反抗期の妹と仲良くなるLive2dのゲームを制作してます! 寝てるときや勉強中になでなでしたり…( ´・-・ノ(´._.`) マウスで直感的な操作ができるようにがんばってます! #スーパーゲ制デー

ちも@Live2Dゲーム制作
25,140 views • 1 year ago
「マウスでぷにぷに触れる」同棲おさわりゲームを作ってます 頭をなでたり、ほっぺをつまんだり リビングや玄関、いろんな場所で妹ちゃんを可愛がれます!ᰔ 仲良くなるとできることも増えるかも?✨ 支援サイトではもっと色々公開してるので見てくれると嬉しいです #スーパーゲ制デー #SuperDevDay

ちも@Live2Dゲーム制作
67,254 views • 9 days ago
#スーパーゲ制デー ルール文を「ない」で書き換える2Dアクションパズルゲームを作っています。 「白い背景でカーソルが見にくい」というご意見が多かったので、カーソルを非表示にしてレティクルを出すようにしました。「ない」足し引きの演出とからめてカッコよくなるようにしたいです。

ZeF
32,027 views • 10 months ago
身体障がい者が「画面を触らずに」スマホを操作する方法 両手の動きが制限されていると、スマートフォンを操作する際に 「画面まで手を持っていく」こと自体が大きなハードルになることがあります。 そんなときは、画面を直接タッチするのではなく、トラックボールやマウスを使うという選択肢があります。 Bluetooth接続やUSB接続をするだけで、スマホ画面にマウスカーソルが表示され、 PCと同じ感覚で操作できるようになります。 自分の場合、使える指が限られているため、 •右手の人差し指でトラックボールを操作 •左手にUSBレシーバー式の無線マウスを持ち、クリック操作を担当... show more

Jeni 畠山駿也
10,815 views • 7 months ago
「マウスでぷにぷに触れる」同棲おさわりゲームを作ってます ぐりぐり頭をなでたり、ほっぺをつまんだり、妹ちゃんがLive2Dで細かく反応するようにこだわってます! 仲良くなるとできることもふえていくかも…?✨ #三連休だ俺のゲームを遊んでくれ #スーパー開発デー #SuperDevDay

ちも@Live2Dゲーム制作
47,549 views • 29 days ago
実は体調を崩していていました、山々田です。 というわけでスーパーゲ制デーに出そうとした制作中の人間の街です~ ここでは買い物などが出来るのですが、人間の姿になっていないと戦闘になるので注意してください! では体調は回復したのでまたバリバリ作っていきます~ #スキルイーター

山々田
22,053 views • 1 year ago
最近Blenderで歩きながら空間制作してる、って言うとどういうこと...?となるのですが、こんな感じで歩きながらやってます。ちなみに瞬間空中移動のことを立体機動装置と呼んでます #b3d

藍上アオイ
86,148 views • 4 months ago
綺麗なモデルが作りたくて、講座制作の合間にトポロジーの勉強してるけどおもしろ!! UV球とRoundcubeでディスプレイスの比較をするとよくわかるけど、流れ方によって結果が変わる。 今までトポロジーサボってきたけど、面白くなってきた!! なんか綺麗にモデル作るのにハマるのも、わかってきた気がする。笑 #blender #b3d

ゆとりCG
10,824 views • 2 months ago
最近は3D実験場になっている3Dアクションゲームの続きです。 「マップで指定して位置に攻撃」みたいなのを作ってみたかったのでドラゴンを召喚できるようにしてみました。 遠目で見ると炎のエフェクトの出方も綺麗にできている気がします。 #Unity #ゲーム制作 #フリーゲーム

ファルゲン伊吹
11,066 views • 1 year ago
頼む! 悪いこと言わないので、ゲーム開発者はRemotonのskillを入れましょう! ゲームのプロモ動画が一瞬で作れるようになります。 この2つの動画は過去に私がRemotionで作成したゲームの紹介動画。言いたいこと分かりますよ。「自分で編集したほうが凝った動画できるよ」ですよね。 違うんです。 これくらいの動画が「秒で量産」できるのがすごいんです。ショート動画でもなんでも、マーケティングのために動画を作って出すべき面は山ほどあります。 TikTokに出すプロモ動画を毎回1個1個手作りしてる場合ですか? そんな時間かけるくらいならゲームのブラッシュアップしたいですよね? Remotionで動画を作れるようになっておくことで、「工業的に自動化した動画制作体制」が手に入ります。それがめっちゃやりやすくなったのが今回のRemotionの公式Skill。... show more

suemaru
39,439 views • 6 months ago
Live2Dで『3D回転表現の適用を使った360度立方体の作り方』をまとめてBOOTHで販売開始しましたー!✨️ 数字をいじるだけでできるようになっています! 眼鏡や耳飾り、アクセサリーなど高可動域で作ることができるようになります! #Live2D #Live2DShowcase

天倉りぃ🌕️
69,619 views • 1 year ago
正直に言いますね! Xの悩みってたいてい一つのことで解決するんですよね。 それは仲間を作ること。 伸びない、反応がない、楽しくない。 仲間ができた途端、これ全部変わってきます。 どんどん人と絡んでいきましょ。 一緒にやっていきましょ。

とんかつ|SNSの先生
10,970 views • 4 months ago
【皆様に相談です】 銃のカスタマイズ機能ですが、あえてスロットの概念を無くして好き勝手に「理想のカスタマイズ」をできるようにしているんですよ。 でも、自由度が高すぎる故に『不格好なビジュアルのやつが強い』になりそうで、ゲームとして楽しくなる落としどころが見つかってないんですよね かっこいいビルドを組むと、弱くなってしまうのはやりたくなくて... なんかいい落としどころありますか? それともよくあるスロットの概念を入れた方がいいですか?

so16
131,722 views • 1 month ago
爆発など衝撃力が強すぎるダメージに被弾するとHPが残っていてもマリエルちゃんが吹き飛んでしまうようになりました。 吹き飛ぶと予想外の所に行ってしまったり起き上がるまで無防備となるので吹き飛ばないように注意しましょう。

浮根床🔞
21,172 views • 1 year ago
小3が作ったクソゲー新作 「き が無双するゲーム」です。 「き」が他のひらがなを倒します。 50ポイントためて必殺技を出すと 「き」が巨大化して「さ」になり、 すべての平仮名を倒します。 自分で作ったゲームに自分でハマってて、エコだなあと思いました。

ゆかたん/岡田有花
7,071,942 views • 1 year ago
Claudeをさらに勉強中。 アイデアと、辛抱強くバグ取りをする忍耐力があれば、コードを書かなくてもかなりのものが作れることが分かってきました。 さて本日、声道の形状をシミュレートし、人工音声を作るアプリができました。 右が声門で左が唇です。点のあたりをドラッグすると、声道の形状が変わり、さまざまな母音を発することができます。 自動モードにして、ランダムな言葉とピッチで「歌う」機能もつけました。 22日の低音デュオ公演で再演する伊左治直さんの「腐蝕のベルカント」は、フランケンシュタインを題材にしていますが、偶然ながらこのアプリもフランケンシュタイン的なものになりました…

松平敬
123,945 views • 4 months ago
反り腰さんは、実は「背中を反らせる」ことがとても大切です。 . え、すでに反っているのに、さらに反らすの…? . そう思ったあなた。そう感じるのも無理はありません。でも、実はそこが改善への大切なポイントなんです。 「反り腰を改善するためのエクササイズを頑張っているのに、なかなか良くならない」とお悩みの方はとても多いです。 そうした方々の9割以上は、実は背中を適切に反らせる動きができていないことが多いんです。 反り腰の方は、お腹の筋肉がうまく使えず、腰の筋肉ばかりを使ってしまいます。 腰ばかり使っていると、腰の筋肉が緊張し、痛みや疲労感の原因になりやすいです。... show more

ユウトレ@反り腰改善
47,455 views • 1 year ago
#スーパーゲ制デー #SuperDevDay 「マウスでぷにぷに触れる」同棲おさわりゲームを作ってます✨ ぐりぐり頭をなでたり、ほっぺをつまんだり、妹ちゃんがLive2Dで細かく反応するようにこだわってます! ちっちゃい妹ちゃんもいっぱい動くように頑張りました>⩊<.ᐟᰔ

ちも@Live2Dゲーム制作
33,955 views • 1 month ago
僕が企画しゲーム会社(SUCCESS様)と協業制作したパズルゲーム、「ナントレ/NumTrail 」が公開されました。 すべての数字を使ってゴールすればクリアです。 数字の迷路に迷う不思議な感覚を楽しんで下さい。 無料プレイ(広告あり) Google Play App Store... show more

Eiji Moriyama
32,827 views • 5 months ago
今日で3DCGを始めて四年が経ちました。始めた時はCGを仕事にできるとは思ってなかったけど、なんやかんや業界入りできてよかったです。 忙しくて自主制作がなかなか進まないけど、これから業界で腕を上げまくってすごい作品を作れるよう頑張ります!!

えぶりぃ "3DCG.blender"
41,087 views • 4 months ago