原神 Luna Ⅵ 隠しアチーブメント「良書を愛する心」 空の神殿「大方広の間」本のページに隠れている全ての宝箱を見つける 恐らくみっちゃんでページをめくる際に出現する宝箱を全て入手すると獲得 落ち着き次第リプにまとめます

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Vixanca

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#隠し宝箱 コンパスに反応するので見落とすことはないですがわかりにくい宝箱 野原の真ん中に採掘ポイントあります #原神

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nora43(のら)@原神崩スタ

22,914 次观看 • 9 个月前

原神 V7.0 スネージナヤ 隠しアチーブメント「すべての未来のあなたへ」 憂いなき永遠の庭園で中央にキューブを設置すると獲得

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AIがリアルタイムでWebページを作ってくれる神サイト ㅤ 会話だけで、理想のUIを実現することが可能 ㅤ 使い方・活用法をツリーにまとめます! ㅤ ブックマーク保存をおすすめします↓

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261,935 次观看 • 2 年前

原神 Luna Ⅶ 隠しアチーブメント「壁を壊してはならない」 左道の真諦者が第二形態で仕掛けてくる 障壁の束縛を回避し、ドットーレが構築した牢獄の空間(片側の結合点)を破壊すると獲得

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89,746 次观看 • 5 个月前

主催した千空右向け合同誌『暁星の石』に隠し小口絵を仕込みました~ 石神親子が3700年の時を超え、力を合わせて作ったデザインです 前からめくると千空、後ろからめくると千空の背を支える百夜が現れます。ページは二人を隔てる3700年を表し、本の真ん中で再会します。 ※この部分は親子愛です

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SakataTuTu

480,542 次观看 • 17 天前

あの⁉️もしもし⁉️ 数日前に韓国の方のポストがおすすめに流れてきて 「わかめスープを作る時はわかめを時間をかけてしっかり炒めるととんでもなく美味しくなる」 と書いてあったので早速炒めてるんだけど爆発起こしてるんやが😭 何が原因?😭 (恐怖のあまりウィリ!という変な声が入っていますが気にしないでください...)

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ゆかりちゃん

1,779,993 次观看 • 6 个月前

【Cats Organized Neatly】たまにはかわいい猫ちゃんたちに囲まれてみよう【ゆっくり実況】 投稿しました!ねこちゃんを箱詰めにして猫は液体であることを証明するパズルゲームです。 9分ほどあるのでゆったり見てくださると嬉しいです! 【

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15,463 次观看 • 3 年前

〜片足の僕〜 僕の名前はガオ。くくり罠にかかり足を失いました。 香川県高松市のある地域。 この地区には沢山の野良犬がいます。 今地域の方数人がこの子達を助けるために頑張ってくれています。 慣らして捕獲する為に餌やりをしてくれ、捕獲機を設置してくれています。 この中の1人の子ガオちゃんですが、初めは元気で健康な子でしたが、くくり罠にかかり足が一本無くなり骨が剥き出しになって見るに耐えない姿になってしまいました。 それでも懸命に生きています。 地域の方が薬を毎日あげてくれるおかげです。...

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37,824 次观看 • 7 个月前

興味を持ってくれた方がいたので… LTX Timeline Studio を使うと、「遊園地でチュロスを食べる。パレード、花火」みたいに書くだけでキーフレームになる画像と動画を作ってくれます。事前に画像を用意する必要もプロンプトを考える必要もありません。めちゃくちゃ簡単です ComfyUIを使って動画生成できるくらいのPCスペックはいると思います

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DAI

15,459 次观看 • 3 个月前

オハギちゃんが担当した チームオハギvol.1は、既にレイクヴイラファーム伊達のイヤリングへと移動。 しっかりとオハギがまとめてくれたおかげで、チーム力の高い良いチームになりました✨ そして、オハギちゃんは早くも次のチームを担当しています。 これまではベテランリードホース、メジロシーゴーがみてくれていたチームを引き継ぐ形で、 チームオハギvol.2が始動しました。 (シーゴーには別の小さなグループを担当してもらいます) 着任初日は、シーゴーとツートップで群れに入ってもらいましたが、距離感を取るのがとても上手なオハギ、すぐに群れと上手く馴染めていたので、早速グループを任せています。 リードホースにも適材適所があり、オハギは離乳後のちびっこ達に上手く夜間放牧の過ごし方を教えてくれるので、とてもありがたいです。...

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32,622 次观看 • 29 天前

開発中の手話アバターについて。 リアルタイムでカメラで手話の動きを捉え、キャラクターで再現する機能を開発していますが、手話を第一言語とするろう者の方に見てもらったところ、 「手話として読み取れない」という率直な意見をいただきました。 一方で、骨格だけのシンプルな表示は「動きがはっきりしていて見やすい」と意見をもらいました。 手話を十分に理解していない私には「手話らしく動いている」ように見えても、手話を使う方に意味が伝わるとは限らない。 「それらしく見えること」と「言語として伝わること」は違う。その差をあらためて実感しました。 この声を受けて、10月17日の京都のイベントでは、当初予定していたキャラクターのアバターではなく、骨格表現をベースにしたもの。披露しようと考えています。 大切にしたいのは、見た目を作り込むことよりも、手話の動きや表現がきちんと伝わること。 手話を使う方と一緒に確かめながら、開発を進めていきます。

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40,242 次观看 • 26 天前

コントロールチェンジ送ったり、同期を確実に噛ますために いにしえからDTMをやっている方は、曲スタートを1小節目からにしない癖がついていると思います。 (自分は基本3小節目を1小節目として扱っています) このやり方、今でもメリットが多々あって 書き出した曲を0:00から鳴らない、1秒くらい無音があって曲がスタートされる白身を入れやすい。 Logic Proをお使いの方は経験があると思いますが 曲途中で再生を止めて、再度頭から再生させた際 さっき止めたところのソフトシンセの残響音が鳴り終わるまで残る、みたいな現象。...

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くうP

29,574 次观看 • 8 个月前