普段スーツを着なくなったのでツイートも減る一方… 体形の変化に気づかないと今のシャツやスーツが着られなくなるのだろうな🤔

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K @ 筋トレ リーマン

21,904 次观看 • 2 年前

今日は服の前と後ろを逆に着てない!😛 ただ、時間が足りなくて 髪の毛が頭のてっぺんの方しか乾いてなかったんだけど、乗り換え駅に着く頃にはだいぶん乾いてきた! そして…電車に乗ろうとした瞬間に電車の扉が閉まっていった😇 飛び乗りでもなく、普通に乗ろうとしただけやのに… 変態は乗せてくれないというシステムになったのかな? あまりにもタイミングよく扉を閉められたから笑っちゃった😉 次の電車を待ってる間に動画♡

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島津かおる

30,152 次观看 • 10 个月前

本当は9割悪性腫瘍だと覚悟している。 その場合、治療するなら顎を切除しなければならなくて、組織をとるだけであんなに負担になっていたハチにそれはもう何のために治療するのかということになってしまうので、考えられない。 下顎の骨に浸潤して崩れていく痛みを抱えながら、食べられなくなっていくのかと思うと、心がえぐられる。 3ヶ月生きられるだろうか。 変わってあげたいわ。

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おねっさん

3,576,697 次观看 • 1 年前

アニメーションを柔らかくするためにAEでいつもメッシュワープ(変形)をかけています。これをやるとCG独特の着ぐるみ感が減って作画的なモーフィングっぽくなるんですが、AEのこのやり方はイマイチ最適な方法には思えないです。3Dでやるとコスト高くなるので2Dで処理したい内容ではあるんですがねぇ

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吉武 薫 / Kaoru Yoshitake

2,689,454 次观看 • 3 年前

←2024.9 →2025.9 減量した分、軽やかになったかな。 あとは背中の使い方も改善してきたような気もする… ただ形が良くなっているかというと…🤔 もう少し減量の予定だけど、その後はまた大きくしていきます。 #懸垂

今野 達朗 / Konno Tatsuro's profile picture

今野 達朗 / Konno Tatsuro

38,061 次观看 • 10 个月前

「Sora2は似たような動画ばかりでつまらん」という意見をよく目にするようになったけど、それは指示者が似たような事ばかりしてるだけで、可能性は無限にあると思う あと、基本的に多くの人がAIの"現時点での評価"ばかりで語っていて、その先を考慮していないのも気になる これがもう1段階、もう2段階進化する事を想定して、深掘りをしといた方がいいんじゃないだろうか とりあえず変な動画を作って遊んでるだけだけど、まあなんとなくコツを得てきたような気がしないでもない

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AI FREAK@AI最新情報をお届け

51,973 次观看 • 9 个月前

大きいサイズのブラックラビットの蒸着 仕上げのクリアを吹くのに気を使いました。 今回一体だけ販売するかもしれないです。(手間がかかってるので値段は安くないです…)

GUN3 / デザインフェスタ【H-20】's profile picture

GUN3 / デザインフェスタ【H-20】

33,082 次观看 • 2 个月前

こんな白人の方でも、もし今ご存命なら一〇四歳になるお爺さんが、かつてこう言っておられた。 「ブルースができんでジャズをやるのは、意味がない」と。 日本のジャズ界に漂うブルース嫌いの異様さは、結局のところ、自分たちがカッコ悪く聴こえるのを知っているからにほかならない。

あなたは、このAI動画の違和感に気づけますか? AI動画で気をつけないといけないのは 手や顔の崩れだけではありません。 一見かなり綺麗に見えても、気づきにくい「物理的な破綻」が紛れていることがあります。 コンテストでもクライアントワークでも、 視聴者より先に制作者が気づかなければならない部分です。 ただ、すべての違和感を直そうとすると、 今度は生成ガチャから抜けられなくなる。 必要なのは、...

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ヤノ

13,476 次观看 • 14 天前

ポケモンGO 一番最初のGO Festはチケットも無ければ時間制限もなく みなとみならいでバリヤードやアンノーンが湧きまくり深夜になっても人だらけのおかしな空間だった まだ色違いとかも実装されてなかった気がする あの時プレイしてた人達が今どれぐらい残ってるんだろうか?気になる #ポケモンGO

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ポワリまる

137,892 次观看 • 4 个月前

日本と海外で人気に差があるアーケードゲーム①:センチピード アタリの代表作の一つで、映画「ピクセル」でも大きく取り上げられたタイトルだ。 うーん、有名なゲームだけどセンチピードの他にも取り上げるべきゲームはあるんじゃ?と思った日本人の方も多いのではないか。正直私もそう思った(続く) しかしこのセンチピードは、1982年の北米において売上ランキングでミズ・パックマン、パックマン、ドンキーコングと共にトップ4(正確には3位タイ)に入る程の大ヒットタイトルであり、移植版やクローンゲームも数え切れないほど出ているバケモノゲームなのだ。だから映画でセンチピードが取り上げられたことに疑問を持つ米国人は恐らく少なかっただろうと思われる。 一方日本では、米国リリースの数年後に発売されたものの米国ほどの人気は得られなかった…というかゲーセンで殆ど見なかったような気がする(個人の感想です)。 このゲームの大ファンの方には申し訳ないのだが、私はこのゲームがちょっと合わない。完全に後追いでプレイしたせいだろうか。当時の筐体でトラックボールを使ってプレイすれば、また違う印象を持ったのかもしれないが…。 本作の人気に差があったのは、単に日本での出回り数が少なかったからなのか、欧米人と日本人の感性の違いからなのかは分からない。恐らく両方の理由だろうと思うが、個人的には後者の「国ごとの感性の違い」に興味がある。ギャラガやドンキーコングやパックマンのように双方の国で大ヒットしたゲームもあるのに、センチピードはなぜ日本ではヒットしなかったのか…。 ビデオゲームは比較人類学の研究対象にもなり得るのではないかと個人的には思っている。 ちなみにこの「日本と海外で人気に差があるアーケードゲーム」のポストは、第4回まで続ける予定です(※)。...

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moai1234

44,862 次观看 • 1 年前

車いすでエスカレーター(上り)乗ってたら、すぐ真後ろに高校生くらいのヤンチャな男の子が(動画は降り)。 「怖い?ごめんね」と言ったら、「いや全然大丈夫っす!何かあったら危ないんで抑えようかなと!」と言う。 配慮と優しさに嬉しくなって、「ありがとうね」と言うと、「爺さんが車いすなんです。だから大変なのわかるし、車いすの人見ると放っておけなくて」と言う。 なんか嬉しいわぁ☺️ 若い子の方が、こういう風に気を遣ってくれる✨ まだまだ捨てたものではないな日本🇯🇵👏 ヤンチャな子の方が得てして配慮があったり優しくしてくれる気がする😁 注:車いすでも誰でもエスカレーター乗れるわけじゃないので、誤解なきように。 エレベーターが必須なので、優先エレベーターで車いすユーザーがいたら、ゆずってあげてもらえるとありがたいです。...

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☃️❄️ 𝓶𝓪𝓴𝓴𝔂 ❄️☃️

13,499,983 次观看 • 2 个月前

ストームライダーがクローズして、本日で10年。この話になると、今でも比較して上がる話題ですが、「シーライダーが悪い」のではなくて、「ストームライダーが凄く良かった」だと思ってます。 ポートディスカバリー全体やCWC(気象コントロールセンター)との関連性、物語の展開、造り込み、BGM…全てが良かった。 対してシーライダーは映画の「平和な世界の追体験」で、好きな人には響くかもしれないですが、没入感や高揚感、緊張感が少なく、(ミサイルが天井にぶっ刺さる様な)サプライズ要素も無い。 更に基本ずっと海中で地味に揺れ続けている事(ストーリー上で必要だから、の動きではなく、海の中だからと言う理由)も、個人的には逆に軽いストレスになっている様な気さえしてしまいます。 また、ポートディスカバリーの物語も過去との設定との違い(時代設定や、以前のPDなのか、別世界なのか…等)も曖昧なまま、中途半端で後付けの様な形になってしまった所も「どんな気持ちで入り込めば良いのかわからない」と言う部分もあるのかな、とも感じます。 これまでテーマエリアやテーマポートの設定を重要視してきたパークにおいて、近年は曖昧になったり、絶対に不可侵だった部分にも変化が見られる様になってきてしまいましたが、特にこのストームライダー周りの変化がその始まりだったのかな…なんて今となっては感じます。 そして今年の秋にはアクアトピアもクローズ。実質的にはTDSがスタートした時のポートディスカバリーはもう無くなってしまう様な形になります。 詳細までは発表になっていませんが、この周辺を含めた大規模開発では、そうした曖昧だった設定やコンセプトが上手くまとまって、「そう言う事だったのか…!」と思える様な形になると良いな、なんて個人的には思っています。

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みっこ

124,438 次观看 • 2 个月前

昨日のアンコールのミナちゃんの服、かわいいなーおしゃれな形だなーとか思ってたけどTシャツ逆さに着てる事に今気づいた(早朝)

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む!🍭

2,986,716 次观看 • 3 个月前

ミニハードルを忘れたので木の枝で(笑) 人間の身体って毎日変化するからメニューを変えながらその時々の課題に向き合う。身体の機能的な問題なのか、動きで修正できるのか?うまくいく時もいかない時もあるけど、選手とディスカッションしながら理想の動きを作る作業は楽しい。

新田良太郎(Ryotaro.nitta)'s profile picture

新田良太郎(Ryotaro.nitta)

14,685 次观看 • 1 年前

価値観が変わった話を聞いてほしい。 こないだグループ会社含め30人で経営合宿に行って、アイスブレイクの一環として6人ずつのチームに分かれてカレーづくりで美味さを競い合う企画があったんだけど、とにかく学びが多かった。 俺が作ったのは味が薄くて肉がでかいカレーだった、それ食べたミゾが「ヴァンビは幼少期に貧乏な暮らしをしていたから、なるべく量を増やさなきゃいけなくて味が薄いんだろうな、あとこんな大きい肉が入ってるカレーなんて食べられなかったんだろうな…そう考えるとなんか美味しく感じるんだよね」と俺の人生のストーリーとカレーを重ねて味わってくれてた。 コンプレックスまみれだった頃の自分を思い出したり、どんな環境でも腐らずに諦めなかったことを考えながらカレーを食べてたら涙が出そうになった。良いモノや良いサービスがどこでも受けられる時代、ストーリーテリングでしか差別化できないというのが俺の自論、まさにそれが今回のカレー作りで体現できた笑 もっと言えば、わざわざ不便な場所(山奥かつ調理器具も少ない)に集まって、みんなでカレーづくりに真剣に向き合って、この瞬間でしか味わえない喜びをみんなで分かち合う。それがとても幸せなことなんだと気づけたし、HERO'ZZの価値ってそこだよねと思った。 他のスクールじゃなくてHERO'ZZだからという理由で集まってくれた特別な講師陣とともに、ここにしかない価値をつくっていく。そのコミュニティに生徒をみんな巻き込んでいって、みんなで唯一無二の居場所をつくる。気づけば「絶対にあきらめない」という価値観があふれ、ビジョンの実現に近づける気がする。 でも、どっかから調達してきたバターやシロップを大量に入れたにゃいりんチームがカレー作り優勝したのは許せない笑

これきっとみんな思ってるだろうけど ジンくんが足下ろす時 ただ足から手をバンッて離すだけでなくて 足腰に負担かからないようになのか それとも無意識なのか ジョングクしゃがんで低くなって ジンくんを足に座らせてから立たせてるの 下ろしたあとも支えようとする手があるの なんてキミは優しいのだ

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ねこちゃ

200,659 次观看 • 3 个月前

ジンくんすごいよなぁ…アミの要望聞いて結局韓服に着替えなきゃってなった時もニコニコだし90秒しかないのにピリついたり「早くして!」みたいな雰囲気もなく… 本当に普段からこうなんだなぁ、穏やかでものの言い方も優しくて周りの人へのリスペクトや感謝を忘れてなくてこういう人に私はナリタイ

🍎きなE͙c͙h͙o͙🩵💛🩷's profile picture

🍎きなE͙c͙h͙o͙🩵💛🩷

236,650 次观看 • 1 年前

やばいです。 前髪ハゲてることに今気づきました。 どうしよ。ガチやばい。今まで気づかなかったことにも驚いでる (実はめちゃくちゃ無頓着...) でも心当たりがあるとしたら、この前のコスホリで着用したベイのウィッグです、、、、、 ポニーテールがかなり重くて、動く度ポニテのせいでずれるので、

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ぷ🫪

33,632 次观看 • 1 个月前