考えるポーズの途中動作を利用しハグっぽくする📸 #原神

うい
3,123,229 Aufrufe • vor 1 Jahr
ポーズモードで【Shift + E】キー押すと前後でつけたポーズの中割を作成してくれるの便利すぎる

Tom Studio
30,368 Aufrufe • vor 9 Monaten
バナンザ、見晴らしの良い場所に行くと専用の遠くを見る動作を行ってくれるのがよいし、そのときにDKがポリーンを支えて立たせてあげるのもよいし、この動作中に口笛ボタン押しても動作キャンセルされずに口笛吹けるのも良すぎる。

ニカイドウレンジ
89,427 Aufrufe • vor 11 Monaten
作ってるゲームでコンボ考えるの楽しすぎるんだわ

俺負け【夏コミ 1日目西て20a】
35,172 Aufrufe • vor 1 Monat
MVを強化するのに最強な色調整のプリセットを作ってる途中 #Aftereffects

OHEY | Top Effects
38,131 Aufrufe • vor 1 Jahr
ただいぬがしっぽを振ってくれるだけの動画です

アザラシいぬ
36,366 Aufrufe • vor 9 Monaten
\ほら、「チップ&デールのクリスマスツリー」だよ!🎄✨/ クリスマスの新衣装にお着替えした2人は、かわいいポーズをたくさん用意してみんなを待ってるよ!📸💕 パークでハグや記念写真を楽しんで、ファンタジックなクリスマスの思い出を作ろう!🥰 #上海ディズニーリゾート

上海ディズニーリゾート【公式】
43,695 Aufrufe • vor 7 Monaten
回転する動き🔧 シェイプレイヤーには、「トランスフォーム」が複数あるので、アンカーポイントの位置ずれを利用した動きを作りやすいです! #AfterEffects

プッティ
15,212 Aufrufe • vor 4 Monaten
原神「Luna Ⅳ」星々の幻境- 流浪の利剣 #原神 #星々の幻境 ★ エピックセット「流浪の利剣」 蒼き水の色は、果てしなく続く波を表している。流浪の剣士が手にする利剣は絶え間なく流れる大河の如く、世の中のあらゆる罪と穢れを洗い流さんと誓う。 ————————... show more

原神 - 星々の幻境
24,004 Aufrufe • vor 5 Monaten
漫画の線画をフィルターを活用してイイ感じに加工する講座 YouTubeより こちらの動画で紹介されてる線画素材をぼかしてそれを利用して集中線を作る方法いいなーと思って、それを応用して以前作ったグレー線画化素材で集中線作ってみました!

聖月
34,809 Aufrufe • vor 7 Monaten
リスナーを「動くGoogle」として利用する七原くん (10名以上に盗撮されながら東京で配信中)

赤ちゃん(七原くんまとめ)
31,771 Aufrufe • vor 2 Monaten
ZL押しっぱなしの視点固定が便利 ZL+A+移動:橋や道を真っ直ぐ作れる ZL+ZR+移動:いわくだきで真っ直ぐ壊せる #ぽこポケ

hyper_T
888,871 Aufrufe • vor 4 Monaten
Runway gen3のダンスをキーフレームで補強するテスト 稼働部位を教えてあげるとよく動く 差分はNijiのVariationsをFluxで少し修正して作ってます

TDS
33,866 Aufrufe • vor 1 Jahr
ヒカルさん動画の中で一番印象に残っているシーンをご紹介させてください。 11ヶ月も前の動画ですが、 シャンプー訴求動画のエンディング後、車内での一幕。 「インフルエンサーが作っているから信用もできるし、安くていいものが買える」 という常識作りへのチャレンジを邁進します! 元動画もぜひご覧ください!

ReZARD
43,070 Aufrufe • vor 1 Monat
攻める時は「都合良く考える」、守る時は「最悪を考える」ことを意識しています。 攻撃側の時、「敵がいるかもしれない」と考えるとつい怖くなって、自信を持って撃ち合えなくなります。 防衛側の時、「敵がいるかもしれない」と考えると、どこを見ていれば安全か分かるようになります。 状況によって、考えるべきことと考えない方がいいことがあることを覚えておきましょう。

鬼エイム / ONIAIM
10,880 Aufrufe • vor 18 Tagen
バナンザ、敵側も掘れる仕組みをバリバリ活用してくるのが凄すぎる。敵が掘ってくる、敵が岩を盛ってくる、敵自体を掘れる。 例えば敵の棍棒を破壊してしまえば隙を生みだすことができたりする。

ニカイドウレンジ
180,413 Aufrufe • vor 1 Jahr
初めてのポートフォリオムービーです 動画を作るにあたり、自分をどう伝えるか、表現するかを色々考えました よくあるテキストアニメやモーグラなども考えましたが、皆と同じものを作る意義はあるのか 最終的に『何も伝えない表現を』という結論に至りました 万人ではなく、あなたに刺されば幸いです🎯

てんち丸▲@AfterEffects
14,150 Aufrufe • vor 8 Monaten