作ってみた。 最後の倒れ方、特に指定してないのに、かなり良い感じ。

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defeted sentouin

120,492 Aufrufe • vor 11 Monaten

助けて😿🆘 頬に異常な痒み感じて今起きたんだけど、確認してみたらこれ。しかもただ痒いだけじゃなくて鼓動?みたいにドクドク感じる…腫れてる部分が一定のリズムで白くなったり薄ピンクになったりしてるの動画で伝わる?ただの虫刺されならいいけど、にしては痒いで済まされない程の違和感を感じる

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𝙨𝙖𝙠𝙪

6,434,292 Aufrufe • vor 2 Monaten

最初の人と最後の人どっちになりたい?の問いに対して瞬時に両方になりたいって答えるアサヒ、これを不意に思い出してトゥンクしてる

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るそ

12,956 Aufrufe • vor 29 Tagen

普通にしっかり統失で躁鬱だから、運転とかしてたら「今煽り運転された!?」「俺のこと狙ってる!?」みたいな感じで過度に不安になるから、運転前に 「煽られたらこんな感じで窓ガラス割って… こんな感じで撃退して…」 みたいにシュミレーションしないと怖くて乗れない。早く寛解しないかなこれ

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シラフなんてねぇよ

1,148,542 Aufrufe • vor 9 Monaten

改良してみたら いい感じになってきた

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波乗りジョニー

35,109 Aufrufe • vor 2 Monaten

浅草新春公演'紅'ありがとうございました‼️ 私は最後の浅草で、 最終回になってすごい実感してしまい、ベットに行く前にになって、みんなからベットに送り出してもらう時に少し泣きそうで、ベットでは客席の皆さんの顔を見たら更になんか込み上げてくるものもありました🥹 それでもここでたくさんの思い出や今後自分がここで感じたことも頑張った努力も みんなと過ごした時間何もかもが、今の自分を作ってくれてこれからの自分にも繋がっていくんだなぁって🥰 最後の挨拶はやぱ何年経っても、すごい苦手でうまく言いたいこと全部言葉にするのは最後の最後まで難しかった私ですが🙄笑 本当に最後まで素敵な景色をみなさまが作ってくださって、この中で踊れて幸せものでした🥰 でんきゅーですんっ🥰

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須王愛

16,931 Aufrufe • vor 7 Monaten

噛み合わない英会話して、ラオスの時のタオルみたいに焦りで握りしめたんじゃ……?😭💦 人馴れしてるから飛ばないとかの動かなさじゃないでしょ……💦 体持ち上げても頭ぐったり地面につけてたら笑ってる場合じゃないって。 後でちゃんと飛んだって事にしてすり替えてない?😭

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Aaa

2,735,604 Aufrufe • vor 8 Monaten

AIだけで架空のMV作ってみた。 いつもと違うノリで作ってみました。 AI作曲は『AIで好きな曲を狙って作る』というより『AIで遊んでたら突然好きな曲に巡り会う』という感じの方が正しいのかもしれない。 自分の頭の中にはないけど"潜在的に好きなもの"みたいなのが、作る過程で整理されていくのが楽しいですね。

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AI FREAK@AI最新情報をお届け

36,168 Aufrufe • vor 1 Jahr

最近は3D実験場になっている3Dアクションゲームの続きです。 「マップで指定して位置に攻撃」みたいなのを作ってみたかったのでドラゴンを召喚できるようにしてみました。 遠目で見ると炎のエフェクトの出方も綺麗にできている気がします。 #Unity #ゲーム制作 #フリーゲーム

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ファルゲン伊吹

11,066 Aufrufe • vor 1 Jahr

噂の「NeXus for Blender」触ってみた。 想像以上に良い、、 こういった水の表現も比較的簡単に作れる上に、 何より動作が軽い! これは今後のメイン戦力になるかもしれない。

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カサハラ CG

296,545 Aufrufe • vor 2 Monaten

ボスのHPバーを初代DMC方式にしてみた。 なんか思ったより見えにくいな...色が同じだからかもしれない

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トの字

86,989 Aufrufe • vor 9 Monaten

これは声が出てしまった。こんな超絶ギミックなのにベースの小口側、隣のモジュールに完全に塞がれる危険のあるとこに作ってあるのだ。まじかー。運良く隣が塞がなかったとはいえ、これはなんとかして欲しいと思った。指導の先生とかいないのか。すごいだけにつまんない損をして欲しくないのだ。

参考画像で見えていない部分は、細かく指定しなければSeedance 2.0が周囲の文脈からいい感じに補完してくれる。 KANA猫カフェ、思ったよりかなり広かった🤣 知らない部屋が増えていたり、見たことのない猫スタッフが普通に働いていたり。設定していない場所やキャラクターまで勝手に生えてくるのが面白い。 video: Seedance 2.0 on CapCut.Japan

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KANA|東京AI映像

76,644 Aufrufe • vor 3 Monaten

ついに自動コンテキスト圧縮の無限ループが10時間以上続いて進んでる感がなかったので終わりにしました。 100時間やったしまあいいでしょう 完成したゲームはこんな感じで思ったよりちゃんとしたパズルゲームになってました。 ちなみにこの動画もストアページ風が自動で作られててその一部として自動で作られてました 10ステージしかなかったから増やす指示送ってみよう

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あいきみ

164,285 Aufrufe • vor 2 Monaten

パッと目に入った瞬間、目を奪われるような画面を目指して作りました。心地良さや癒しを感じられる作品になっていたら嬉しいです。こういうショートアニメを作るのはやっぱり楽しい。

下田スケッチ【絵の描き方】's profile picture

下田スケッチ【絵の描き方】

224,017 Aufrufe • vor 1 Tag

パイ投げアニメーション ダイナミックペイントで顔に塗ったりできるようになる方法をしれたので、試しに作ってみました。 いい感じや👍 #リョナ

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MKDR

14,723 Aufrufe • vor 1 Jahr

かなり良いものを買ってしまった♪ コンセントにさしてファンが回っていい匂いにしてくれる! Tubereuseって香りにしたよ💛

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宮下玲奈

82,113 Aufrufe • vor 1 Jahr

MicroSStepのストーリー追加アプデでボスクロスちゃんと戦えるようになってたけど基本的に相手からやられるのが主な鑑賞になる主人公キャラをこんな感じで追い打ちしたり眺めたりできるのは独特の良さがあって良いですね 倒した後もUI表示消えないのありがたい…

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グンダ🦌WhiteDeer007🦌ダング

31,193 Aufrufe • vor 1 Jahr

アサシンからの批判覚悟で言わせてもらう。 弟の試合のセコンド付くのに、 ギリギリまでカジノやってたり、 ニヤつきながらミット打ってたり、 RIZINで連勝して浮かれてんのかな? 緊張感足りない セコンドって3枠しかなくて、 試合の勝敗左右するような重要な役割なのにフルコミット出来てない旅行気分のヤツで1枠埋まってんのキツイ マジで...

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LOLY/松崎星哉

1,221,063 Aufrufe • vor 1 Jahr