正直、これは次元が違う。 Kling 3.0を触ってみたけど、 FPV視点のサイバーパンクシティが“破綻せずに動く”のは普通じゃない。 ・奥行き ・スピード感 ・カメラの一体感 もう「AI動画」じゃなくて、 仮想空間を飛ばせてる感覚に近い。...

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iX

157,464 次观看 • 4 个月前

助けて😿🆘 頬に異常な痒み感じて今起きたんだけど、確認してみたらこれ。しかもただ痒いだけじゃなくて鼓動?みたいにドクドク感じる…腫れてる部分が一定のリズムで白くなったり薄ピンクになったりしてるの動画で伝わる?ただの虫刺されならいいけど、にしては痒いで済まされない程の違和感を感じる

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𝙨𝙖𝙠𝙪

6,426,662 次观看 • 14 天前

【鹿を3脚で威嚇する動画】 この動画がやらせではなく事実だとしたら、いくら“叩くフリ”でもやり過ぎなのはわかるの。それはそうね。 でもちょっと待って、一回整理させて。 私、まず1本目の動画に違和感を感じてたのね。 で、2本目の動画が出てきたから、 「あぁ、こういう理由があったからか」と理解したの。 しかまろは動画の順番何で逆にしたんやろ?って勝手に思ってたのね。 でも投稿順で見た人は “人が叩いた...

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野良しかまろ

258,743 次观看 • 6 个月前

AI-Generated(t2i Base) Animation 最初の動画もControlNet-Tileを使ったワークフローだとこんな感じ。 動きが少ないので大きな破綻はないですが、その分髪の毛が固定されて分け目だけ動いている感じとかが気になってきます…。 AI Art/StableDiffution/chilled_remix_v1vae

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Artoid XYZ

30,264 次观看 • 3 年前

こちらの方の動きを参考に袖が胴体とつながってても同じ動きにしちゃえば貫通無くせるのでは、と思ってphysboneで再現してみたらいい感じになりました!感謝~! ダボT増えろ~

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おとぎ かたり 3D

82,482 次观看 • 2 个月前

AI初心者は見て 「これ、自分には無理そう」 正直、だいたい最初はそう思う。 自分もそうだったし、 特別なセンスある人向けでしょって 普通に感じてた。 でもこの映像、 実は大したことやってません。 高い機材も...

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ありちゃん@AIクリエイター

68,897 次观看 • 4 个月前

オタク視点になってしまうのだけど、今回キャラクターが喋る時、日本語に合わせて口が動くようになっててちょっと感動した アドベンチャー2とかヒーローズだとちゃんとセリフと合わせて口が動いてた気がするけど、近年だと英語のヤツ吹き替えてるみたいな感じで合ってなかった 普通に嬉しい

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もっきゅ

64,100 次观看 • 9 个月前

最近はロボット向けの触覚センサを色々買ってテストしています。動画はホールセンサを用いて磁界の動きを見る系のもの。Paxiniとかも同じ原理ですね。 タイプによって特性が大きく異なるので万能なものは無く適材適所という感じがするし、実際触ってみるとまだまだ課題山積みという感覚を得ています。

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Arata Horie

53,525 次观看 • 18 天前

こういったモーションについては大体の人は左の方がすんなり脳が受け付けてくれるんじゃないかと思うんだけどどうだろう。 もっとも本家はこんな機械的に12FPSにするんじゃなくもっと生き生き動いて見えるようきめ細かく効果的にコマ割りしてるので、こだわればキリが無いんだけども。

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マスクザスノハラ

1,729,759 次观看 • 2 年前

ファーストの守備に関しては知識がなくて…。 この動画のように… 「送球をキャッチ→ベースを踏む」 という順番の動きをよく見るけど、これって結構リスクがあると思ってて、その割にはそこまでのやるべき利点も私は感じない。 なんでこの動きをよくやるんだろ。

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達 大輔

441,079 次观看 • 2 个月前

ありがたいことに、KlingのCPPにも参加させていただくことになりました✨ 早速、KlingのモーションコントロールとV2Vを使用してショート動画を作ってみました! モーションコントロールは参照動画の動きに合わせて画像のキャラクターを動かせます😄 V2Vはすでにある動画のキャラや服装、背景などを変更できる機能です! 来週からまたいつも通り楽しく作って、なるべくこれまでよりもツールの良さが伝わるような投稿をしていきたいと思います🙇 Kling AI #klingai

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Mankyu | AI動画生成

11,213 次观看 • 5 个月前

「女装してる奴キモい!!」って思う人がいてもいいと思う。それは個人の心から湧き上がってくるしょうがない感情だと思うので、キモいと思うな!っていうのは違うと思う。多様性を語るのであればそう感じる人のことだって認めるべきだと僕は思う。ただ、それを他人に向かって投げつけて攻撃するかどうかは品性の問題だと思うので、みな色々なことを思いながら、それぞれで生きて行きましょうよ😘

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サガラ(Twitch)

25,664 次观看 • 2 个月前

AIだけで架空のMV作ってみた。 いつもと違うノリで作ってみました。 AI作曲は『AIで好きな曲を狙って作る』というより『AIで遊んでたら突然好きな曲に巡り会う』という感じの方が正しいのかもしれない。 自分の頭の中にはないけど"潜在的に好きなもの"みたいなのが、作る過程で整理されていくのが楽しいですね。

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AI FREAK@AI最新情報をお届け

36,168 次观看 • 10 个月前

「最近下手になったな」と思ったら、実はそれは強くなった証拠です。 上達を感じなくなりゲームを辞めてしまう人は多いですが、それは自分のミスに気付けるようになったから。 感度を変えたり、新しいキャラクターを試すときも下手だなと思うのは同じ理由で、これまでに自分が成長してきたからこそ思い通りにいかないことにイライラしがち。 一週間我慢して続けていれば、更なる成長が待っていますよ👀

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鬼エイム / ONIAIM

405,455 次观看 • 2 个月前

これ結構、革命的なアップデートきた。 カメラワーク、 「撮影前に決めるもの」じゃなくなった。 HiggsfieldのAngles v2では 画像を作った「あと」に、 カメラ位置を360°ぐるっと動かせる。 ・正面だけじゃない ・被写体の背後からも見れる...

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iX

177,317 次观看 • 4 个月前

鹿児島に来てヘリの練習をした。 久しぶりだったから、 どれくらい腕が落ちているかと思ったが、 余計な心配だった。 ボクが好きなのはホバーリングの練習。 まるで龍に乗っているかのような感覚。 身体は覚えている。 理屈じゃない。 指先のわずかな圧、風の読み、機体との距離感。...

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GACKT

725,089 次观看 • 2 个月前

Sora2 Higgsfield AI 🧩 Unlimited 何回も言うけど、激しい動きを細かくカット割りして見せるのは現状Sora2がないと厳しい やれなくないけどめっちゃ時間かかる i2vって動きの最中だけを生成するのって苦手というかあんまり良い結果でなくて、どうしても動き出しがもたついたりする。だからその頭を切ってつなげる これ富野監督も映像の原則の中で言っていて、動きの頂点だけをつなげ、動き出しは切れ、っていう意味では既存のアニメとも一緒なんですよね...

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180,285 次观看 • 8 个月前

今日は有休でなだちゃんの術後介護に専念。なだちゃんはずっと同じ場所でうとうとして静養していたけど、一度急に起き上がって私のまたの間に入りたがるので何かと思ったら、ふくらはぎをモミモミしてくれました。そんな人間を喜ばせてくれなくてもいいのに…人間は生かさずころさずくらいでいいのよ。

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コンドリア水戸

234,126 次观看 • 1 年前

会話の時のピカチュウとうすチュウの違い ピカチュウ→手を広げたり全身を大きく動かすことが多い(どことなく元気を感じる) うすチュウ→手で自分の体に触れる動作が多い(どことなくお淑やかさを感じる)

あす's profile picture

あす

23,955 次观看 • 1 个月前

【 衝撃的な事件がおきました 】 ソフトダーツしかやってない人は 正直ピンと来ないかもしれない でも スティールダーツをやってる人なら この画像をちゃんと見てほしい 見た瞬間に...