格闘ゲームの方がまともなの作れそう。 制作時間15分

弐億貯男
16,961 次观看 • 1 个月前
ゲーム制作初心者が対魔忍同人ゲームを作ってみてます。ピンチになると使う必殺技のようなものを作ってみた編

ぐらチャンネル(アクション対魔忍)
228,758 次观看 • 4 个月前
スタッフがゲーム制作用に10分で作った動画だけどエモすぎる。 実際にこれと別のAI組み合わせると簡単にファミコン風ゲームが作れます。 0からの初心者でも画像の用意→ゲーム化まで2週間あれば作れますね。 というわけで今回はその素材であるPixelArt動画の作り方を無料で教えます。 プロンプト、生成時の注意点なども細かく解説しています。 "知りたい人はいいね+「ねこ」とリプ" ゲーム化のやり方はまた別で配るのでぜひフォローしておいてください。

T
59,123 次观看 • 1 年前
卑怯とは言うまいな… (制作中のゲームです)

鉱油🔞
25,566 次观看 • 8 个月前
こんなに簡単に作れるのに本格的なのが凄い・・・! これなら子供も作れて楽しめそうwww

ひえたコッペパン🥖
3,551,591 次观看 • 7 个月前
【連邦更新】 ネオジオの名作「ティンクルスタースプライツ」に隠された格闘ゲーム「ケーキファイター」をプレイ可能にする改造パッチが登場!! まさに「格闘ゲームの歴史がまた1ページ」だッッ!!

吉野@連邦(renpou.com)
145,204 次观看 • 1 年前
【同人ゲーム進捗】 ベルを鳴らすとキャラクターがランダムで現れて書類のの期限が切れていないかの判断するところまで作成しました それっぽくなってきたかな? (音量デカいかも…注意してね⚠️) #ゲーム開発 #ゲーム制作 #RPGツクールMZ #もらいでー

KRD
41,766 次观看 • 6 个月前
電子工作 ・最初は簡単なものから始められる ・自分で作ったものが動く感動がある ・仕事や、一生ものの趣味になる可能性がある ・作業していると時間を忘れる ・物の仕組みがいろいろ分かるようになる みんなも電子工作やろう!!

トクミロボ🚀❤️🔥
14,100 次观看 • 4 个月前
個人制作のゾンビアクション映画も、そろそろ登場する予感。 この動画はRenoise(Renoise)のSeedance 2.0を使って、テキストプロンプトのみで制作。 生成速度が速く、ウォーターマークも付かないので、本格的な映像作品づくりにも良さそう。 実写では予算的に絶対に難しい表現も、個人がAIで作れる時代になってきましたね。

HAL2400 | AI Visual Creator
27,921 次观看 • 5 个月前
ちょっとまって! Figma Sitesすごくない!? 簡単にここまで動きがあるサイトを作れるよ! Figmaの操作に慣れている人であれば余裕だと思う! レスポンシブも自動なので、オートレイアウトを使えればコーディングできない人でも作れそう! 2時間くらいで作れた!

せきゆおう🇯🇵Web制作とAIのことを発信する人
77,946 次观看 • 9 个月前
・Midjourneyで三面図作成 ・Blenderでモデリング ・MixamoのAutoRiggerでボーン設定 ・Unityで動かす というワークフローを今まで背景制作がメインの方にトライしてもらった。絵作りからの制作時間がかなり短くなってる。ぐんぐん進んで良い

nakashun / Witchpot
122,420 次观看 • 3 年前
空中で被弾するとダウンするようにして、ついでに戦闘不能モーションも作った‼ ダウンあるなら受け身とか作ったほうがいいのかな…? #ゲーム制作 #IndieGameDev

明時るうん/PhotonSystem
15,342 次观看 • 3 个月前
お別れしてしまった愛猫を偲んで、あの子と僕の作品を作りました。 いつか自分も亡くなるけれどその後もこの作品が残ってくれたらいいなと思って。

アトリエpuchuco
2,856,908 次观看 • 1 年前
Working on the ship UI and the combat announcement... show more

Benkimchi
32,716 次观看 • 7 个月前
いざアニメ制作を始めようとしましたが、当時は制作に必要な備品が何もありませんでした。そこで山本が倒産した会社に連絡し、「掃除を手伝う代わりに、備品を一部譲っていただけないでしょうか」と相談。会社の方もとても親切に協力してくださり、そのおかげで必要な備品を揃えることができました。こうして、僕たちのアニメ制作が本格的に動き出します。備品をもらったその日は夏で、帰りに駅前でアイスを食べたことを覚えています。 当初、僕は山本に「一緒に自主制作アニメを作ろう」と提案しただけで、その活動を将来どのように発展させていくかまでは考えていませんでした。一方、山本はすでにその先の展開を思い描いていて、自分なりの構想を僕に話してくれました。 当時の僕は、その構想を十分には理解できていなかったかもしれません。それでも、山本の話には何か面白いことが始まりそうな予感がありました。 そして、備品を揃えるために自ら動き、制作上の問題を一つ一つ解決していく山本の姿を見て、作画だけでなく制作全体を動かす役割が合っているのではないかと思い、そこで彼にプロデューサーの役割をお願いしました。

下田スケッチ【絵の描き方】
76,774 次观看 • 1 个月前
Manus aiに「渋谷を舞台にしたマリオ風のゲーム作って」とお願いしたら20〜30分で作ってくれた。 🍄の代わりにお酒をGet出来るようにして、酔っ払ったら最強モードになる仕様です。 全くゲームを作った事が無くても「ここをこうしてくれ」と日本語でお願いするだけで、どんどん改善してくれるのが凄い。 AI動画も2〜3年前は「このレベルで動画作って何になるの?」と言われてたけど、今や「映画が作れる...」とようやく世間でもなってる。 ゲームも同じで「マリオっぽく作れるからなんなの...?」と今の段階で思われそうだけど「いやもっとやばいゲーム作れるのも時間の問題だから」と個人的には思う。 初期段階で触ってるのと、そうでないのとでは、AIが進化した時の解像度が全く異なるから、気になる人は早めに触ってみる事をおすすめします。 というより、難しい事考えずに「面白そうだからとりあえず遊んでみる」みたいなマインドが行動力に繋がり、ひいてはAI時代を楽しめる人だと思います。

AI FREAK@AI最新情報をお届け
23,094 次观看 • 4 个月前
武器がロックされて身動きができなくなったら いっそのこと『捨ててしまう』のも一つの手★ #格闘技 #鎧 #パージ

キャッスル・ティンタジェル 【 鎧・甲冑 / 西洋剣術 / アーマードバトル 】
15,255 次观看 • 1 个月前
半年間作ってたけど制作続行不能になったゲームのムービー(2025.01.07)。画集に未公開のキャラデザやスチルなども収録されます。

秋鷲✎画集発売中&まほせか長編アニメ化する"かも"
908,491 次观看 • 8 个月前
#VRoid #VRM #UE5 ゲーム制作 Day106. UE5でVRoidのモデルを使う時に残像が残る問題。 影の非キャッシュ面積を大きくしろとよく言われますが、それでも完全な修正にならないことも多く悩んでたところ、もっとシンプルな対処方を見つけたかもしれない。 ただ、おま環である可能性も否定出来ないので、もう少し検証してみます。

いおり@個人ゲーム制作記
18,990 次观看 • 5 个月前
Image2『キャラクター設定一発生成!』 ストーリーアニメをつくるとき 一貫した基準を作る必要があります。 それがキャラクターシートですが、 使い道で違うシートが必要になったりします。 たとえば、 全身を写すときに三面図はベターですが、 目のアップなどは顔メインのシートのほうがいいとか👀 とはいえ、いちいち作るのも、、、... show more

FinishFish | AI Anime
23,633 次观看 • 3 个月前