新作ゲームのタイトルは「ゴミカス拾い」になりました! ゴミ拾いしながら、たまにカスな人がゴミを捨てるのでぶん殴ってゴミとして捨てるゲームです! 相棒のマーモット君がゴミカスを探知して鳴き声で知らせてくれます。(我こそはマーモットの”あの渾身の咆哮”に自信がある方。近々募集予定です!) #UE5 #ゲーム制作

KomeFukuro
56,336 次观看 • 2 天前
あなたのClaude Code、いま何をしてるか分かりますか? うちのは今、オフィスでゴミを撒き散らしながら働いています。 エージェントの稼働がそのままゲームになる『トークン×トークン×クリッカー』、本日発売です。

Omega Crafter (オメガクラフター)
10,525 次观看 • 16 天前
ゲームでのストレスは、「自分の思い通りにならないこと」から生まれています。 自分の思うようにプレイできなかったり、味方が期待通りの動きをしてくれない。 「本当はできるはずなのに」と考えると、イライラは溜まっていく一方です。 だからこそ、ゲーム中は自分ができることを探してプレイすることが大切です。

鬼エイム / ONIAIM
12,676 次观看 • 3 个月前
小3が作ったクソゲー新作 「き が無双するゲーム」です。 「き」が他のひらがなを倒します。 50ポイントためて必殺技を出すと 「き」が巨大化して「さ」になり、 すべての平仮名を倒します。 自分で作ったゲームに自分でハマってて、エコだなあと思いました。

ゆかたん/岡田有花
7,071,942 次观看 • 2 年前
これは本当に知ってもらいたいです。片手が不自由な方が困る物の一つに『タオル絞り』があります。特にフェイスタオル。昔ながらの方法では蛇口にタオルを引っ掛けて捻るなどがありましたが、まぁ難しいんですよ。そこで、作業療法士の友人がこんな道具を作ってくれました。必要な方に届いて欲しいです

竹林 崇@脳卒中リハの専門家, 作業療法士, PhD(医学)
49,287 次观看 • 8 个月前
GPT6-AstraでPSPの自作ゲーム作りにハマってしまって遊びたいゲームを思いついてしまったのでまた作っておる。 リスペクトしているゲームが複数あるのだけど、わかる人にはわかってもらえる気がしてる。わかる方います?笑

ぶんかい@AIで遊ぶ人
80,906 次观看 • 19 天前
みなさん、自白しましたよ やはり長く喋るとボロが出ます 「あなたの行為がおかしいからみんなで嫌がらせする」 「Xでこういう変な人がいっぱい居る」 「ライブ放送やってたでしょ」 今ライブ放送してないのになんでそんなこと知ってるのかな?あきらかにこのアカウントのこと知ってる発言です

かたし@匂い散布などのグループ嫌がらせを受けている純日本人
20,579 次观看 • 5 个月前
夏だから、飲料ゴミは他の季節の比じゃないくらい多いです。 沢山水分補給してくれる分にはいいんですが、ポイ捨てはやめてほしいし、飲み残しは臭いがキツくなるし処分が大変です(ゴミ拾いで拾った際は中身は排水溝に捨てます)。 勿体ないよね、、、 #リアルライフヒーロー

スミレンジャーZ(愛称スミちゃん、元スラウザー)RLSH
78,262 次观看 • 1 年前
『メタルスラッグ』が30周年を迎えました。 無謀にも格闘ゲームに一矢報いるために私がこの企画を起案したのは、ちょうど30歳の頃です。 まさかその企画が、30年後の今もこうして続いているなんて、当時はさすがに想像していませんでした。 私が手掛けたのは『1』から『3』までですが、その後も大勢のメタスラドッターズがバトンを繋ぎ、世代を超えてこのゲームを走らせてくれています。 ひとつのゲームが30年続くというのは、作った者の力だけで叶うものではありません。 作り手の情熱があり、受け継ぐ仲間たちがいて、そして何より、何度も遊び、愛してくれた皆さんがいたからこそ、今日の『メタルスラッグ』があります。 皆さんがモーデン軍との長い戦いに勝利してきた、その戦歴こそが、メタルスラッグの30年を支えてくれました。 あの頃、命を削るようにして作っていたゲームが、30年経った今も、こうして待ち望まれている。 それは、作り手として本当に幸せなことですし、とても誇らしいことです。... show more

akio
284,474 次观看 • 5 个月前
試したいことがなくなると、ゲームのモチベーションは一気に下がっていきます。 時間をかけて得意なキャラや得意なマップが増えていくと勝ち方が見えてきて、動きが固定化されます。 すると、新しいことよりも目先の勝ちやすい方法を選ぶようになり、気づけば何が楽しかったかを忘れてしまいます。 それは、ゲーム中にこういうことをしてみたいという気持ちが無くなってしまっているから。 本当に時々で良いので、普段使うキャラの新しいスキルの使い方を見るだけでモチベーションは長続きします。

鬼エイム / ONIAIM
229,097 次观看 • 3 个月前
モンハンワイルズの食べ物の野菜は近代農法で作られたスーパーで売ってるカット野菜っぽいし、エビは工場で殻剥きと下茹でをしたヤツっぽすぎてあんまりワイルド感がないが、ゲームを作ってる人が普段見る食材は加工されたものと知らない気がしてる またはベースキャンプの横にAEON禁足地店がある

夕星
12,576,745 次观看 • 1 年前
このままお蔵入りするのももったいないので、プロフィール欄にてα版のDraco iraeを公開します。 自由にプレイ・配信していただいて構いません。 満足にテストプレイできていないので、バグの可能性、バランスが整っていない場合があります。 #gamedev #indiedev #UE4 #UE5 #ゲーム開発 #ゲーム制作

Draco irae ドラコ イラエ@1対4の非対称型ファンタジーRPG対戦ゲーム制作中
12,194 次观看 • 2 年前
おはようございます 昨日は知り合いと八潮で問題になってる地区の視察とパトロールに出かけました 結論言うとやはり外国人とは共生出来ないなって感想です 話を聞こうとすると何人も囲んでくる所や違法駐車は当たり前、一番の問題はゴミ問題です 市の方でこの建物を所有するオーナーに連絡してもなしのつぶてだそうで 動画見て貰えばわかる通り、ネズミも大量に発生してます。夏には生ゴミにウジも大量発生するそうで この季節でも相当臭かったので夏は地獄になるのが容易に想像できます 一番ビックリしたのが上の階から普通にゴミが投げられてくる事です 下に人がいたら当たったらとか考えがないです。やはり文化の違いなのですね こんな人達が増え続けたら綺麗な環境で生きてきた日本人には耐え難くなるでしょう

じょう
90,179 次观看 • 6 个月前
【皆様に相談です】 銃のカスタマイズ機能ですが、あえてスロットの概念を無くして好き勝手に「理想のカスタマイズ」をできるようにしているんですよ。 でも、自由度が高すぎる故に『不格好なビジュアルのやつが強い』になりそうで、ゲームとして楽しくなる落としどころが見つかってないんですよね かっこいいビルドを組むと、弱くなってしまうのはやりたくなくて... なんかいい落としどころありますか? それともよくあるスロットの概念を入れた方がいいですか?

so16
133,463 次观看 • 2 个月前
🚨彼らは氷の壁の後ろにあるものを隠した。 💥この写真をよく見てください。 🤯これはクレイジーな理論ではありません。 それは古代の地図が示すものであり、多くの人々が再発見し始めているものです。 巨大な氷の壁に囲まれた円形の大陸。 その後ろ?誰も中に入って見ることは許されていません。 南極は他の大陸のような大陸ではなく、国境です。 そして、その背後にあるすべてのものは、一般人には絶対に禁止されています。 なぜそんなに多くの秘密があるのですか?... show more

😺かずみん😺
16,102 次观看 • 2 个月前
ゲームで「味方の動きは間違っている」と思った時も、無理にでも合わせに行くことをおすすめします。 Aサイトに何度も攻めるデュエリスト、刺さっていないラークを続けるセンチネル。 正直、ストレスが溜まってしまうこともあるでしょう。 しかし試合全体で見れば、誰かの動きを指摘するよりも「全員が同じ方向に動けるか」が勝率に繋がることが分かっています。 何度も倒される味方に言いたいことはあるけど、じゃあ自分はデュエリストと一緒にサイトに入れていたか? 味方はラークをしたそうにしているのに、それぞれがバラバラに動いてしまっていないか? あなたが仲間を見捨てれば個の集合になり、あなたがカバーややりたいことのサポートが出来ればチームになります。 チームのための犠牲になるのではなく、あなたがチームを作るカギを握っています。

鬼エイム / ONIAIM
115,733 次观看 • 5 个月前