次に出す重力操作能力の動作テスト 足でも操作する能力は前からずっとやりたかったから楽しい

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wakaran

33,027 次观看 • 11 天前

足の関節を機能させ、筋力に頼るのではなく『張力』で歩くためのリアクティベーション。 腰を痛めたり膝を痛めたりする人は 『足の筋力』で歩いてしまっているかも。 まずはこの外反の動きで足の1階(4,5趾)でしっかり地面を捉えられる(感じれる)ベースを作りましょう。

前作ったフェードのマテリアルのおかげで見えてほしくない空洞が作りやすくて助かる。 作ってよかったマテリアル5本の指くらいに入るかも。

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Hibikai

514,715 次观看 • 5 个月前

試しにCodex Appにスプシみたいなの作って。って言ったら一発でここまで出てきた。 5.5なんかなあ? 今までのCodexとは能力がやっぱり違う気がするんだよな〜

今日は床下の泥かきをしてきました! ここが詰まってると空気が循環せず家にカビが生えたり腐ったりするのでとても重要な作業です。 しかも重機も入らないから全部手作業。 明日も床下の作業になりそうなのでまた頑張ってきます(`・ω・)ゞ

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remianri🐴

14,705 次观看 • 1 年前

新作の衣装だいたい出来ましたっ 現在対応作業中~っ!月末頃に販売するかと思います 羽は昔作ったものの使いまわしです、結構出来良く作れたからもっかい使いたいなって……

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こあられのアトリエ

151,878 次观看 • 2 个月前

最近ずっと我慢してた趣味開発もやっていきたいなということで、"LuppetXからリアルタイムでモーションを受け取ってcontrolnet用の素材を一括出力するアプリ"というめちゃくちゃニッチなものを肩慣らしに作ってた。 結果としては上手くいったので楽しかったです👏

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ねぎぽよし

87,784 次观看 • 2 年前

埋めるのは・・ですが 掘り返すのは下に線路があると思うと慎重に作業でした。 大まかな作業は重機で、細かな作業は人力でと、降雪の時期になりますので、今後の作業は来春かと思いますが、作業方法は今後検討ですね。どこまで埋まっているか、そして線路として利用できるか、過去からの贈り物でした!

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北海道別海町 奥行臼倶楽部

28,265 次观看 • 2 年前

実はずっと前から私のオリジナルPVを 作成する事が夢でした💭 そしてついに! 今回はショート動画ですが 沢山の方のご協力あって 作成することができました!🥺✨ 近日公開!お楽しみに(✌️'ω' ✌️)

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⚜️domina紫貴⚜️

12,585 次观看 • 1 年前

空中で被弾するとダウンするようにして、ついでに戦闘不能モーションも作った‼ ダウンあるなら受け身とか作ったほうがいいのかな…? #ゲーム制作 #IndieGameDev

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明時るうん/PhotonSystem

15,201 次观看 • 2 个月前

AIが更新される度にテトリス作らせてるんだけど、Claude Sonnet 3.7で作らせたのがこちら 今までは指示しないと出なかった、次のピース表示、即時落下機能、スコアとレベルアップが一発目の生成から出力されてエラーもなく動作してた、これは確実に過去最高の性能してる

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ひろはす@ゲーム開発情報発信

259,849 次观看 • 1 年前

Claude4でバトルゲームを作ってみました! 驚きませんか?画像は一切使っていません。全部コードだけで作られています。 Claude4のデザイン力を最大限に活かしたら、もはやゲームというよりアート作品みたいになりました。

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gimu@AI×ゲーム開発

271,018 次观看 • 1 年前

#AI動画生成 世界のどこかの誰かの為のAIアニメーション実験の報告 ◇実験内容 GB出力したアニメーションをいい感じにしたい ◇結果 ・まあまあ…? ・背景別出しなので動きの緩急を後からコントロールできるのは最大の長所 ・GB抜きはkeylight(AE)最強。色移りすら倒せるとは思わなかった ◇反省点...

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ビームマンP ver4.1

17,860 次观看 • 9 个月前

スキルチェック修正できた! もともと無理やり作っててかなりギコギコゆっくりにしか動かなかったんだけど、スキルチェックらしくスピードアップできました~! このログハウスはゲームにも出ます

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ぽれい🐰Portrain

12,547 次观看 • 10 个月前

おはようございます! 朝からカレー作り🍛 変ですかね?😅 料理は若い頃から得意。 ランニングと同じで手を動かしていると孤独感が紛れます。 子どもの帰りが遅くなって、 最近は自分のためだけに作る日も増えた。 けどやっぱり 誰かのために作った料理の方が美味しくできる気がする。

BlenderのマテリアルビューでSubstance Painterみたいにマウスのドラッグ操作でライトを回転できるアドオンをChat GPTに作ってもらった ノーマルマップのエラー探しとかする時とか、これめっちゃ使えます!

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kyo

68,537 次观看 • 1 年前

同じAI使っても妻は凄くホッコリする動画ばかり作るのに僕はいやらしい動画ばかり作ってる。なんでだ。AIにもあきれられてる気がする。

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奥 浩哉

33,257 次观看 • 1 年前

ずっとAIアニメ作ってます。終わりが見えない。 でも楽しい。熱中出来る事がありがたい。 以前からキャラクターが素早く流れていく演出は うまいことやりたかったのですが、 POVの指示と組み合わせたら ようやく望んでいたものっぽくなってきました。 動画5~12秒のプロンプトはリプ欄。

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Ukopa

12,202 次观看 • 2 个月前

KlingのO1で、キャラクターを後で追加したり消したり修正したり、最近AIのワークフローが自由すぎるw 複雑なプロンプトがどうとかより、ツールを使いこなして工夫する作り方が増えてきてるところをみると、収束するところは今までの映像制作となんら変わらなくなってくるような気がする…🤔 そりゃそうか…こちとら映像作りたいのに、プロンプトとか画像生成とか正直めんどくさいと思ってたよ。 SunoがDAWっぽくなっていくように映像や音声も言語指示じゃなく視覚的に操作しやすい形で作れるようにしていくでしょうね。 ずっと言い続けてますが、動画も最後はv2vが主流になるはず。KlingのO1も動画から動画を出力してるしもうなってきてるかw 演技はプロンプトで指示するより体を動かしてキャプチャーするほうが楽だし、ミニチュアから特撮作ってたみたいな工夫が今後もっとでてくるんかな。 ただのスタイルチェンジだけじゃなくVFXやテキストアニメーションまで視覚的操作で完璧にこなす、ほぼプロンプト無しの動画生成AIが登場するまで数年以内じゃないかな。 どう思います?🫠

全部ロールケーキ1パックで作れるし、1.2.3.4以外はカットも不要‼️力技でいけます!(冷蔵庫から出したては曲げたら割れるからちょっと室温戻して) もったいないから2パックだけ買って使い回して作ったんで、後半に作ったのクリームの色変わってるしだいぶ変形してるけど、上にクリーム絞れば問題無し

山本ゆり(syunkon レンジは600W)'s profile picture

山本ゆり(syunkon レンジは600W)

1,154,502 次观看 • 1 年前