濡れる予定はなかったのですが!! なぜかいつもこうなる~ #フレッシュフェス2024

茜紬うた(あづみうた)
15,761 görüntüleme • 2 yıl önce
家が完成してから知ったことのひとつが 「標準でついてくるすべり出し窓の網戸は固定されてて開閉できない」 ということ ほぼ開けることはないからそんなに気にならないけど、すっかり開閉できるものだと思ってた😇 住友林業の仕様なのか、それとも一般的にこういうものなのか…

まっさん@住友林業で二世帯住宅
4,901,689 görüntüleme • 1 yıl önce
NASAがあなたに嘘をついているかもしれないとあなたが考え始めるには、彼らがあなたの目の前で何回嘘をつかなければならないのでしょうか? このレバーを使えば、彼らがぶら下がっているケーブルを下ろすことができる。 それが分からないのですか?

フラットアース🌎❌
31,632 görüntüleme • 5 ay önce
NASAがあなたに嘘をついているかもしれないとあなたが考え始めるには、彼らがあなたの目の前で何回嘘をつかなければならないのでしょうか? このレバーを使えば、彼らがぶら下がっているケーブルを下ろすことができる。

フラットアース🌎❌
35,499 görüntüleme • 5 ay önce
いつからこうなった? とはいえSoraの顔はバリエーションあるから意味無いような…😅 後はveoがどうなるかですね。

kna091202
13,759 görüntüleme • 7 ay önce
作る予定にはなかったんだけど思いついちゃったので。 こういうキャラ演技が必要なアニメーションは大変なのは間違いないんだけど作っていて楽しいのも確かなんですよね。 #洗脳

偽凪
63,809 görüntüleme • 3 yıl önce
【あるものを断定的に否定するのは非常に難しいという話】 なんとなく普段思ってることなので長くて申し訳ないんですが少し語らせてください。 筋肉の世界ではサプリやトレーニングの方法論について色んな人が意見を述べています。中には過激に「Aは無意味!」と断言する人もいます。しかしここで少し冷静に考えて欲しいのです。サプリでもトレ方法でもなんでも良いですが、あるものを断定的に否定するのはとても難しいものなのです。 あるものを仮にAとし「Aは全く効果がない!」と誰かが断言するとします。しかしそれはやや強引過ぎると言わざるを得ません。ある一つの実験などでAの効果が否定されたとしても、Aの効果が全くないと断言は出来ないのです。なぜならば、その一つの実験でAに効果がなかったとしても、条件を変えた他の実験では効果が認められたり事が往々にしてあるからです。 ある実験で効果が認められた!も ある実験で効果に優位差がなかった!も それは判断材料の一つにしか過ぎず、あくまでその条件下でその結果が出たに過ぎないということです。 どんな人が?どのくらいの量で?期間は?タイミングは?条件が変われば効果が変わる可能性は常にあります。ある一つの条件で効果がなかったとしても、別の条件で(ありとあらゆる条件のもとで!)効果が出ないことを断言するのは相当に難しいです。ある人たちにはすごく有効かもしれない。 例えばサプリと筋肉量の増大の関係なんかで言えば... show more

ヒサーノ@筋肉の人
173,312 görüntüleme • 2 yıl önce
うーん、確かにこれだけ入って大声援が送られるというのはなかなかないことだ。 でもこの球場使用料、多数のチーム券や配布グッズも企業持ち出しな訳で、今の世の中でそんなものがいつまでも許されるのかってことでもある。 余裕のない世の中になっちゃったのよ。 社会人野球から退出する企業はそういうことなんでしょ???

スーパー宇宙パワー
98,533 görüntüleme • 3 ay önce
360°回るバージョンも撮ってみました。 こっちは一つ一つのジョブがじっくり見れるのがいいところかなと思う✨ あなたはどっちの方が好きですか? #アイロンビーズ #FFT

ちおん
33,936 görüntüleme • 7 ay önce
なぜディープボンドが「モーイ」と鳴いているのか。 その発端となった奇跡の動画がこちらです。 ※念のため、厩舎関係者からは「モーイと鳴いているのは聞いたことがない(そもそもほとんど鳴かない)」と否定されています。

ディープボンドファンクラブ
411,636 görüntüleme • 7 ay önce
これ97.5kgの動画なんですがここまで上がってなぜ上がりきらないのか全く分からない。 筋量が足りないって言われたらそうなんだろうけど最後だけ上げる筋肉変わるんですか? 知ってる人いたら教えて欲しいです。

KEI
160,157 görüntüleme • 4 ay önce
日本と海外で人気に差があるアーケードゲーム①:センチピード アタリの代表作の一つで、映画「ピクセル」でも大きく取り上げられたタイトルだ。 うーん、有名なゲームだけどセンチピードの他にも取り上げるべきゲームはあるんじゃ?と思った日本人の方も多いのではないか。正直私もそう思った(続く) しかしこのセンチピードは、1982年の北米において売上ランキングでミズ・パックマン、パックマン、ドンキーコングと共にトップ4(正確には3位タイ)に入る程の大ヒットタイトルであり、移植版やクローンゲームも数え切れないほど出ているバケモノゲームなのだ。だから映画でセンチピードが取り上げられたことに疑問を持つ米国人は恐らく少なかっただろうと思われる。 一方日本では、米国リリースの数年後に発売されたものの米国ほどの人気は得られなかった…というかゲーセンで殆ど見なかったような気がする(個人の感想です)。 このゲームの大ファンの方には申し訳ないのだが、私はこのゲームがちょっと合わない。完全に後追いでプレイしたせいだろうか。当時の筐体でトラックボールを使ってプレイすれば、また違う印象を持ったのかもしれないが…。 本作の人気に差があったのは、単に日本での出回り数が少なかったからなのか、欧米人と日本人の感性の違いからなのかは分からない。恐らく両方の理由だろうと思うが、個人的には後者の「国ごとの感性の違い」に興味がある。ギャラガやドンキーコングやパックマンのように双方の国で大ヒットしたゲームもあるのに、センチピードはなぜ日本ではヒットしなかったのか…。 ビデオゲームは比較人類学の研究対象にもなり得るのではないかと個人的には思っている。 ちなみにこの「日本と海外で人気に差があるアーケードゲーム」のポストは、第4回まで続ける予定です(※)。... show more

moai1234
44,862 görüntüleme • 1 yıl önce
人間なのかロボットなのか見分けがつかない時代はもうすぐそこまで来てるのかも・・・

ひえたコッペパン🥖
2,456,570 görüntüleme • 9 ay önce