数々のMV制作を手掛ける 映像作家 ぽぷりかが、 Blenderを使った アニメーションMVの 制作手法を徹底解説します💡 音楽とリンクし、 キャラクターが生き生きと動き出す ポップな映像表現のノウハウを、... show more

Coloso | コロソ
1,498,348 görüntüleme • 1 ay önce
【新規講座OPEN📢】 映像作家 ぽぷりか(ぽぷりか )の 「Blenderで制作する楽曲に合ったアニメーションMV」 累計3,500名以上が熱狂した 大人気講座の第2弾🛴🎶 BlenderでのNPR表現を駆使して、 明るい楽曲にぴったりの... show more

Coloso | コロソ
21,350 görüntüleme • 1 ay önce
【WORKS】 「ミテミテ / ツミキ NOMELON NOLEMON」covered by 梟note /... show more

NyalumDESIGN
10,426 görüntüleme • 4 ay önce
✨改めて自己紹介✨ イラストやアニメーション・映像制作をしていますゆっけです! 手術室看護師→イラスト・映像クリエイターという謎すぎる経歴をもっています! 可愛らしいイラストが得意でアニメーションさせてMV制作するのが大好きですのでよろしくお願いいたします!!

ゆっけ/yukke
22,856 görüntüleme • 1 yıl önce
【アワード選出のおしらせ】 「映像作家100人2026」に選出いただきました!初選出です! 以前からウォッチしていたアワードだったのでとても光栄です🥳 今後も、映像制作のためのツールデザインと、そこから生まれるワクワクをビジュアルで表現できるように活動を続けてまいります!

monoton / Haruma Tasaki
33,211 görüntüleme • 6 ay önce
【MV・アニメーション制作のご依頼承っています】 1枚絵を使用したMVから3DアニメーションMVまで対応可能でございます🙏 イラストレーターの方(ときち)とチームで制作の方しておりますので、イラストからフルコミットでMVの方制作可能です👍 企業・個人問わずご相談だけでもよろしくお願いいたします...! #MV制作 #映像制作依頼

AN1MA@お仕事募集中(MV制作,3DCG)
14,086 görüntüleme • 2 yıl önce
先日制作したMVのモーションのみの映像です それをblenderでたくさん動かしてます

がむ
3,279,809 görüntüleme • 1 yıl önce
動画生成AIのRunwayを用いて縦型ダンス動画の作り方を解説したnoteを書きました。 以下のような画像と動画を作れます。左側の動画はプロンプトをそのまま使用した一発出しです。 問題があるとしたら記事がクソ長いことです。

NOBU
382,345 görüntüleme • 2 yıl önce
👽映画『我々は宇宙人』公式👽 \実写撮影からアニメーションが生まれるまで/ 映画『我々は宇宙人』では、リアルで緻密なアニメーション表現を追求するため、一部のシーンで実際に実写撮影を行い、その映像をもとに作画を進めています。 今回は、その実写撮影の様子と、作画映像を特別に公開します! 本作で大切にしたのは、子どもならではの「無駄な動き」。 大人が歩いたり走ったりするとき、身体は無意識のうちに効率よく動こうとします。しかし子どもたちは、歩きながら突然壁に触れたり、首を動かしたり、思いがけない方向に身体を揺らしたりします。 一見すると無駄に思えるその動きこそが、子どもらしさを生み出す大切な要素なのです。 こうした複雑で予測できない動きを表現するため、本作では実際に子どもたちに芝居をしてもらい、その映像を丁寧に観察しながら作画を行いました。 そこで取り入れたのが、実写映像をもとに動きを描く「ロトスコープ」という技法です。... show more

映画『我々は宇宙人』公式
279,949 görüntüleme • 1 ay önce
Colosoからエフェクトアニメーション講座の第2弾が公開となりました! エフェクトアニメをはじめ、擬音アニメも、紙で描くアニメも、皆様の制作意欲の中に「アニメ描くの楽しい!」が広がればと思って制作しました。 皆様の映像制作のちょっとした引き出しになれば幸いです。

tatamitani
94,299 görüntüleme • 2 yıl önce
前にも一度投稿しましたが、CodexでBlenderを使うと、映像制作のときにかなり役立つと思います。 今回もひとつ載せてみます。 私はけっこう満足しています😊 #Codex #Blender

oh
25,145 görüntüleme • 2 ay önce
Tripo P2.0 × Codexで1枚絵からキャラクターモデルを制作できる「きゃらくる/Charakuru」というキットを無料公開しました! なんと、 Tripo様より正式にスポンサードしていただくことになりました!!! Tripoだけでキャラクターモデルを制作しようとすると、顔がガビガビだったり、動きがおかしかったり、テクスチャが汚かったりしてしまいます…! このキットはそれを解決します! AIに丸投げするサービスではなく、エージェントをアシスタントとして共同でキャラクターモデリングをしていくタイプのローカルキットです!... show more

Nano(ナノ)
1,365,087 görüntüleme • 1 ay önce
AIがBlenderを勝手に操作_3D制作のハードルが一気に下がった【アスキー記事冒頭】Anthropicの「ClaudeFable5」や、OpenAIの「GPT-5.6Sol」を使用したCodexから、3D制作ツール「Blender」を操作する手法が注目を集めています。無料で使えることからBlenderは多くの人が利用していますが、初心者が使いこなすためのハードルはかなり高いという実情があります。しかし、AIエージェントと外部ソフトをつなぐための共通規格のMCP(モデル・コンテキスト・プロトコル)を使うことで、LLMに日本語で指示し、Blenderを直接操作することが可能になります。3Dを使った表現をより容易にできる可能性が出てきており、すでにAI動画制作の土台として使える可能性が模索され始めています。「夏の和室」、「ダンス」、「ロボットの戦闘」と筆者の作例を通じて、強みと弱みを見ていきます。(動画は、文中で紹介している作例)

新清士@AIコンテンツ開発者
122,557 görüntüleme • 3 ay önce
Image2『キャラクター設定一発生成!』 ストーリーアニメをつくるとき 一貫した基準を作る必要があります。 それがキャラクターシートですが、 使い道で違うシートが必要になったりします。 たとえば、 全身を写すときに三面図はベターですが、 目のアップなどは顔メインのシートのほうがいいとか👀 とはいえ、いちいち作るのも、、、... show more

FinishFish | AI Anime
23,633 görüntüleme • 5 ay önce
手順に沿って制作するだけで アニメ調ゲームエフェクト4種を完成! 爆発・ヒット・斬撃などの例題を通して 素材制作やシェーダー設定から 動き・色味の調整まで段階的に習得✨ 作り方をなぞるだけではなく 「なぜこの表現にするのか」という 設計の考え方まで解説します🔥

Coloso | コロソ
292,395 görüntüleme • 3 ay önce
✦.* Blender → After Effects ✧.* 本家様のMVを参考に3Dの背景を制作しました...! ぴょこぴょこした動きはあとからAeでつけています🐤⭐️

楪のどか🌸⟡.·*.
1,522,862 görüntüleme • 1 ay önce
開発中の手話アバターについて。 リアルタイムでカメラで手話の動きを捉え、キャラクターで再現する機能を開発していますが、手話を第一言語とするろう者の方に見てもらったところ、 「手話として読み取れない」という率直な意見をいただきました。 一方で、骨格だけのシンプルな表示は「動きがはっきりしていて見やすい」と意見をもらいました。 手話を十分に理解していない私には「手話らしく動いている」ように見えても、手話を使う方に意味が伝わるとは限らない。 「それらしく見えること」と「言語として伝わること」は違う。その差をあらためて実感しました。 この声を受けて、10月17日の京都のイベントでは、当初予定していたキャラクターのアバターではなく、骨格表現をベースにしたもの。披露しようと考えています。 大切にしたいのは、見た目を作り込むことよりも、手話の動きや表現がきちんと伝わること。 手話を使う方と一緒に確かめながら、開発を進めていきます。

YYSystemを開発してる人
40,242 görüntüleme • 1 ay önce
GPT-6 Astraで、Codex内に自分専用の「動画制作スタジオ」を作りました! これまで、モデルごとのプロンプトの書き方や、脚本・絵コンテ・動画生成など、制作工程ごとにたくさんのスキルを作ってきました。 ✅ただ増えてくると「今これを使いたい」「前に作ったあのスキル、何だっけ?」と、自分でも把握しきれなくなる。 そこで、蓄積したスキルや制作ノウハウを、画面で見ながら選んで使える形にしました。 ・過去に作った短尺動画や、Xで見つけた作例・プロンプトを一覧化 ・アクション/アニメ/MV/モーショングラフィックなど、カテゴリー別に整理 ・「前に作ったこれ、いいな」を動画で確認し、そのままアレンジの出発点に ・モデルごとに整理したプロンプトや制作ルールを、Codexが参照... show more

おのふみ| 3D×動画生成×個人開発
98,133 görüntüleme • 2 ay önce