打球がフェンスを超えていないことに気づいてしまい、思わず「あっ...」って声が出てしまう大川アナ

シー教祖様
2,565,371 görüntüleme • 2 ay önce
目が合って思わず「うふふ」と笑ってしまった🤭 キモい主の声は気にしないで笑

祥&柴犬のまるちゃん
124,925 görüntüleme • 5 ay önce
きょうのあなたは「ふんぎりをつける」ピンクが出ています。 じわじわ雨雲が近づきます。しっかり降り出すのは夜になりそうですが、昼間も弱く降ってくることはありそうです。最高気温はきのうより2~3℃低いところが多く、薄手の上着がほしいくらいになるでしょう。 あまりうまくいっていないことは思い切ってやめてしまうのも手です。その分うまくいっていることに集中しましょう。

アバンギャルド河津
29,260 görüntüleme • 2 ay önce
黒虎を見て愛犬を抱っこして引き返す。 そんなことがよくありまして 以前は、こっちは特に何もしてないのに 避けられて嫌だな〜気分が悪いな〜 って思ってましたが 最近はギャンギャンうるさく吠えられるより ずっとマシだなと思うようになりました🌿 そして吠え返さない黒虎を 誇りに思います🌸

甲斐犬𓃢黒虎𓃡
72,154 görüntüleme • 2 yıl önce
ハリー・ケインを知らず ケリー・ハインと呼んでしまう中川アナ そんなわけない言い間違いに とっさに「ハエッ」と返事をして 頭が真っ白になってしまう闘莉王

へっぷ@COYS
881,254 görüntüleme • 1 ay önce
引退した競走馬の様子を知りたいと思い悩みながら、どこかで元気にしていることを祈っているファンは多いと思います。あえてここにいますとか伝えることはないけれど、元気に幸せそうに暮らしている馬たちがたくさんいることを伝えておきます。公にはしていませんが、みんな大切にされていますよ😉

Hurricane Dr DVM CVA
59,919 görüntüleme • 7 ay önce
このジャンケン実は順番があって まずはドラえもんがグーを出して、そこにあえてチョキを出して1人負けを自ら選択したのび太と、のび太だけを1人負けにはさせまいとあいこにするしずかちゃんという構成になっている お互いの個性を思いやりで支え合うシーン

話題の面白ツイ図鑑
521,298 görüntüleme • 5 ay önce
ちなつちゃん🩵ちなつちゃんって本当に優しくてメンバーの細かいとこも見てるし気にして声かけてくれたり昔から知ってるくらい有名だからもっと気が強くてもいいはずなのに繊細で謙虚で素直なとこが可愛いなってずっと思ってる🥹あと顔が美すぎてレッスンのすっぴんの時でさえ気づいたら見てしまう🫥

ずーちゃん
598,684 görüntüleme • 3 ay önce
路上ライブでだれにも立ち止まって見てもらえなかったことがあるので、いまだに、 今日の路上ライブ、だれも見てくれなかったらどうしよう🥹って毎回思ってるの🥲 ありがたいことに、声をかけてもらえることは増えたけど、ライブは見ずに写真を撮って終わりなので(それも嬉しいよ!ありがとう!)ライブを見たい!って思ってもらえるようにもっとがんばるね🥹 いつかこの場所が、人でいっぱいになりますように…

のうさぎゆん(姫) @静岡のアイドル
229,602 görüntüleme • 4 ay önce
シャンプー終わりに迎えにいったらこっち見ながら喜びの大回りしてました。こういうの見ると、犬って匂いなしでもちゃんと飼い主を認識できるんだなあって思いますね。

おとーぽん💦 / あずはな
254,330 görüntüleme • 5 ay önce
酔っぱらうと理性を失い、 手を離して欲しいという要望にも 思わず応えてしまいます

あいりに決まってる!
150,658 görüntüleme • 3 ay önce
「ああこいつ絶対左確認しないで左折してくるだろうな」と直感 思ったとおり左折していきました 僕の存在にすら気づいてないこの車👀 止まっておいて正解。 怪我しないのが一番

さっさん@アキレス腱断裂治療中
9,515,546 görüntüleme • 1 yıl önce
試したいことがなくなると、ゲームのモチベーションは一気に下がっていきます。 時間をかけて得意なキャラや得意なマップが増えていくと勝ち方が見えてきて、動きが固定化されます。 すると、新しいことよりも目先の勝ちやすい方法を選ぶようになり、気づけば何が楽しかったかを忘れてしまいます。 それは、ゲーム中にこういうことをしてみたいという気持ちが無くなってしまっているから。 本当に時々で良いので、普段使うキャラの新しいスキルの使い方を見るだけでモチベーションは長続きします。

鬼エイム / ONIAIM
224,510 görüntüleme • 1 ay önce
こんなにも喫煙者心理がわかっていない灰皿もあったもんだ、っていつも思ってます。 自分の煙草の火を消さずに穴に入れる不安感以前に、灰を落とす場所が無いから必ずこうやって溢れる、ってなんでわからないんでしょうね。 誰が設計して、誰が承認したのでしょう? 非喫煙者としか思えない。

松山洋@サイバーコネクトツー
33,828 görüntüleme • 5 ay önce
#川瀬将義 選手の渡り手❤️🔥 凄すぎて思わず「う〜わ〜...」と声が漏れてしまいました😂 渡り手やろうと練習した時期はあったんですけど、実践だとどっちから手を出すかどうしても迷ってしまって苦戦した思い出があります🤔 キレキレで本当にカッコいいです!! #くらしのまにまに #競技かるた

嵐々(らんらん)
24,907 görüntüleme • 2 ay önce
覚えておいたほうがいいと思います。Z世代の娯楽に「クレバー」要素が入ってきていることを。SNSマーケティングで圧倒的な成果を出したければ、この感覚を掴んでおくの必須です。どういうことか説明します。まずは、こちらの動画を見てください。 コーヒーショップの広告ですが、誘いを断られて、落ち込んでいる女の子のショートムービーにしか見えません。 つまり、動画を見終えるまで「コーヒーショップの広告」だと気付けません。広告だと気付けないだけでなく、続きが気になる展開になっているので、思わず最後まで見てしまいます。 広告だと気付けるのは、動画の終盤になってから。動画を視聴した後に「やられた…!」と感心して、答え合わせのためにもう一度見てしまいます。 一度目はコンテンツとして、二度目は広告として見てもらえる、一粒で二度美味しいコンテンツになっています。 騙したな!という反応があってもおかしくない気もしますが、コメント欄は「オシャレ」「天才的」「センスやばい」とポジティブな声で溢れています。 なぜなら、クレバーだから。 コンテンツの数が増えた結果、タイムラインに躍り出るコンテンツの競争が激しくなり、視聴者のリテラシーも上がっています。「どうせヤラセだろ」「きっと案件だよね」という審査的な視線を向けるようになっているので、それを掻い潜るクリエイティブは「クレバー」だと賞賛されるわけです。 コンテンツは視聴者を教育するので、日に日にリテラシーが上がっていきます。とりあえずアテンションを引くようなギミックに頼っていては、気付いた頃には選ばれなくなる。... show more

森 泰輝|MAGI-C CEO
1,097,539 görüntüleme • 8 ay önce