専門知識0でも、AIと“いい感じ”の3D制作へ。 Blender × Astra × Tripo 3Dキャラ制作パイプライン育成中。 今日は顔以外をTripoで3D生成。 Smart...

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baku |AI×3Dキャラ制作

51,423 次观看 • 2 天前

GPT-6 Astraで「一発でなんでもできた」みたいなツイートも多いですが、 実際にBlender操作を試してみると、私はこんな感じで工程を分けて進めました。 イメージ画像を作成 ↓ Tripoで3D化 ↓ Astraでモデル修正 ↓...

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もっちもっち

34,057 次观看 • 22 天前

Blender × Astra 3Dキャラ制作パイプライン、本格構築へ。 これまでの検証で、AIに任せられるところと、素材を用意した方がよいところが見えてきました。 まず作るのは、表情や動きまで設定したチビキャラの「素体」。 この素体を基準に、髪・衣装・装飾をTripoで生成。Astraが調整し、オリジナルキャラへ仕上げる流れを検証します。 目指すのは、Blender未経験者でも、自分のAstraと相談しながら3Dキャラを完成させられるパイプライン。 権利面も整理した配布用素体を新たに準備していきます。

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baku |AI×3Dキャラ制作

33,662 次观看 • 7 天前

3日間で三面図からモデリング、Astra と Blender でリギング、Webサイト組み込みで動かせるところまでいけました✌️ ざっくりとした作業の流れ 1. GPT Image で三面図...

黒神(kokushin)'s profile picture

黒神(kokushin)

42,061 次观看 • 10 天前

Image2『キャラクター設定一発生成!』 ストーリーアニメをつくるとき 一貫した基準を作る必要があります。 それがキャラクターシートですが、 使い道で違うシートが必要になったりします。 たとえば、 全身を写すときに三面図はベターですが、 目のアップなどは顔メインのシートのほうがいいとか👀 とはいえ、いちいち作るのも、、、...

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FinishFish | AI Anime

23,633 次观看 • 4 个月前

ChatGPT・Tripo・Blender(人力)を使って、ゼロから6時間ぐらいで3Dモデルを作ってみました。ボーン入れてダンスまでできました! 以下殴り書きみたいな内容ですが全体のフロー書いておきます。 ・ ChatGPT(gpt-image-2)の画像生成でキャラクターの顔の3面図+衣装だけを作る。 3Dモデル生成AIに読み込ませるためのデザイン図。 もしチャッピーでうまくいかなければ、Gemini(Nanobanana)がおすすめ。 ここはもうちょい分割してもよかったかも。 ・ Tripoで頭と体(衣装)を分けて生成。...

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Nano(ナノ)

776,270 次观看 • 1 个月前

今日、ナイジェリアで地元の製造技術が日常生活をどのように向上させているかを目の当たりにしました。これは、ヤムイモをすりつぶしてヤムイモのペーストを作る伝統的な手作業に代わる、地元で製造された機械です。 ヤムイモのペーストは、ナイジェリアで人気の主食で、ヤムイモを茹でてから、滑らかで弾力のある生地状になるまで何度もすりつぶして作ります。エグシ、オグボノ、野菜スープなどのスープと一緒に食べるのが一般的です。伝統的には、すり鉢とすりこぎを使って手作業ですりつぶすため、かなりの力と時間がかかります。 このような機械は、この作業をより速く、より簡単に、そしてより身近なものにしてくれます。これは、地元のイノベーションが日常生活の伝統を現代化できることを示しています。 ナイジェリアのラゴスで食品を販売している隣人が、私の敷地内でこれを使っているのを見かけました。

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Kinshi Sharp

426,986 次观看 • 6 个月前

3D生成AIガチるとここまでできるよという動画【PR:Tripo】 ※動画生成じゃないです オリキャラのモデリングからショート向けのダンス動画作れるまで2日ぐらい! 昨日の晩にTripoのアプデきてたの気づいて、そこから作り始めてさっき完成 Tripoのスマートメッシュが最強すぎてマジなんでもできる! GPT-6 Astraに色々手伝ってもらったりすると時短できてGOOD 今回は揺れモノのセットアップと1影のみ落とすシェーダーの作成を丸投げ 一番詰まるのがリギングだと思うんですが、オススメは...

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200,617 次观看 • 7 天前

身体障がい者が「画面を触らずに」スマホを操作する方法 両手の動きが制限されていると、スマートフォンを操作する際に 「画面まで手を持っていく」こと自体が大きなハードルになることがあります。 そんなときは、画面を直接タッチするのではなく、トラックボールやマウスを使うという選択肢があります。 Bluetooth接続やUSB接続をするだけで、スマホ画面にマウスカーソルが表示され、 PCと同じ感覚で操作できるようになります。 自分の場合、使える指が限られているため、 •右手の人差し指でトラックボールを操作 •左手にUSBレシーバー式の無線マウスを持ち、クリック操作を担当...

Jeni 畠山駿也's profile picture

Jeni 畠山駿也

10,815 次观看 • 8 个月前

個人的に #MiniMaxH3 はキャラクターシートをリファレンスさせてプロンプトで動作を制御するよりも、メインのフレームを用意してプロンプトでフレーム間の制御をしてあげるのが使いやすいと感じています☺️ OminiReferenceでも設定したフレームをすごい忠実に出してくれるので、ワンカット長尺も作りやすいのかなとも思ってます。(いつか試してみたい) ただその分画像生成の作業時間が増えます😇 MiniMax Design (H3)

Mankyu | AI動画生成's profile picture

Mankyu | AI動画生成

17,369 次观看 • 1 个月前

Seedance 2.0で短編を制作中なのですが、クオリティを保つために試しているワークフローです ① GPT image2で6コマ絵コンテを作る ② キャラ部分を単色で塗りつぶす ③ その絵コンテをキャラシートと一緒にSeedanceへ渡す...

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Oyu

92,857 次观看 • 4 个月前

仕事終わりに、 少しまじめなお話 私のRC活動の根幹。 RC業界の未来を真剣に自分なりに考えた結果。 「RCカーに触れてもらえる時間と場所を作る」 でした。 ではその未来は何か? それは、子供たち。 そしてRCに触れた記憶と体験。...

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Daniel RC @HOBBY AID

11,850 次观看 • 4 个月前

いざアニメ制作を始めようとしましたが、当時は制作に必要な備品が何もありませんでした。そこで山本が倒産した会社に連絡し、「掃除を手伝う代わりに、備品を一部譲っていただけないでしょうか」と相談。会社の方もとても親切に協力してくださり、そのおかげで必要な備品を揃えることができました。こうして、僕たちのアニメ制作が本格的に動き出します。備品をもらったその日は夏で、帰りに駅前でアイスを食べたことを覚えています。 当初、僕は山本に「一緒に自主制作アニメを作ろう」と提案しただけで、その活動を将来どのように発展させていくかまでは考えていませんでした。一方、山本はすでにその先の展開を思い描いていて、自分なりの構想を僕に話してくれました。 当時の僕は、その構想を十分には理解できていなかったかもしれません。それでも、山本の話には何か面白いことが始まりそうな予感がありました。 そして、備品を揃えるために自ら動き、制作上の問題を一つ一つ解決していく山本の姿を見て、作画だけでなく制作全体を動かす役割が合っているのではないかと思い、そこで彼にプロデューサーの役割をお願いしました。

下田スケッチ【絵の描き方】's profile picture

下田スケッチ【絵の描き方】

76,774 次观看 • 2 个月前

妻「アンタそりゃあ知名度ないし、もっとそういうレンズ作ってるアピールしなよ!!」 という正論パンチを受けたので、たまには3Dプリンタで作ったレンズの紹介をします。 一つ目はターレット型のマウントアダプターです。通称「むせるレンズ」様々なレンズを、レンズ交換なく使えるのが魅力です。

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Takahashi Toshio

234,221 次观看 • 1 天前

これ特別に配布します! Grokで作成してできた文章を人間味のある文章にかえる方法です。 Grokが作った文章は機械的でAI感が強い傾向にありますが、 今回教える秘伝のタレを一つ加えるだけでAIが書いてない人間味のある文章になります。 この方法を特別にまとめたので欲しい人はこの投稿にいいねしてリプで欲しいで配ります。

GPT-6 Astraで、Codex内に自分専用の「動画制作スタジオ」を作りました! これまで、モデルごとのプロンプトの書き方や、脚本・絵コンテ・動画生成など、制作工程ごとにたくさんのスキルを作ってきました。 ✅ただ増えてくると「今これを使いたい」「前に作ったあのスキル、何だっけ?」と、自分でも把握しきれなくなる。 そこで、蓄積したスキルや制作ノウハウを、画面で見ながら選んで使える形にしました。 ・過去に作った短尺動画や、Xで見つけた作例・プロンプトを一覧化 ・アクション/アニメ/MV/モーショングラフィックなど、カテゴリー別に整理 ・「前に作ったこれ、いいな」を動画で確認し、そのままアレンジの出発点に ・モデルごとに整理したプロンプトや制作ルールを、Codexが参照...

おのふみ| 3D×動画生成×個人開発's profile picture

おのふみ| 3D×動画生成×個人開発

98,133 次观看 • 20 天前

新しく制作したVRChatワールドを題材に、Colosoさんで講座を制作させていただくことになりました! Blenderでのアセット制作から、Unityへの導入、ライティング、エフェクト、アニメーション、ギミック、軽量化、そしてVRChatへの公開まで、普段の制作工程をひとつのワールドを完成させながらまとめています。 「自分でもオリジナルのワールドを作ってみたい」 「Blenderで作ったものを、VRChatのひとつの空間として完成させたい」 という方の参考になれば嬉しいです! 本日よりColosoにて詳細ページが公開されています。 ▼講座はこちら ※今回制作したワールドのBOOTHでの販売・配布については後日を予定しています。詳細は改めてお知らせします!

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つきの。

21,577 次观看 • 1 个月前

玩具の関節に使われているクリックは、歯車状のパーツに凸がバネで押さえつけられることで位置が保持されています。 カチカチ鳴っているのはこのときパーツ同士がぶつかる音ですね。 で、自分でも作ってみようと思ったときに、いい感じのバネを入手するのがクッソめんどくさいわけですが、ウネウネしたものを3Dプリンターで作れば十分代用できます。 例えば線の幅(図2のココ)を厚くすると激強になります。太さや幅などをいじって自分だけのいい感じのバネを作ろう。 ほんでここまで知ってしまったからには貴方も3Dプリンターで合体ロボを作ります。

山中杏一|7/26WF4-30-15's profile picture

山中杏一|7/26WF4-30-15

90,400 次观看 • 4 个月前

Codex Astraで3D空間を作る方法 ────────────── やったー!!!かんわいいいいいい キャラを自在に動かせる3D空間ができた! エージェントに連携したのは Tripo(画像→3D)× Blender ×...

妖精アーヤ's profile picture

妖精アーヤ

18,442 次观看 • 12 天前

【3Dモデリングツール『Blender』の新しいアドオン機能が話題】 ・都市の作成・可視化が驚くほど簡単に ・高価なソフトが必要だった機能が、無料のBlenderで利用可能に ・"手続き型"3Dモデリングの進歩にも注目 ICityは、都市のモデリングをより手軽に、かつ即時的に行えるようにするBlenderの新しいアドオン機能です。(動画参照↓) 直近まで、同様の機能を実装するには高価なソフトウェアが必須でしたが、無料で使用出来るBlenderで可能になった為に、話題を呼んでいます。 3D制作のワークフローが大きく変わる可能性を孕んでいますね。