手越祐也さんがボーカルを務めるロックバンドT.N.T Ro”kyun”roll ミュージックビデオ 監督とVFXを担当した作品です。 VFXアーティストとしても RunwayやBeebleをワークフローに取り入れ、実験的な試みができた作品となります。

野上虎太郎 Kotarou Nogami
40,411 Aufrufe • vor 14 Tagen
夜のプールはすごく綺麗。 でも、被写体を入れて作品として成立させるのはかなり難しい。 だからこそ、 どんな作品が生まれるのか楽しみです。 東京の足立区に、 こんな場所ができたことをたくさんの人に知ってほしい。 studioBUNNY #プール

プール撮影スタジオ BUNNY
110,054 Aufrufe • vor 1 Monat
今日で3DCGを始めて四年が経ちました。始めた時はCGを仕事にできるとは思ってなかったけど、なんやかんや業界入りできてよかったです。 忙しくて自主制作がなかなか進まないけど、これから業界で腕を上げまくってすごい作品を作れるよう頑張ります!!

えぶりぃ "3DCG.blender"
40,992 Aufrufe • vor 3 Monaten
トウモロコシの皮でスズメを作りました🌽 わりと失敗なく作れると思います。 トウモロコシの皮で小鳥が作りたくて悩んでいたところ、庭に来るスズメが低空飛行で脇を飛び去り、その時、飛んでるスズメを上から見てこれだと思いました。 その後、少しずつ改良してきました。翼をハサミで切ったり切らなかったり、嘴をお腹側の皮で作ったり、いろんなパターンを試しています。 皮は半日ほど置いておくと薄くなって作りやすいです。

inori
184,942 Aufrufe • vor 17 Tagen
【R・TYPEのKAWASAKI-Z1とTHE FLY】 R・TYPEのステージ1、スペースコロニーの入口に変なメカが4基並んでるでしょ? あれって実は、カワサキのZ1(Z1A/B)のエンジンをイメージして描いたんです。 当時の私は資料を見て絵を描くという習慣がなく、うろ覚えで描いているせいか、ぜんぜん似てないんですけどね…。 あの頃は楽しんで描いてたんですが、今見ると下手くそすぎて赤面してしまいます。 エンジンの左側には2つの射出口らしきものがあるでしょ。 これはたぶんキャブレターの吸入口に取り付けるファンネルですね。 R-9に向けて攻撃するために設置したと思うんですが、ファンネルが壊れた絵を描く時間がなくてやめたようです。... show more

akio
271,393 Aufrufe • vor 10 Monaten
身体障がい者が「画面を触らずに」スマホを操作する方法 両手の動きが制限されていると、スマートフォンを操作する際に 「画面まで手を持っていく」こと自体が大きなハードルになることがあります。 そんなときは、画面を直接タッチするのではなく、トラックボールやマウスを使うという選択肢があります。 Bluetooth接続やUSB接続をするだけで、スマホ画面にマウスカーソルが表示され、 PCと同じ感覚で操作できるようになります。 自分の場合、使える指が限られているため、 •右手の人差し指でトラックボールを操作 •左手にUSBレシーバー式の無線マウスを持ち、クリック操作を担当... show more

Jeni 畠山駿也
10,760 Aufrufe • vor 6 Monaten
催眠術教室のスタイルを流用して、長めの動画を作ってみました。 教室の職員として働いている”佐藤さん”が被験者を担当するという設定にして、佐藤さんの紹介から生徒たちへの教材としての施術、次回の連絡までをひととおり描いています。 細かい部分で一貫性が無かったり、セリフがおかしかったりはしますが、まあこんなものかなと思います。 (添付はショートバージョン) ちなみにファンサイトでは、被験者をアイドルにした長い動画も公開したりしています。 さらに並行して、被験者やシチュエーションにアレンジを加えたものも作ったりしてますが、扱いをどうしようかなと悩み中・・・

hvplan
13,993 Aufrufe • vor 4 Monaten
Claudeをさらに勉強中。 アイデアと、辛抱強くバグ取りをする忍耐力があれば、コードを書かなくてもかなりのものが作れることが分かってきました。 さて本日、声道の形状をシミュレートし、人工音声を作るアプリができました。 右が声門で左が唇です。点のあたりをドラッグすると、声道の形状が変わり、さまざまな母音を発することができます。 自動モードにして、ランダムな言葉とピッチで「歌う」機能もつけました。 22日の低音デュオ公演で再演する伊左治直さんの「腐蝕のベルカント」は、フランケンシュタインを題材にしていますが、偶然ながらこのアプリもフランケンシュタイン的なものになりました…

松平敬
123,945 Aufrufe • vor 3 Monaten
AIでスポーツアニメ作る人は全員、Kling1.5Proのモーションブラシ使うべき(いる・・か・・?) Klingのモーションブラシ、複数のオブジェクトを意図する方向に動かせるんですが、その実力を発揮してもらおうとバスケさせてみました。 まずは試しにプロンプトで他の動画生成のやつで出力したものを。「ノールックパスして」と言ったんですが、なかなかカオスな状況になりがちでした。 満を持してモーションブラシを使ってみたら・・・成功!これはかなり良い!ちょっと3D化してるけど、Kling使う時は大体こうなると想定して作品をつくれば良いかなと。 #klingai

yachimat - AI Short Anime
11,053 Aufrufe • vor 1 Jahr
当初、私が起案したメタルスラッグというゲームには、マルコ達は存在していなくて、メタルスラッグという戦車のみを操作するゲームだったんです。 諸事情があり急遽、メタルスラッグを操るマルコというプレイヤーキャラを追加することになり、このゲームの主人公は戦車からマルコに変更となりました。 その時、クロッキー帳を家に持ち帰り、あれもしたい、これもしたいとマルコのアクションを考え、殴り描きした時のリストがコレです。 よく見ると、やたらとマルコが負傷したアクションがありますね。 負傷したマルコが、ランボーやプレデターのように自分で怪我の治療をするシーンを、なんとしてもゲームにねじ込みたかったんだと思います。 メタルスラッグを起案したものの、ドッターとしての仕事が膨大すぎて、企画マンとしてゲームを考える余裕は、ほとんどありませんでした。 このアクションリストを見ると、この頃から状態異常がやりたくてしょうがなかったみたいですね。 負傷した足を引きずり、移動速度が遅くなったプレイヤーキャラを物陰まで移動させるドキドキ感は、皆さんが握るジョイスティックに力が入ったと思いますよ。 メタルスラッグ2以降で負傷という状態異常を実現すれば良かったんですが、デブ化やゾンビ化というインパクトがある状態異常を思いついた事が嬉しすぎて、負傷という状態異常をやりたかったことを忘れてしまいました。... show more

akio
427,228 Aufrufe • vor 2 Jahren
ジオラマで制作した街の中を、光源をつけた電車が走っていくことによって、影としてその街並みを壁に映し出します。壁いっぱいに広がる影の街並みの姿は、その街に迷い込んだような没入感を感じさせます。岸野雄一監修のもと、アーティスト・クワクボリョウタと共同製作した札幌雪まつり出品作品です。

TASKO inc.
720,834 Aufrufe • vor 3 Jahren
新しい作品集が届きました。 本の形になった作品たちを見るのはまた違った嬉しさがあります。 これまで制作してきた終末ジオラマ作品をまとめた、48ページの作品集です。 写真のレイアウトや紙質にもこだわり、実物の空気感が伝わる一冊を目指しました。 7月9日から始まる個展 「REMNANTS」 の会場で販売します。 実際に手に取ってご覧いただけたら嬉しいです。 #REMNANTS... show more

MASAKI
12,242 Aufrufe • vor 22 Tagen
iPadのアニメーション製作アプリ「ToonSquid」でキャラクターアニメーションを作ってみよう! 今回もProcreateでイラストを、アニメーションはToonSquidを利用しiPadのみで製作しました デフォルメではなく等身大イラスト(とはいってもフェイスアップですが)を使って動かしてみましたがパーツ数が多くなるとやはり少し処理が重たくなります 私のiPad Proが第三世代というのも原因が挙げられると思いますが、もう少しボーンの数やレイヤー数は工夫したほうが良さそうです またレイヤーそのままでもボーンを入れて動かすことは可能ですが、できればメッシュで丁寧に割った上で動きを付けた方が思い通りに動かせるかもしれません

あらみ
348,994 Aufrufe • vor 8 Monaten
Fable 5 に動画を作らせてみました。 完全に思考停止で、全てお任せで動画を作ってみました。(Seedance2.0 16:9 480pは指示しました) 『15秒のワンショットアニメをt2vで作るとしたらどんなのがいいかな?』 なんか、プロットをゴニョゴニョ言ってましたけど、勿論、そんなものは全く読まずに 『じゃ、試しに作ってみて』... show more

AIスタジオワンルーム(AIアニメ、動画、漫画)
109,213 Aufrufe • vor 1 Monat
みなさん、いつも応援と温かいメッセージ本当にありがとうございます🙏 みんなのサポートは自分にとって本当に大きな力になります。 Tシャツを購入してくれた方々もありがとうございます! 日本が本当に恋しかったです。 またこうして帰って来れて、自分の家に戻ってきたような気持ちです🙏🏽 それと、まだ自分が知らないこともたくさんあります。 悪気なく小さなミスをしてしまうこともあると思うので、先に謝っておきます🙏🏽 知らなかったことは、これからちゃんと学んで同じことを繰り返さないようにします

Ilxom Nazimov イルホム ノジモフ
62,631 Aufrufe • vor 2 Monaten
【お知らせ】 学業の一環である産学連携にて、ユメステ様の楽曲 "Thirsty Soul" のMV制作をさせていただきました。 チーム制作で初めての監督を担い、とても良い経験となりました!!感謝!!!!! たくさん考察できるよう、様々なところにストーリー要素を散りばめています~! #ユメステ #初魅

Con / こん🦈
44,193 Aufrufe • vor 9 Monaten
【WORKS】 Ado - MAGIC BAKUIさんと共同でMV監督・制作を担当させていただきました! 僕は映像と3DCGを担当しております! よろしくお願いします! Ado

ZIIEK
308,130 Aufrufe • vor 8 Monaten
【画像数枚からAIアニメ動画を初心者でもサクッと5分で作る方法を配ります】 昨日公開されたVidu Q2のリファレンス機能を早速試してみたんですが、nano-bananaみたいに画像を数枚渡すだけで素材そのままの動画を作ってくれるのでめっちゃ便利でした! 今までAI動画はプロンプトや破綻のコントロールが難所だったんですが、ほんとどんどん簡単になっていきますね。 初心者でもこんな感じの動画が作れるようにやり方をまとめたので、受け取りたい方はいいね+「好きな絵文字」をリプしてください。

T┃AI副業教える人┃AI関連で累計6億
33,430 Aufrufe • vor 9 Monaten
【AIでマスクしてみた】 マスクとは人、物、背景などオブジェクトごとに見えたり見えなくしたりする技術みたいです。(私はオブジェクトの切り取りみたいなイメージでいます) これができると1つの動画素材から色んなものを切り分けることができ、 ・特定のオブジェクトだけにエフェクトをかける ・別の動画素材のオブジェクトを組み合わせる ・特定のオブジェクトの追従(モザイクとかに使用) が可能になるみたいです✨️(他にもたくさんある) マスク自体は簡単にできましたが、結局どんな表現をするためにマスクするのかが大事なので、映像表現を知らなすぎる私には宝の持ち腐れ感があります😇笑 ただ、一回やっておくと今度やりたい表現を見つけたときに「マスク使えばできるかも?」となるので、私みたいに言葉すら知らなかったよって人も挑戦してみると良いかもしれません☺️ ちなみにめちゃくちゃ楽しいです笑

Mankyu | AI動画生成
11,019 Aufrufe • vor 8 Monaten