久々に固ツイ変えようと思う。 はなりんはゲームを楽しむためにこんなことまでしてしまうような人間です。 よろしくお願いします🙇🏻♀️ 連射はできるけど、とてもうるさいのなんとかしたいです💦 #自己紹介

はなりん@主婦ゲーマー
18,177 views • 2 years ago
こういったコメントは非常に心が痛みますが、 本心では、そういうコメントをする人を「可哀想だなぁ」と思います。 コメントした本人も可哀想だと思います。 昔ならば「なんだ、てめえ、この野郎」と話をするのですが、今はただ、哀れで可哀想だと思います。 確かにガホは今、もうボロ雑巾のようで、骨と皮だけになりつつあり、あのキラキラした生命の輝きは尽きかけております。 倒れて数日ですが、 写真ではとても見せられません。 皮膚の表面は、尿や抵抗力の低下によってボロボロになり、血がにじんでおります。 老犬介護、特に大型犬は大変なことを覚悟しておりましたが、粗相をして、シャワーできれいにして、ドライヤーで乾かして、ガホも私も心身ともに疲労したところ、そのそばからすぐにまた粗相をし、... show more

星野大介 キャンディジムのだいちゃんねる
470,311 views • 11 days ago
映像制作で、チョコレートの素材撮りと照明担当しました。 本当にいろんなplayが詰まってるのでちょっと語らせてほしい 3人でどんな映像にするか話したとき 「こしさんらしさ」ってなんだろうと考えたのでしたがやはり「ユーモア」と「狂気」だよねと。 なので今までに無いような表現をしないと、こしさんのように誰も想像つかない斜め上のことをするような人の魅力を引き出せないと。 そういう思いがありながらひたすらこしさんらしい映像にしようと、時には笑顔でお互いの首を絞め合うような要求をし合ったり笑 最高のplayに巻き込んでもらいました。 こしさん こし🐻チョコ... show more

さいだー
26,927 views • 1 year ago
最近話題の「生成AI界隈はAIで楽して似たようなアウトプットばっかを出してる癖にクリエイターぶって身内でキャッキャしてるだけでクッソ寒いわ」(そこまで言ってたかどうかは不明)という話ですね 身もふたもない事を言っちゃうと、クオリティの高いアウトプットを出している人は、ちゃんと村の外からも評価されて村の外で働いているので、あんまり問題はないのでは…?と思ってます なので全体評価で頑張っている人が損をするということは私の周りでは無いです(というかみんな忙しそう) 外から寒いと言われるのが嫌なら「私は違う」と言い切れるアウトプットを出すしかないのかなと または「こうあるべき」と思う同じ理想や意志を持った人達とコミュニティを形成して研鑽するのも建設的だと思います あとキャッキャして楽しみたい人達は思う存分キャッキャしたらいいと思います そのキャッキャの中から産まれる優れたクリエイティブも多分あります(ほとんどないと思います) というか楽しくやってる人は楽しいからやってるので、そもそも評価されたいと思ってないと思ってない気もします そもそもAIというおもちゃでキャッキャと楽しそうにしている集団に対して「寒い」と思うのってどういう感情なんでしょうね... show more

角煮星丸
160,226 views • 1 month ago
忙しいところすみません、 区議会傍聴で田中ゆうたろうのことをポストしようと思います。 したの文章どう思いますか? 杉並区議会、田中ゆうたろう区議 これはやっぱりひどいです。 本当に今ひどい気持ちで落ち込んでいます。 杉並区議会では何度も田中ゆうたろう議員に緊急動議が挙げられましたが 結局はどうにもなっていません。 彼も明らかにこのまま突っ走ろうとしている。... show more

清水宏9/5スタンダップコメディ大学@隣町珈琲
23,147 views • 14 days ago
おはようございます。 なんばん往来といえば、このCMを思い出される方も多いのではないでしょうか。 本日もどうぞよろしくお願いいたします。

なんばん往来【公式】
80,618 views • 5 months ago
そういう理由なのでうちがする譲渡とは違うんですけど決めてくださった方はご理解頂けて嬉しいです。私もいつまでうさぎのために動けるのかわからないし保証もないのでやれることはやりたいなと。お家探しは後にして先に連れてきたらいいのかもですけどそれこそ無責任だなって思いまして。自分の病気判明して死ぬよって言われて色々考えが変わったんですけど前よりなんに関しても気軽に考えれなくなったし得た信頼は死ぬまで失くしたくないなって考えるようになりました。信頼を得た後に失う方が何倍も辛いんだろうなと。

テント◆DF63/両日E45+46
52,471 views • 1 year ago
堂々と名乗って、毅然とした態度で対峙しておられました。 震源地にいるのは知事です 知事にしかこの状況を変えられない、なのにこの状況を問題に思っているようにも、変えようと思っているようにも見えません。 いつまでこんなことが続くのか、続けるのかと私は思っています。 #池畑記者に連帯します

RyuRyu🍉
67,800 views • 1 year ago
日本人企業の解体現場に、場違いなインドネシア人が来てしまいトラブル🇮🇩 🇯🇵働いてもらったら、忙しい時どうしますか? 🇮🇩忙しい時、逃げまーす! 🇯🇵逃げる?え?雇えないですよ、こんな人!逃げたらダメでしょう!一体どういうことですか、ねえ?おかしいでしょう?え?あの… 🇮🇩お菓子は食べません🍭 🇯🇵いやお菓子の話はしていないですよ! 🇮🇩うるさい! 🇯🇵うるさいってなんですか? インドネシア人が「俺は悪くない」とでも言いたいがために、隠し撮りして音声をあげたようです。こんなのと仕事しないといけない日本人が可哀想過ぎるので、こんな低度人材は、祖国に帰らせてあげよう!

Lico零号機🇯🇵
73,364 views • 3 months ago
みなさん、いつも応援と温かいメッセージ本当にありがとうございます🙏 みんなのサポートは自分にとって本当に大きな力になります。 Tシャツを購入してくれた方々もありがとうございます! 日本が本当に恋しかったです。 またこうして帰って来れて、自分の家に戻ってきたような気持ちです🙏🏽 それと、まだ自分が知らないこともたくさんあります。 悪気なく小さなミスをしてしまうこともあると思うので、先に謝っておきます🙏🏽 知らなかったことは、これからちゃんと学んで同じことを繰り返さないようにします

Ilxom Nazimov イルホム ノジモフ
63,186 views • 4 months ago
【皆様に相談です】 銃のカスタマイズ機能ですが、あえてスロットの概念を無くして好き勝手に「理想のカスタマイズ」をできるようにしているんですよ。 でも、自由度が高すぎる故に『不格好なビジュアルのやつが強い』になりそうで、ゲームとして楽しくなる落としどころが見つかってないんですよね かっこいいビルドを組むと、弱くなってしまうのはやりたくなくて... なんかいい落としどころありますか? それともよくあるスロットの概念を入れた方がいいですか?

so16
133,463 views • 2 months ago
#ヒロインピンチ #SuperHeroine #AIart #NanoBananaPro #Sora2 さめこ:ヘルメット内 ChatGPTに細かい演出をしてもらいました。 Sora2とKling3.0プロンプトはこれまでほとんど手修正だったのですが、世の中のプロンプトをかなり学習しているようで、手ではできないような演出ができるようになってきています。

リズムバカ (rhythm baka)
27,057 views • 6 months ago
MiniMaxDesignというデスクトップアプリが出たので色々お試し中です✨ ざっくりイメージとしてはMiniMaxに特化したCodexみたいな感じです☺️ しかもH3だけでなくKlingやSeedance2.5も使えます。 すごいなと思ったのは、「こういうふうな動画を作りたい」ということに対して結構的確に質問をしてくれるところです。 (この動画は背景だけ高速に流れる動画にしてと伝えたらできた動画です) もちろんSkillの設定もできますし、いろんなテンプレートも用意されているので初心者の方にもおすすめです✨ もう少し使い込んでみたいなと思います🙌 #MiniMaxH3 #MiniMaxDesign

Mankyu | AI動画生成
30,665 views • 1 month ago
きょうのあなたは「ふんぎりをつける」ピンクが出ています。 じわじわ雨雲が近づきます。しっかり降り出すのは夜になりそうですが、昼間も弱く降ってくることはありそうです。最高気温はきのうより2~3℃低いところが多く、薄手の上着がほしいくらいになるでしょう。 あまりうまくいっていないことは思い切ってやめてしまうのも手です。その分うまくいっていることに集中しましょう。

アバンギャルド河津
29,260 views • 5 months ago
餓狼伝説CotWを購入するか迷っている方へ ...こういうのはセール最終日じゃなくてもっと早くポストしろって話なのですが、個人的な見解・感触に基づくメッセージをお伝えしますと、餓狼伝説CotWは「人を選ぶゲーム」ではあります。そこについては、同作を推したい立場であっても、嘘は言いたくないので、はっきり申し上げておきたいと思います。 ただ、自分は、キャラの差がどうとかコラボがどうとか、そこではなく、「振れ幅が大きい」ところを強調しておきたい…と考えています。超気分悪い瞬間と超気持ちいい瞬間の落差が大きいんです。🤮と🤪があります。「は?これで俺、〇ぬの?」という瞬間と「きんもちいー!あひゃひゃひゃ」という瞬間の両方があります。 同じメーカーから出ているKOFシリーズは良くも悪くも安定路線で、そういった両極端さはあまりない(比較的気持ちいい・悪いについては平坦なほうな)のですが、餓狼伝説CotWは本当に落差が大きいです。その両極端さの中のマイナスのほうを引きずってしまいがちな方は、餓狼伝説CotWと向き合うのが大変かもしれません。逆に、マイナスのほうを味わっても早めに忘れることができて、プラスのほうを心から楽しめる方には、まさにうってつけのゲームだと思います。 とりあえず添付の動画のような展開を見て、「え...控えめに小技出しただけなのにここからフルコン入るんだ...」と引いてしまうより「この状況からでも気持ちよく勝てる流れが普通にあるんだ!」と肌ツヤが増してしまうような方は、是非、購入の上遊んでみてください。そういう方の期待は裏切らないゲームだと思います。 ※当然ですが、どちらの考え方(捉え方)が良い・悪いではなく、好みや性格の問題です。あと、例として切り取った試合は、私とpangma-さんのものです。pangmaさん、すみません😅 セールは本日で終了なので、ご決断はお早めに!

づね (Dune)
245,978 views • 11 months ago
これは車イスをもらう前の日かな。移動は出来るけどゆっくりでした。毎日リハビリしてますが、なかなか立つまでに至りません。麻痺してたけど歩けるようになったよ、という猫ちゃんがいらっしゃればアドバイス頂けるとうれしいです。

つか丸
686,080 views • 2 years ago
今日はお休み、例によって秋吉台でトレイル・ランニングをしてきました。「こんなすごいトレイルが近くにあるのに、走らないのはもったいない」とわたしは思いますが、走っている人は誰もいませんでした。というか、歩いている人もほとんどいませんでした💦

片柳弘史
19,646 views • 2 years ago