正直知らない方も多いのでは?🎶 中型免許で乗れるのに、この圧倒的な存在感。 英国初トライアンフSpeed 400、このクラスには見えないたたづまい。 どのカラーが一番人気だと思いますか? 好きなカラーをコメント欄で聞かせて下さい。 #トライアンフ#スピード400#中型免許#初めてのバイク

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トライアンフ・ジャパン

56,121 次观看 • 1 年前

これが中国人が日本でやっている事実ですが。SNSでは億単位の現金を見せびらかせて盗まれたら「誰のものかどこへ運ぶかは言いたくない」と訳のわからない説明をする。 中国人が増えたことで映画で見るワンシーンが実際に日本で起こり始めていることに我々は危機感を持たなければならない。

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髙橋𝕏羚@闇を暴く人。

1,066,298 次观看 • 6 个月前

カッコウが電線の上で思いきり元気に鳴いて目立っていました。 いつもあちこちから聞こえるけど姿が見えないのが普通と思ってたせいか、最初声の主が目の前にいるとは気づきませんでした。

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かまだけいご

117,093 次观看 • 2 个月前

まさか…こんなものが本当に見つかるなんて。 今日、海で拾ったものがヤバすぎて、 しばらくその場から動けませんでした。 正直、存在自体もう“伝説”だと思ってた。 拾ったのは―― ガラス製の金魚型ゼリーカップ。 昭和の初期〜中期、ゼリーの入っていた幻の器。 アルミの型なら覚えてる方もいるかもしれない。覚えている方いらしたら教えてください! でもこれは、その“ひとつ前の時代”。...

AI初心者は見て 「これ、自分には無理そう」 正直、だいたい最初はそう思う。 自分もそうだったし、 特別なセンスある人向けでしょって 普通に感じてた。 でもこの映像、 実は大したことやってません。 高い機材も...

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ありちゃん@AIクリエイター

69,016 次观看 • 6 个月前

おおお、これはすごい… 初めて現役アイドルののどちんこを自力発掘できて感激です…! 他に情報出てないので、多分まだ誰も見つけていないネタかと思います。 グループ内屈指のゲラキャラなので、いつか見えるのではと注意して観ていた甲斐がありました!

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ユヴラ

12,527 次观看 • 2 年前

「なんかモヤモヤしていて、なかなか行動できない」って、友だちから相談がきたので 『ChatGPTに悩みの原因を特定してもらいなよ』 って、この質問文をおくったら、頭がスッキリしたって↓ ■ChatGPTに入力する質問文(プロンプト) ━ここから━━━━━━━━━━━ 「{※ここにあなたの悩みや課題をいれる}という困りごとは、長年多くの人が困っているにもかかわらず、解決されないままでいました。 これらの問題がなかなか解決しないのには、どんな原因がありますか?」 ━ここまで━━━━━━━━━━━ ------...

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まよまよ|AIと文章

14,441 次观看 • 10 个月前

今の髪型に飽きてきた方、飽きたけどどう変えたらいいのかわからない方 ガラッと変えるのは抵抗ある方は まず現状のスタイルにパーマをかけてみるといいですよ😌 あれこれ変えるよりハードルも低いですし😌 この方のようなゆるいパーマがオススメですが イケメンすぎてヘアスタイルが入ってこないのはわかります。 大月も一緒です。

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大月 渉

40,955 次观看 • 1 年前

Wacom Movink Pad Pro14なんですが、その後、2点ほどバグっぽいものを確認してます。 ・ペンで描いてると何回かに一度筆圧感知が誤爆する →描けないことはないけど、普通に描けない状態なので現在ipad pro作業に戻してます。 ・文字が選択できない →テキストツールでセリフが修正できないのでかなり辛いです。...

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丸山 恭右 / TSUYOSHI 連載中

156,962 次观看 • 7 个月前

こちらは民主カンプチア政権下のプノンペンで、唯一の文化劇団の映像記録です。音楽が普遍的に自由に許されていなかったのは事実かもしれないですね。とは言え、この時代にも、この時代の音楽が存在していたのは事実だと思います。

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カンボジア太郎

54,169 次观看 • 5 个月前

初めて映画村で出会ったのはこどもの頃。 怖がりだったから見て泣いていたらしい。 大きくなってからは愛らしくて好きだったのでこの日も喜んでいました🦕別れは本当に悲しいけどまたどこかで会えると嬉しいです。ありがとうございました🥲 #私の思い出の恐竜 ※特別な許可を得て撮影しております

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碇くん

47,314 次观看 • 6 个月前

倉庫を整理していたら、かなり錆びついたデカいシャックルが出てきました😳 さすがにこの状態だと使えるかわかりませんが、このシンプルな「Uの字」で3.5トンもの重さに耐えられるって、改めてすごくないですか? 最初にこの構造を考えついた人、本当に天才だと思います😌

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大阪染織機械株式会社【公式】

48,840 次观看 • 6 个月前

あなたから時間・信頼・エネルギーを奪った人は、あとから必ず運氣が回収されます。 これは自然の流れです。 人の運は「与えたもの」と「受け取ったもの」の循環で成り立っています。 誰かを踏み台にしたり、善意を利用したり奪うことで得たものは、その場では得したように見えても ・ご縁が切れる ・流れが止まる ・なぜかうまくいかなくなる という形で静かに精算されていきます。 一方で、奪われた側のあなたは...

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知花

88,288 次观看 • 6 个月前

覚えておいたほうがいいと思います。Z世代の娯楽に「クレバー」要素が入ってきていることを。SNSマーケティングで圧倒的な成果を出したければ、この感覚を掴んでおくの必須です。どういうことか説明します。まずは、こちらの動画を見てください。 コーヒーショップの広告ですが、誘いを断られて、落ち込んでいる女の子のショートムービーにしか見えません。 つまり、動画を見終えるまで「コーヒーショップの広告」だと気付けません。広告だと気付けないだけでなく、続きが気になる展開になっているので、思わず最後まで見てしまいます。 広告だと気付けるのは、動画の終盤になってから。動画を視聴した後に「やられた…!」と感心して、答え合わせのためにもう一度見てしまいます。 一度目はコンテンツとして、二度目は広告として見てもらえる、一粒で二度美味しいコンテンツになっています。 騙したな!という反応があってもおかしくない気もしますが、コメント欄は「オシャレ」「天才的」「センスやばい」とポジティブな声で溢れています。 なぜなら、クレバーだから。 コンテンツの数が増えた結果、タイムラインに躍り出るコンテンツの競争が激しくなり、視聴者のリテラシーも上がっています。「どうせヤラセだろ」「きっと案件だよね」という審査的な視線を向けるようになっているので、それを掻い潜るクリエイティブは「クレバー」だと賞賛されるわけです。 コンテンツは視聴者を教育するので、日に日にリテラシーが上がっていきます。とりあえずアテンションを引くようなギミックに頼っていては、気付いた頃には選ばれなくなる。...

森 泰輝|MAGI-C CEO's profile picture

森 泰輝|MAGI-C CEO

1,098,086 次观看 • 8 个月前

震えながら保護された、小さな子猫。 痩せた体は、これまでどれほど過酷な毎日を生き抜いてきたのかを物語っていました。 そっと差し出された、たった一枚の猫用ハム。 その瞬間、子猫は夢中で頬張り始めます。 まるで―― 「こんなに美味しいものが、この世界にあったんだ。」 そう初めて知ったかのように。 一口一口を大切に味わいながら、必死に食べる小さな姿。 今まで、どれだけお腹を空かせていたのだろう。...

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動物♡大好き animal love

188,494 次观看 • 1 个月前

めっっっっちゃいい疑問!! 山中も「すべての設計には意味があるべき」と思っているのでこの考え方はとても共感できます! なので「真ん中の部分」がないVer.も作ってみました。 動画を見ていただくと伝わると思うのですが、真ん中の凸がないと、板バネにうっかり大きな力がかかってしまったときに結構簡単に壊れてしまうんですね。 山中は「雑に扱える合体ロボ玩具」を目指しているので、この凸は必須だったということになります。 ここのこだわりはすごく語りたかったのにポストを簡潔にするために敢えて端折っていたので、指摘いただいて感謝です!

山中杏一|7/26WF4-30-15's profile picture

山中杏一|7/26WF4-30-15

250,734 次观看 • 2 天前

日本と海外で人気に差があるアーケードゲーム①:センチピード アタリの代表作の一つで、映画「ピクセル」でも大きく取り上げられたタイトルだ。 うーん、有名なゲームだけどセンチピードの他にも取り上げるべきゲームはあるんじゃ?と思った日本人の方も多いのではないか。正直私もそう思った(続く) しかしこのセンチピードは、1982年の北米において売上ランキングでミズ・パックマン、パックマン、ドンキーコングと共にトップ4(正確には3位タイ)に入る程の大ヒットタイトルであり、移植版やクローンゲームも数え切れないほど出ているバケモノゲームなのだ。だから映画でセンチピードが取り上げられたことに疑問を持つ米国人は恐らく少なかっただろうと思われる。 一方日本では、米国リリースの数年後に発売されたものの米国ほどの人気は得られなかった…というかゲーセンで殆ど見なかったような気がする(個人の感想です)。 このゲームの大ファンの方には申し訳ないのだが、私はこのゲームがちょっと合わない。完全に後追いでプレイしたせいだろうか。当時の筐体でトラックボールを使ってプレイすれば、また違う印象を持ったのかもしれないが…。 本作の人気に差があったのは、単に日本での出回り数が少なかったからなのか、欧米人と日本人の感性の違いからなのかは分からない。恐らく両方の理由だろうと思うが、個人的には後者の「国ごとの感性の違い」に興味がある。ギャラガやドンキーコングやパックマンのように双方の国で大ヒットしたゲームもあるのに、センチピードはなぜ日本ではヒットしなかったのか…。 ビデオゲームは比較人類学の研究対象にもなり得るのではないかと個人的には思っている。 ちなみにこの「日本と海外で人気に差があるアーケードゲーム」のポストは、第4回まで続ける予定です(※)。...

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moai1234

44,862 次观看 • 1 年前

ジュリエット・ブライアント、エプスタイン島の生存者。 エプスタインの島の確認された生存者であるジュリエット・ブライアントは、エプスタインが爬虫類のような生き物に変身するのを見たと主張しています。 人々がこれらの超自然的なことがすべて真実であることに気づくのにどれくらい時間がかかるでしょうか?それには長い時間がかかるかもしれません。実際、あなたたちのほとんどは、完全な真実が明らかにされる日まで生きていないか、準備ができていないかもしれません。 あなたは今、準備ができていませんし、エプスタインの論文もタイムトラベルについて語っていますが、これは100%起こっていますが、なぜか認知的不協和音が非常に高いため、誰も注意を払っていません。

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😺かずみん😺

153,191 次观看 • 5 个月前