香港攻略戦の遺跡のガイドツーアで軍刀操法の一本目と二本目を演武しました 第一本 前敵 前方の敵に對し、抜刀し敵の右前臂を下方より右前上方に斬り上ぐ、後退する敵を、其の正面を斬る 第二本 右敵 行進中右方より來る敵に對し、先づ橫薙、ぎに之を斬り、後退する敵を、其の正面を斬る

クリーガー🇺🇦
10,209 görüntüleme • 3 yıl önce
今回はガイドツーアで軍刀操法の第三本(左敵)を演武しました 三本目の意味: 行進中左方より來る敵に對し、先づ其の胸部刺突し、続いて敵が抜刀しつ、敵の斬り下す刀を左へ受け流し、敵を右より斜に斬る

クリーガー🇺🇦
40,341 görüntüleme • 3 yıl önce
右斬り上げからの”風車”成功。これで目標にしていた技斬りは一通り出来るようになった。後は技の精密度、再現性を高めて行くのと同時に新たな挑戦をする。

西川享助
14,039 görüntüleme • 2 yıl önce
バナンザ、敵側も掘れる仕組みをバリバリ活用してくるのが凄すぎる。敵が掘ってくる、敵が岩を盛ってくる、敵自体を掘れる。 例えば敵の棍棒を破壊してしまえば隙を生みだすことができたりする。

ニカイドウレンジ
180,413 görüntüleme • 1 yıl önce
YouTubeにもアップした本物の『圧斬(へしきり)』動画をXでも公開します。 切先を大きく上に向け、力の伝達が強い「はばき元」から斬り下ろす方を時折見かけますが、私の中では、それは真の圧斬ではないと考えております。 この動画では、畳表仮標の上の方から斬る都合上、切先が少し上を向いていますが、低い位置であれば「刀が水平の状態」でも私は難無くこれをすることができます。 さらにご注目いただきたいのは以下の2点です。 ① 刀の根本部分(はばき元)ではなく、刀身の中程を使っていること。 ② 息子が頻繁に試斬稽古に使っているため、刃先が傷んでおり、カミソリのような鋭さはない刀であること。 腕力や刃の鋭さではなく、理合で斬る本物の技術。その点に注目してご覧ください。... show more

町井勲@日本が日本らしくあって欲しい
192,245 görüntüleme • 2 ay önce
【神秘術紹介】 センティネル(CV. #嶋村侑) 「血の薪」システムを中心に戦う【岩】本源のアタッカー。 チャネルで敵を監視し、敵が行動した時に対象を攻撃し、【血の薪】を獲得する。 #リバース1999 #Verꓸ3ꓸ0果てなき道を進みて

リバース:1999【二周年】
37,939 görüntüleme • 9 ay önce
ローグライト3Dアクションゲーム『リングスガード』を開発中です #スーパー開発デー #indiedev 【敵同士のダメージ】 攻撃はプレイヤーと敵だけでなく、敵同士でもヒットするようになっています 敵を引き付けたり、盾にするなどして上手く立ち回ることで戦闘を有利に進めることができます

Tomat
107,331 görüntüleme • 6 ay önce
#CODEVEIN2 武器紹介 【双剣】 今作から新たに追加される武器種。 高い機動力を活かして敵の懐に潜り込み、二刀を使った素早い連撃で敵を切り刻む。敵に傷跡をつけやすく、吸血攻撃との連係が強力。 #コードヴェイン2

「CODE VEIN」シリーズ公式
178,406 görüntüleme • 7 ay önce
背後の敵を刺突する業は日本に普通に存在します。 全く卑怯にあたりません。

D
2,434,509 görüntüleme • 1 yıl önce
【カーサスRでペンタキル量産? 】 新ミッション「From Downtown」が話題に。 このミッションは、スキルで敵チャンピオンを2体スナイプすると達成となり、報酬としてスナイプした敵に隕石が落下。周囲の敵へ追加魔法ダメージを与える。 カーサスのR「レクイエム」はマップ全体の敵にダメージを与えるため、瀕死の敵を複数同時にキルした場合、一瞬でミッション条件を満たせる可能性がある。 さらに、キルした敵の位置に発生する隕石ダメージで近くの敵にも追加ダメージが入り、そのダメージでさらにキルが発生する可能性も。 敵全員を瀕死まで削る ↓... show more

りりぴちゅ
238,684 görüntüleme • 1 ay önce
【キオク紹介】 ★5 [プルウィア☆マギカ] 鹿目まどかを紹介! 属性:光 敵全体のブレイクゲージを削りながら味方のMPを回復できるBREAKER 敵をブレイクすることで味方のHPを回復することができる! #まどドラ

【まどドラ】魔法少女まどか☆マギカ Magia Exedra 公式
189,938 görüntüleme • 1 yıl önce
「日本刀」のあみぐるみを編みました🧶 以前にも編んだことはあるのですが、今回は鞘などの刀装具にも力を入れました。 刀身の編み方の一部には新しいやり方を試してみたり、柄巻(つかまき)や目貫(めぬき)などをできるだけ忠実に再現したりと色々こだわりました! 長さは約20cm #あみぐるみ

あびす@あみぐるまー
252,426 görüntüleme • 1 yıl önce
羅門 妖刀の抜刀と納刀、解放斬りのすべてに弾き判定がある為、極力メイン武器の二刀流火力を出し続けることを意識して、妖刀を出している時間を短くすると、火力がぐっと伸びますよー

さの
18,067 görüntüleme • 1 yıl önce
ブックイーターを実装しました。 紫の直線上に3つの武器をのせないと追加ダメージ受ける敵です。 このゲームの中でも特にパズル的な要素が強い戦闘になります。

mono@ゲーム制作
27,273 görüntüleme • 6 ay önce
今リンバスカンパニーの右下のメニューを触ると無限ダウンロードに入るバグが起きてるっぽいので、RPした方のを参考に「イベントページに飛ぶ>戻る」をしたら全てのステージに行けるようになりました!参考になれば幸いです(雑魚すぎるのでレベル欄はぼかしました…)

森部デンコウ@原稿中
37,379 görüntüleme • 10 ay önce
先生の喧嘩のセンスは異常 エジムンドのように中途半端な攻撃をすることで逆に大ケガをする。先生のように確実に一撃で敵のHPを削りに行く事が重要。

バモブラ(Vamos ao Brasil)
378,494 görüntüleme • 10 ay önce
バリアを防御とか殴るだけでなく敵のクッションとしても使うの斬新 #仮面ライダーゼッツ #nitiasa

Aimant
366,944 görüntüleme • 8 ay önce
“チェックポイント”が存在しないハイテンポFPS『TAMASHIKA』が本日発売。手描きアニメがサイケデリックすぎる 一丁の銃と一振りの短刀を手に、プレイするたびに姿を変える世界で敵を倒しまくれ。対応プラットフォームはSteam/PS5/Xbox Series X|S/Switch

電ファミニコゲーマー
181,884 görüntüleme • 3 ay önce