個人で「リングスガード」という3Dアクションゲームを開発しています 進捗を月2回更新していて、第4土曜日はゲームの機能紹介を主に行っています #スーパー開発デー 【リングスガード】空中でのアクション 空中にいる間は攻撃、ダッシュ、二段ジャンプを行うことができます 攻撃は空中にいる間、何度でも行うことができます スタミナが残っている場合は少量のスタミナを消費して 空中に留まります ダッシュも空中にいる間、何度でも行うことができますが...

Tomat's profile picture

Tomat

47,841 görüntüleme • 11 ay önce

【リングスガード】旋回とスタミナ 歩き、小走りは移動速度は遅いですが 瞬間的に方向転換ができます 走りは移動速度は速いですが 小回りが利かず、走っている間はスタミナを消費します 回避は速い移動速度で、瞬間的に方向転換ができますが 大量のスタミナを消費します

Tomat's profile picture

Tomat

137,108 görüntüleme • 1 yıl önce

もうこういう投稿を上げるのはやめようと思ってたんですけど流石に最近ひどいから載せます。これが最後です。 ネットで活動しているとこういう言葉に遭遇するのはそう珍しくないです。 相手にするなとよく言葉を頂きますが それはあまり改善策にはなりません。 送る人は無視しても送ります。 きっと僕より酷く攻撃される人は世の中沢山いるでしょう。我慢しないでほしい。嫌な言葉を吐かれていい人は世の中にはいません。 そして攻撃してしまう人、している人。 その行為はあなたにとってなにもプラスにはならないです。 すっきりした気になるかもしれないけど...

ウッディ@人工呼吸器系男子🍊♿️'s profile picture

ウッディ@人工呼吸器系男子🍊♿️

61,776 görüntüleme • 2 gün önce

「毎日コツコツ継続すればするほど貧乏になります。」 - AI美女でPatreonに誘導してマネタイズしたり - Youtubeの広告収入でマネタイズしたり - TikTokアドアフィを伸ばしてマネタイズしたり するには 毎日コツコツ継続することが大事だと...

みつい's profile picture

みつい

21,463 görüntüleme • 3 yıl önce

きょうのあなたは「ふんぎりをつける」ピンクが出ています。 じわじわ雨雲が近づきます。しっかり降り出すのは夜になりそうですが、昼間も弱く降ってくることはありそうです。最高気温はきのうより2~3℃低いところが多く、薄手の上着がほしいくらいになるでしょう。 あまりうまくいっていないことは思い切ってやめてしまうのも手です。その分うまくいっていることに集中しましょう。

アバンギャルド河津's profile picture

アバンギャルド河津

29,260 görüntüleme • 4 ay önce

「エイムを良くしよう」と意識している人、それがエイムを悪くしています。 本来は感覚で行うエイムを、ランクでプレッシャーがかかり意識しすぎることで、パフォーマンスが下がります。 射撃場でもデスマッチでも当たるのに、試合になると途端にパフォーマンスが落ちてしまうのはこの理由です。 エイムを良くしたいなら、まずはエイムについて考えないようにすることが第一歩です。

鬼エイム / ONIAIM's profile picture

鬼エイム / ONIAIM

236,973 görüntüleme • 5 ay önce

三次元にとどまることを選択した人々に何が起こるのか 古代のシステムが崩壊し、地球がより高い周波数で上昇するにつれて、一部の魂は5次元に上昇し、他の魂は天の意識のままになります。 これは、腐敗したシステムが彼らのために存在し続けることを意味するものではありません。 彼らの現実の認識は、真実が彼らの周りで明らかにされていても、恐怖、生存、幻想に閉じ込められたままになる原因となります。 地球上の誰もが同じ壊れたシステムの崩壊を目撃しています。 支配に基づく政府、メディア、銀行、企業、機関は、暴露されるでしょう。 しかし、この破壊は外部から起こりますが、3次元の人々と5次元に移動する人々を分けるのは内部の反応です。 5次元の人々にとって、この崩壊は解放と見なされ、彼らは恐れていません。 彼らはすでに幻想を捨て、心と頭の中で準備をしています。...

😺かずみん😺's profile picture

😺かずみん😺

23,171 görüntüleme • 11 ay önce

🎮🧙‍♀️Luluに対するすべてを公開します 2弾🪄🎮 2弾でやってきました! 今日は100点のLuluになる過程を見てみましょう‼️ 今回の投稿では、ルルのスキルコンボとメカニズムが盛り込まれた投稿ですので 一度ずつ文章と映像を見ていただければ、プレイに大いに役立つと確信しています! 1. 本当に誰にも話さなかったLulu Qの秘密の使い方について説明します...

JustFocus | ジャスフォ's profile picture

JustFocus | ジャスフォ

173,404 görüntüleme • 1 yıl önce

試したいことがなくなると、ゲームのモチベーションは一気に下がっていきます。 時間をかけて得意なキャラや得意なマップが増えていくと勝ち方が見えてきて、動きが固定化されます。 すると、新しいことよりも目先の勝ちやすい方法を選ぶようになり、気づけば何が楽しかったかを忘れてしまいます。 それは、ゲーム中にこういうことをしてみたいという気持ちが無くなってしまっているから。 本当に時々で良いので、普段使うキャラの新しいスキルの使い方を見るだけでモチベーションは長続きします。

鬼エイム / ONIAIM's profile picture

鬼エイム / ONIAIM

224,510 görüntüleme • 2 ay önce

MASAKIマウスピースの紹介をします。今回はトランペットマウスピースです。 MASAKIマウスピースの特徴は、突出すべきものが無いという所です。それってダメなんじゃないの?と思われる方々が大多数だと思いますが、違います(私の中での話です)。 特徴を出そうと奇抜なデザインであったり、何か違いを出そうと躍起になると、マウスピースの本質を見失い……結果、不遑枚挙のマウスピース達が世に埋もれていきました。 誰でも吹ける普遍的な価値を持つマウスピース。行き着く先は自然と決まり、オーソドックスな形に収まりました。 特徴が無いということは、“奏者の特徴、個性がそのまま音に現れる”ということです。 マウスピースに頼るのではなく、奏者自身が出す音に耳を傾ける。誤魔化せるマウスピースは幾らでも作れますが、それは個々の音では無いし、個性を消してしまうマウスピースになってしまいます。 MASAKIマウスピースは個性が無いマウスピースですが、誰よりも個性的な音が出るマウスピースです。 是非、自分だけの音と向き合っていただければと思います。

田口管楽器工房's profile picture

田口管楽器工房

13,179 görüntüleme • 4 ay önce

きょうのあなたは「メンテナンスする」ブルーが出ています。 今降っている雨は朝のうちにやみますが、日中も雲が多いです。夜になると再び雨の降りだすところがあるでしょう。最高気温はきのうより高いものの、25℃には届かない見込みです。 元気で体力も残っているうちに、メンテナンスをしてその調子を維持できるようにしておきましょう。不調になってからだと回復するのも遅くなりますよ。

アバンギャルド河津's profile picture

アバンギャルド河津

76,568 görüntüleme • 2 ay önce

ローグライト3Dアクションゲーム『リングスガード』を開発中です #スーパー開発デー #indiedev 【敵同士のダメージ】 攻撃はプレイヤーと敵だけでなく、敵同士でもヒットするようになっています 敵を引き付けたり、盾にするなどして上手く立ち回ることで戦闘を有利に進めることができます

Tomat's profile picture

Tomat

107,331 görüntüleme • 7 ay önce

実は体調を崩していていました、山々田です。 というわけでスーパーゲ制デーに出そうとした制作中の人間の街です~ ここでは買い物などが出来るのですが、人間の姿になっていないと戦闘になるので注意してください! では体調は回復したのでまたバリバリ作っていきます~ #スキルイーター

山々田's profile picture

山々田

22,053 görüntüleme • 1 yıl önce

ハソールは実は空を飛べました! 片翼は飾りではありませんでした。 NTEで、ハソールを使った 「無限空中ダッシュ」がかなり話題になっています。 2段ジャンプ → 落下攻撃 → 即ダッシュ...

NTE速報(えぬそく) Neverness to Evernessまとめ's profile picture

NTE速報(えぬそく) Neverness to Evernessまとめ

88,121 görüntüleme • 3 ay önce

Kling3.0、想像以上ですね! これ、無編集の一発出しです。 リファレンス機能によって画面から途中でフレームインする演出も自然にできますね。 これまでは各カットを編集でまとめていたため、アクションつなぎのようなことはほぼできなかったのですが、動画内に一連のアクションが繋がるので、カット割が驚くほどスムーズです。 ラストはちょっとセリフがこぼれちゃいましたが、これもプロンプトや各カットの尺を調整すればもっと精度は上がるでしょう。 こうなってくると、自分の作りたい動画が何秒でどのくらいの「間」が必要になるか、という時間や空間をどう切り取っていくかということが重要になってきますね。 2026年、AI動画制作は確実に「演出」の時代に移り変わっていきそうです。 #Kling3 #KlingCPP

来夢ライト's profile picture

来夢ライト

21,795 görüntüleme • 7 ay önce

最近Blenderで歩きながら空間制作してる、って言うとどういうこと...?となるのですが、こんな感じで歩きながらやってます。ちなみに瞬間空中移動のことを立体機動装置と呼んでます #b3d

藍上アオイ's profile picture

藍上アオイ

86,148 görüntüleme • 4 ay önce

#ドット絵 #pixelart #gamedev #indiedev 爆風でのジャンプやダッシュができるようになった今では不要になりましたが いわゆるコヨーテタイム中に投擲ジャンプすることでアイテム無しでも投擲後に空中ジャンプできる超難しいテクニックがあります。

牛蒡's profile picture

牛蒡

15,305 görüntüleme • 7 ay önce

周波数に反応するお香の煙の話 「ある音が流れているとき、煙が渦を巻く」と教えてくださった方がいました。 その音が何なのか伺ってみると「子どもがソーラン節を聴きながら筋トレしていたとき、3回試して3回とも、音楽を流している間に煙がスパイラル状に動いた」とのこと。 煙が音の周波数に反応しているのはわかっていましたが、なぜそんな不思議な動きをするのか、香職人に聞いてみたら、こんなふうに教えてくれました。 訳:「お香の煙に含まれる細かい粒子が、その場に存在するエネルギー(霊)の反応を捉えているんです。そのエネルギーたちは、日本の民謡に反応しています。 煙は、彼らが『今ここにいるよ』『この民謡を聴いて嬉しいよ』というサインを示すための媒体なんです。つまり、そうやって煙が動く仕組みになっています。」 風のない場所で空間が整っていると、煙の軌道は美しく旋回します。空間のエネルギーを可視化する手段としても、このお香の煙は活用できます。

Sanc✨🌴's profile picture

Sanc✨🌴

130,671 görüntüleme • 1 yıl önce