今激熱なセナは、何故黒斧が重視されるのか? それは、一瞬にして黒斧5スタックを付与することが可能だからです 黒斧の効果 チャンピオンに"物理ダメージ"を与えると、対象のARを6%低下(最大5スタック30%) この効果はAAやスキルによって与える"物理ダメージ"であればどれも適応されます セナのパッシブには二つの効果がある ・通常攻撃時、追加で"物理ダメージ"を与える ・敵を2回攻撃すると追加"物理ダメージ"を与えて魂を回収する この追加で与える物理ダメージが、AAやQのダメージとは"別のダメージリソース"として計算される為スタックが付与される... show more

ふぁんろん
102,286 次观看 • 1 年前
【神秘術紹介】 グレイッシュブルー(CV:戸松遥) グレイッシュブルーは、【電力】システムを中心に戦う【獣】本源のアタッカー。様々な手段で【熱電効果】をスタックし、チャネルスペルによってそのスタック数を消費することで、強力な連続単体攻撃を叩き込む。消費した【熱電効果】が一定数に達すると、追撃による全体攻撃を行う。アルティメットは敵単体にダメージを与えた後、【無賃乗車】状態を付与する。これにより、彼女が放つチャネルスペルによる単体攻撃は、【無賃乗車】状態を付与された敵に集中する。 #リバース1999 #スーツケースパレード #Verꓸ3ꓸ2うつろう饗宴

リバース:1999【公式】
28,489 次观看 • 5 个月前
【アイソのスキル:ダブルタップがサイレントナーフ】 以前までは、シールドが付与されている間は落下ダメージを一切受けなかった。 しかし、現パッチ11.08では落下ダメージをシールドで受けるように変更。 (この変更についてはパッチ11.07からパッチ11.08の間に変更されたと思われる) #VALORANT #ヴァロラント

VALORANT研究所/VALORANT Lab
694,440 次观看 • 8 个月前
【カーサスRでペンタキル量産? 】 新ミッション「From Downtown」が話題に。 このミッションは、スキルで敵チャンピオンを2体スナイプすると達成となり、報酬としてスナイプした敵に隕石が落下。周囲の敵へ追加魔法ダメージを与える。 カーサスのR「レクイエム」はマップ全体の敵にダメージを与えるため、瀕死の敵を複数同時にキルした場合、一瞬でミッション条件を満たせる可能性がある。 さらに、キルした敵の位置に発生する隕石ダメージで近くの敵にも追加ダメージが入り、そのダメージでさらにキルが発生する可能性も。 敵全員を瀕死まで削る ↓... show more

りりぴちゅ
238,684 次观看 • 1 个月前
イカフロー状態は、発動からしばらくの間継続する。 継続中に、相手を倒したり、自分がダメージを与えた相手を味方が倒したりすると、効果時間が少し延長されるぞ。 効果が延長されたとき、再度インクがあふれ出す効果が発動するので、積極的に行動して次の活躍につなげよう。

Splatoon(スプラトゥーン)
1,856,434 次观看 • 5 个月前
📢レッドサイドで絶対ランブルをプレイしないでください!!📢 LoLの歴代級バグがありました それはランブルとシンジッドチャンピオンについてですが、 ブルー/レッドサイドによるランブルの勝率差はものすごかったです ブルーサイドではランブルの勝率が50.1%でしたが、レッドサイドではランブルの勝率が44.3%だったとのこと.. レッドサイドではランブルのスキルがもっと遅く試されるということでした; Qの詠唱速度の差が0.25秒もあり、Qでの1~2回のダメージを失うことになります Rもブルーサイドよりレッドサイドの方がずっと遅れて詠唱されます SingedのQでもこれと似たバグが現在あるそうです。... show more

JustFocus | ジャスフォ
292,077 次观看 • 11 个月前
カラスの心が見ているのは、“敵”ではなく“意図”。 カラスは、ただ人を覚えているのではありません。 “なぜその行動をしたのか”――その理由を見抜いています。 人が石を投げたなら、次に近づくときにその人を警戒し、 逆にパンを差し出した人には、翌日も同じ場所で待つ。 研究では、カラスが人の顔を数年単位で記憶し、 その人の“意図”を読み取って行動を変えることが確認されています。 つまり、彼らにとって「危険」と「優しさ」は、 単なる刺激ではなく、“意味のある出来事”なのです。... show more

SCIENCE FACTORY ltd.
117,049 次观看 • 8 个月前
モーニエのスキル効果が公開されました! ・チーム全員のHP回復、防御力バフ、中断耐性アップが可能 ・チーム全員の被ダメージをカットする能力を持つ ・チーム全員の不協和値蓄積効率を50%アップ ・インターフェア状態の敵に対してチーム全員の与ダメージがアップ ・終奏スキルでチーム内キャラに25%の全ダメージブーストを付与 チームのサポートに特化したキャラとなっています! 攻撃面のバフはもちろん、不協和値の蓄積効率アップという新たなバフを持っている点が特徴的ですね! これに加えて、回復、防御力、中断耐性でのサポートも手厚いため、初心者の方にもおすすめできるキャラです!... show more

鳴潮攻略@GameWith
244,777 次观看 • 6 个月前
【神秘術紹介】 ラモナ(CV:#安済知佳) ラモナは、「中毒」システムを中心に戦う「木」本源のアタッカー。 バトル中、彼女は【憑依】効果を付与できるスペルを起点として、敵への追加攻撃を繰り出す。メンタルダメージとともに【除霊剤】を付与し、そのスタック数に応じて【中毒】ダメージを即座に発動させることができる。 #リバース1999 #Verꓸ3ꓸ5シウコアトルクラブ

リバース:1999【公式】
26,179 次观看 • 1 个月前
【プレビュー1.21.110.20】 新たに「棚ブロック」が追加されました! 1スタック×3種類までアイテムを収納可能で、右クリックすると手元のアイテムと棚のアイテムを入れ替えることができます。 RS信号を流すことで全てのアイテムを入れ替えられるようになり、棚を3つ並べることでホットバーの全てのアイテムを瞬時に入れ替えられます! 装飾にも、冒険の手助けにもなる便利なブロックです! #マイクラ #アプデ

砂利馬🐴
82,462 次观看 • 1 年前
ダメージを与えたり受けたりできるようになりました。こういう地味ーな部分が大変だったりするのよね。 あとはモーション毎にダメージを変えられるようにしないとね。。。

すわろーている🔞丸呑みモンスターxアクションゲーム制作中
56,338 次观看 • 1 年前
スプラトゥーン3 Ver.10.0.0のサーモンランをSwitch1で遊んだときに激しく処理落ちする(ゲームの動作が遅くなる)件について軽く調査。 ※当然ながら僕はSwitch1の人もSwitch2の人も気軽にサーモンランを遊んでよいと思っており、誰かから咎められるいわれはないと思っています。もし咎められるべき人がいるとすればそれは制作陣であり、現在のバージョンには、Switch1とSwitch2のゲーム進行時間に差が付きすぎないような改善が必要だと思います。 ●ウェーブ終盤では、Switch1はSwitch2より3秒ほど遅い世界を見ている場合がある。Switch2/ホストの画面では残り20秒に飛び立ったコウモリがSwitch1/ゲストの視点では残り約17秒に飛び立った事例が確認できた。この事例では、Switchは実質1ウェーブ97秒と言える。ただしこれは特に処理落ちが激しかった事例の話で、もちろん毎回これほど処理落ちするわけではない。 ●Switch2がホストのとき、Switch1のゲストが雨弾に100ダメージ以上与えてからその雨弾がゲストの画面で実際に弾かれるまでの時間が非常に長くなることがある。これはSwitch2/ホストの視点でその雨がすでに降ってしまっていることが原因と思われる。この場合、Switch1のゲスト視点では雨が降る直前までホストの通信を待ったあとで雨が弾かれる挙動になる。

ガンジー
277,718 次观看 • 1 年前
「男が料理をするとシェフになれると言われるのに、女が料理をすると良いお母さんになると言われる。」 家の中でする料理は女がやって当たり前なのに、プロのシェフやパティシエ、料理研究家になると「女には生理があるから」と男に取られる。おかしいよね。

バター鮭子🐟
14,090 次观看 • 12 天前
369可視の背後に隠されたキー 物質を構成する数字と、より微妙なレベルで動く数字があります。 3、6、9は異なるパターンとして繰り返され、現実のより深い層から操作されています。 シーケンス1、2、4、8、7、5を見ると、成長し複製するすべてのものを形作る無限ループが見えます。 それが自然が作り出す数値構造です。 3、6、9は別のエネルギー面に属しています。 だから私たちは魔法の数字について話すのです。なぜなら、それらはより微妙なレベルから秩序を保ち、引き寄せ、調和するからです。 画像にはパターンが現れ、数字が111、222、33ろと繰り返されると、数字は減少し、常にろ、6、または9に戻ります。 そして、追加、削減、観察を続けることですべてが9に戻ることになります... show more

😺かずみん😺
20,482 次观看 • 14 天前
プレアデスは、私たちが成長するのを助けたいので、地球に来ます! 彼らは、すべてが公正で、愛情深く、親切で、この惑星ではほとんど想像できない高いレベルの誠実さで生きている存在のグループとして知られています。 彼らは私たちをずっと見ていて、今では私たちが非常に重要な意識の変化の準備ができていることに気づいています! プレアデスは長年にわたって人類と協力しており、私たちを光の存在に変えるためにDNAで何ができるかについて膨大なデータを収集しています! 私たちは2本のDNA鎖から12本のDNA鎖に進化します。 彼らは私たちのDNAをより柔軟にし、将来に適応できるように開発するのに役立ちました。プレアデスは、私たちが個人として成長し、想像もできない方法で拡大できることがどれほど重要かを知っているので、この過程で私たちを助けてくれます! 新しいテクノロジーが私たちの現実に入ってきているので、私たちはそれぞれの可能性を体験することができます! あなたのDNAが12本の鎖を更新すると、それは短時間で起こりますが、あなたが魂として本当に誰であるかをよりよく理解することができます。 これらの12本の糸は、私たちの体の内側と外側のチャクラ、つまりエネルギーセンターを表しています。... show more

😺かずみん😺
14,923 次观看 • 1 年前
「フォートナイト × ゴジラ」コラボの新情報まとめ‼ ・マップ上の特別なポータルに飛び込んだ最初のプレイヤーのみ、大怪獣ゴジラに姿が変わる。 ・ゴジラの攻撃能力: - 咆哮: 近くのプレイヤーの居場所を明らかにする。 -... show more

【活動休止中】フォートナイト ニュース
307,500 次观看 • 1 年前
【神秘術紹介】 イゴール(CV:#黒田崇矢) イゴールはMPを自動で消費してアルティメットを発動する「獣」本源のアタッカー。様々な手段で敵に大量の【薬莢の破片】を付与し、アルティメットの火力を大幅に引き上げる。また、【武器庫】から異なる種類の【バレット】を獲得すると、自身の与ダメージを強化するほか、【砂盤演習】を獲得して敵により多くの【薬莢の破片】を付与できる。さらに、同時にロペラやモルダーを編成に加えると、彼女たちに特殊な強化効果を付与することができる。 #リバース1999 #Verꓸ3ꓸ3遠征譚

リバース:1999【公式】
34,754 次观看 • 3 个月前
🎮🧙♀️Luluに対するすべてを公開します 2弾🪄🎮 2弾でやってきました! 今日は100点のLuluになる過程を見てみましょう‼️ 今回の投稿では、ルルのスキルコンボとメカニズムが盛り込まれた投稿ですので 一度ずつ文章と映像を見ていただければ、プレイに大いに役立つと確信しています! 1. 本当に誰にも話さなかったLulu Qの秘密の使い方について説明します... show more

JustFocus | ジャスフォ
173,404 次观看 • 1 年前
【神秘術紹介】 エニグマ(CV:#梅原裕一郎) エニグマは、「電力」システムを中心に戦う「知」本源の生存サポーター。 途切れることなく【バリア】をかけることで、味方全員の被ダメージを防ぎ、行動阻害無効化の効果を付与できる。同時に、味方全員に大量の【暗号文】を付与することで、【泳動電場】がより多くの【電力】を獲得できるようになる。 #リバース1999 #Verꓸ3ꓸ6最後にして最初の原理

リバース:1999【公式】
51,583 次观看 • 23 天前
ドカがドカであるためのデスモドロミック。物理でバルブを押さえつけて駆動するのでサージングもジャンピングもなし。MotoGPだと1000ccのエンジンをこいつで18000rpmから20000rpmぶん回してるとされる。スプリングバルブでこれは無理なので他メーカーはみんなニューマチック

MMGP
130,242 次观看 • 6 个月前