • 1 year ago

引用欄にみんな思い思いいっぱい貼ってくれてるんだけど、個人的にカッコいいと思ってる暫定2位が出てこなかったので、もう自分で紹介しておきます。この短い秒数に“良さ”を詰め込みすぎ

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ルルビイ

386,499 views • 1 year ago

いちに、いちに、、、 足踏みをしてなにをしているかというと、水に沈んでいる餌を巻き上げて食べやすくしているといわれています。 #野生での餌はプランクトン #ベニイロフラミンゴ #オンラインで動物観察

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上野動物園[公式]

59,362 views • 8 months ago

色々と心配かけてごめん。 今はただ、目の前にある自分にできることをやっていきます! 新曲、「サフラン」という楽曲を投稿しました。 何度も、何度も、聴いてほしいです。

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kimonoちゃん@配信者

441,300 views • 2 years ago

インスタの方にも投稿しましたが 昨日は千葉県にある保護犬シェルターの メゾン・ド・ムックへお手伝いをさせていただいてまいりました。 こちらでは主に、愛護センターから引き出した野犬の子達を多く保護してくださっています。 他にも事情があって1人になってしまった元飼い犬の子たちもいます。 元野犬の子達はとても臆病であったりしますが、みんなとってもかわいい子たちです。 ムックの方々は殺処分0を目指して、シェルターにいる子達、みんなに等しく愛をもって接し、里親探しをして命をつなぐということをしてくださっています。 ぼく1人の力でできることはとてもとても小さいですが、これからもできる限り自分にできることをやっていこうと思います。

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キズ ユエ

58,305 views • 22 days ago

ヤバいものが映り込んだとしても プロダンサーとして 客観的に自分を見つめることを意識しています

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やのあいり

64,743 views • 4 months ago

急減圧って、映画だと穴に向かって突風が吹きますが、実際には減圧は一瞬で、普通にしてると風は感じません。その辺の専門知識を座学で学び、5年に1度は実体験してた人達に、聞き齧りの知識と思い込みで食ってかかるのは傍目には盲信の怖さを感じる。

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Masa / Whiskey Papa Airshows

1,534,219 views • 10 months ago

「形のない歌声に想いを乗せて これまでの憂いすら未来になる 両の目に映ったこの世界がもっと 狂おしき歌で溢れるように」 #ボカロpさん気に入ってる自分の歌詞教えて

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sabio/高村風太

13,373 views • 1 month ago

本当に、このチームを誇りに思っています。ひどい顔をしているのは見逃してください(笑)。でも、この瞬間が僕にとってどれほど大きな意味を持っているのかを、皆さんにも見てほしかったんです。

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AGL PirateFlag

93,764 views • 24 days ago

ゲームでのストレスは、「自分の思い通りにならないこと」から生まれています。 自分の思うようにプレイできなかったり、味方が期待通りの動きをしてくれない。 「本当はできるはずなのに」と考えると、イライラは溜まっていく一方です。 だからこそ、ゲーム中は自分ができることを探してプレイすることが大切です。

鬼エイム / ONIAIM's profile picture

鬼エイム / ONIAIM

12,676 views • 27 days ago

赤ちゃん背景に鳥を撮っていたらこうなるのなんでかな🤗やっと目が見えてきた赤ちゃん、まだ他の動物も鳥もまともに見たことない、お父さんお母さん以外の何か、としか認識していない赤ちゃんの目に映る光景がこれでいいのか?と思いますが鳥飼の日常でもあるので隠すことはせず🐵

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めいちゃん

19,238 views • 1 year ago

最近は3D実験場になっている3Dアクションゲームの続きです。 「マップで指定して位置に攻撃」みたいなのを作ってみたかったのでドラゴンを召喚できるようにしてみました。 遠目で見ると炎のエフェクトの出方も綺麗にできている気がします。 #Unity #ゲーム制作 #フリーゲーム

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ファルゲン伊吹

11,066 views • 1 year ago

改めてコンテスト応募作品を全て2回ずつ見ました。 14人まで絞れたけどここからがさらに悩みどころ。 ストーリーが良いもの、芸術性が長けているもの、音楽との調和が気持ち良いもの、かわいいやかっこいいもの、技術的にすごいもの、それぞれ良さがあってどれも良い。 AI動画には色んな種類の作品があるけど、誰かの真似とかバズらせるためだけに作られた映像とは違って(←自分もよくやるけど)、それぞれが持つ個性やアイデア、意図した整合性を感じられる作品に私は心を動かされます。 自分がコンテストを開催する理由は、SNSで日の目を浴びていない作品にもスポットライトをあてたいから。 でも、Xで数字が伸びているだけの映像には興味すらもてない自分は"評価をして良い立場なのか?"といつも不安になってしまって、今までのコンテストは審査員を複数呼んでみんなで評価をしてもらっていました。 しかし、今回は逃げずに自分なりにでも明確な理由をもって評価をしようと思い、もし審査員を呼んだとしても他者の評価を見ないと決めていました。 映像業界に長くいたからこそ感じることかもしれませんが、自分の制作でも他者への評価でも、時間を置いて何度も見ることが重要だと思っています。 なので、もう1日悩ませてください。

KaWangになって帰ってきました🤴 最近は、この収録に立ち会っていることや 韓国ファンミのためにあの時の曲たちの練習をしていることを通して、TOP7として出演させていただいていた時の気持ちを思い出すことが特に多いです。 去年この場にいた時は 自分をTOP7として未熟に感じていて、 今回は審査コメントをする立場としても未熟だと感じましたが、 いただいた役目を出来る限り果たせていたら良いなと思います。 そして、常に今の自分という器よりも大きな場所にいさせてもらっていること、本当に感謝です🎩 日韓の放送で...

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Juni 쥬니

13,617 views • 2 months ago