ボタンを押すと強制的にリファレンスとセクションとBPMがランダムで決まり、その作曲をしなければならなくなるソフト「作曲から逃げるな」をFlaskで作った

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駿

277,104 views • 3 months ago

ダーリンってどんな曲? つい誰かと比べてしまう、そんな毎日だと思うんですけども、 私は私で良いという風に高らかに宣言するような、 背中を押せるような、背中をさするような、 そんな曲になればいいなと思って作った曲です。

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popo

601,326 views • 8 months ago

GPT-6 Astraで、Codex内に自分専用の「動画制作スタジオ」を作りました! これまで、モデルごとのプロンプトの書き方や、脚本・絵コンテ・動画生成など、制作工程ごとにたくさんのスキルを作ってきました。 ✅ただ増えてくると「今これを使いたい」「前に作ったあのスキル、何だっけ?」と、自分でも把握しきれなくなる。 そこで、蓄積したスキルや制作ノウハウを、画面で見ながら選んで使える形にしました。 ・過去に作った短尺動画や、Xで見つけた作例・プロンプトを一覧化 ・アクション/アニメ/MV/モーショングラフィックなど、カテゴリー別に整理 ・「前に作ったこれ、いいな」を動画で確認し、そのままアレンジの出発点に ・モデルごとに整理したプロンプトや制作ルールを、Codexが参照...

トウモロコシの皮でスズメを作りました🌽 わりと失敗なく作れると思います。 トウモロコシの皮で小鳥が作りたくて悩んでいたところ、庭に来るスズメが低空飛行で脇を飛び去り、その時、飛んでるスズメを上から見てこれだと思いました。 その後、少しずつ改良してきました。翼をハサミで切ったり切らなかったり、嘴をお腹側の皮で作ったり、いろんなパターンを試しています。 皮は半日ほど置いておくと薄くなって作りやすいです。

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187,969 views • 2 months ago

AIだけで架空のMV作ってみた。 いつもと違うノリで作ってみました。 AI作曲は『AIで好きな曲を狙って作る』というより『AIで遊んでたら突然好きな曲に巡り会う』という感じの方が正しいのかもしれない。 自分の頭の中にはないけど"潜在的に好きなもの"みたいなのが、作る過程で整理されていくのが楽しいですね。

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36,168 views • 1 year ago

今日で3DCGを始めて四年が経ちました。始めた時はCGを仕事にできるとは思ってなかったけど、なんやかんや業界入りできてよかったです。 忙しくて自主制作がなかなか進まないけど、これから業界で腕を上げまくってすごい作品を作れるよう頑張ります!!

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えぶりぃ "3DCG.blender"

41,160 views • 5 months ago

Studio.Assistantを使ってみた感想 結論👉日本のウェブサイト制作に特化したAIツール ①セクション毎にガチャを回せる新体験 これまでStudio等のノーコードウェブビルダーでテンプレートから制作する場合、複数のテンプレートからセクションをツギハギして理想の構成にする、みたいなことが多かったんじゃないかと思いますStudio.Assistantだとセクション毎にガチャを回すように、別のレイアウトを試せます。 ②日本のウェブサイトに最適化されている v0, Lavable, ③Studio.Stockのビジュアルがめちゃくちゃ良い 自動でStudio.Stockからビジュアルを選定して当てはめてくれます。これがかなり革命では?と思いました。競合AIビルダーやテンプレートだと自分で写真選定しないといけなく、これが結構負担になっていました。しかも、日本人のビジュアルになってるのがポイントです。...

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25,505 views • 9 months ago

Claudeをさらに勉強中。 アイデアと、辛抱強くバグ取りをする忍耐力があれば、コードを書かなくてもかなりのものが作れることが分かってきました。 さて本日、声道の形状をシミュレートし、人工音声を作るアプリができました。 右が声門で左が唇です。点のあたりをドラッグすると、声道の形状が変わり、さまざまな母音を発することができます。 自動モードにして、ランダムな言葉とピッチで「歌う」機能もつけました。 22日の低音デュオ公演で再演する伊左治直さんの「腐蝕のベルカント」は、フランケンシュタインを題材にしていますが、偶然ながらこのアプリもフランケンシュタイン的なものになりました…

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松平敬

123,945 views • 5 months ago

作りたいなとメモしてたものをまとめてFable先生に投げてる。作らなくても良いものも多いんだけど作れば満足なのでとりあえず全部作っちゃう。

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ろてじん

236,183 views • 3 months ago

カレーを作るときのテクニックで挽肉を焦げる手前ぐらいまでしっかり焼くと旨味が何倍にもなり本当に美味しくなります。 お試しあれ。

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麦ライス(シェフ)

11,699,540 views • 10 months ago

自主制作がひと段落つきまして、そろそろ改めて何か仕事をしなければと思っている次第です。お力になれそうな機会がありましたら、お声がけいただけると幸いです。

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坂野友軌 | BANNO Yuki

354,933 views • 3 years ago

Manus aiに「渋谷を舞台にしたマリオ風のゲーム作って」とお願いしたら20〜30分で作ってくれた。 🍄の代わりにお酒をGet出来るようにして、酔っ払ったら最強モードになる仕様です。 全くゲームを作った事が無くても「ここをこうしてくれ」と日本語でお願いするだけで、どんどん改善してくれるのが凄い。 AI動画も2〜3年前は「このレベルで動画作って何になるの?」と言われてたけど、今や「映画が作れる...」とようやく世間でもなってる。 ゲームも同じで「マリオっぽく作れるからなんなの...?」と今の段階で思われそうだけど「いやもっとやばいゲーム作れるのも時間の問題だから」と個人的には思う。 初期段階で触ってるのと、そうでないのとでは、AIが進化した時の解像度が全く異なるから、気になる人は早めに触ってみる事をおすすめします。 というより、難しい事考えずに「面白そうだからとりあえず遊んでみる」みたいなマインドが行動力に繋がり、ひいてはAI時代を楽しめる人だと思います。

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23,094 views • 5 months ago

決してエッチなイラストではなく、 黄金螺旋による視線誘導で流れを作ることを意識し制作しました。 決してエッチなイラストではなく、 夜の暗いライティングでありつつも見やすさを重視した固有色強めのカラーリングとなっております。 決してエッチなイラストではなく、 目は細めて、口は少し前歯が見えるようにし舌もチラ見せ、そして胸には溢れんばかりの夢と希望が詰まっているためその想いのスケール感を形にしました。 決して

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さんしょくダンゴ🐧🐔

40,467 views • 28 days ago

お別れしてしまった愛猫を偲んで、あの子と僕の作品を作りました。 いつか自分も亡くなるけれどその後もこの作品が残ってくれたらいいなと思って。

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アトリエpuchuco

2,856,908 views • 1 year ago

#とある市 ちょっとずつヒントを増やしていく問題というのを作りたくて、一回動画問題を作ってみたのだけどなかなかしっくりこなかったのです。 うまいやり方があればまたやります

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だじゅうる@マスコットブログ

16,391 views • 7 months ago

義足になってから初めての自転車!🚲 電子制御がきいてるおかげで膝が曲がらないから漕げなくて、片足ランバイクするしかなかったけど、スマホと膝を繋げて自分で自転車モード作って全ての抵抗値を0にしたら普通に漕げた笑

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キャンディー

530,969 views • 5 months ago

Fable 5 に動画を作らせてみました。 完全に思考停止で、全てお任せで動画を作ってみました。(Seedance2.0 16:9 480pは指示しました) 『15秒のワンショットアニメをt2vで作るとしたらどんなのがいいかな?』 なんか、プロットをゴニョゴニョ言ってましたけど、勿論、そんなものは全く読まずに 『じゃ、試しに作ってみて』...