【高評価】『ウィッチャー3』ディレクターらが手がけた新作『The Blood of Dawnwalker』海外レビューでメタスコア平均「83/100」を獲得 昼は人間、夜は吸血鬼として能力が変化する戦闘システムや、時間をリソースとして使用しなければならない“30日”のタイムリミットが好評

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電ファミニコゲーマー

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【非常に好評】『Cairn』海外レビューでメタスコア平均「85/100」を獲得。リアルなゲームシステムで描く主人公の「感情」や「肉体の限界」が好評 「ルールは少ないが、存在する要素は驚くほど深く掘り下げられている」「難易度は高いが、温かく親しみやすい」とのコメントも

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243,319 views • 7 months ago

イースターまであと2週間を切りました。4月は金融が変わる月(新しい世界)変革の月 あと2週間までに古いシステムをすべて破壊しなければならない。もう時間がない。この戦争が終われば、急速に世の中が変化して行きます。(👍良いことしかない)最後のヘビの皮をはがす作業に入っている。 新しい世界をお見せしましょう。

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Z-en

19,014 views • 5 months ago

今日は勝ちました サポートしてくれてありがとう!!! 対戦相手の健康だけを祈っています!!! なぜ誰もが萩原の功績を評価しないのかはわかりませんが、トップファイター全員と戦った優れた戦闘機の 1 人として、彼を本当に尊敬しています!!! 勝てば、負けたら最高のファイター!

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Karshyga

559,504 views • 1 month ago

最近話題の「生成AI界隈はAIで楽して似たようなアウトプットばっかを出してる癖にクリエイターぶって身内でキャッキャしてるだけでクッソ寒いわ」(そこまで言ってたかどうかは不明)という話ですね 身もふたもない事を言っちゃうと、クオリティの高いアウトプットを出している人は、ちゃんと村の外からも評価されて村の外で働いているので、あんまり問題はないのでは…?と思ってます なので全体評価で頑張っている人が損をするということは私の周りでは無いです(というかみんな忙しそう) 外から寒いと言われるのが嫌なら「私は違う」と言い切れるアウトプットを出すしかないのかなと または「こうあるべき」と思う同じ理想や意志を持った人達とコミュニティを形成して研鑽するのも建設的だと思います あとキャッキャして楽しみたい人達は思う存分キャッキャしたらいいと思います そのキャッキャの中から産まれる優れたクリエイティブも多分あります(ほとんどないと思います) というか楽しくやってる人は楽しいからやってるので、そもそも評価されたいと思ってないと思ってない気もします そもそもAIというおもちゃでキャッキャと楽しそうにしている集団に対して「寒い」と思うのってどういう感情なんでしょうね...

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角煮星丸

160,017 views • 19 days ago

試したいことがなくなると、ゲームのモチベーションは一気に下がっていきます。 時間をかけて得意なキャラや得意なマップが増えていくと勝ち方が見えてきて、動きが固定化されます。 すると、新しいことよりも目先の勝ちやすい方法を選ぶようになり、気づけば何が楽しかったかを忘れてしまいます。 それは、ゲーム中にこういうことをしてみたいという気持ちが無くなってしまっているから。 本当に時々で良いので、普段使うキャラの新しいスキルの使い方を見るだけでモチベーションは長続きします。

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鬼エイム / ONIAIM

224,510 views • 2 months ago

9日間ポカリスエットは 選手たちをうるおし続けました。 国や地域や言語が違っても、 人のカラダが必要とするものは変わらない。 私たちに大きな力が宿っていることを 教えてくれたアスリートに、ありがとう。 これからも、人の可能性を信じる。

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ポカリスエット【公式】

39,097,991 views • 11 months ago

昼は人間、夜は吸血鬼として生きる「Dawnwalker(ドーンウォーカー)」となれ。 オープンワールド ダークファンタジー・アクションRPG。 The Blood of Dawnwalker (ザ ブラッド...

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The Blood of Dawnwalker 日本公式

132,427 views • 8 days ago

『Slay the Spire』が66%オフの税込952円で購入可能なセールがSteamにて実施中。期間は9月8日まで 14万件のレビューの内97%が好評の“圧倒的に好評”を獲得する名作ローグライクがセール価格で登場。様々な効果を持つカードを集めながら敵と戦闘し、最奥のボス討伐を目指す

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444,960 views • 2 years ago

【高評価】『鬼武者 Way of the Sword』海外レビューでメタスコア平均「85/100」を獲得 「一閃が決まると最高の気分になれる」「武蔵のクールさと、登場人物との関係性が魅力」「他のゲームにないレベルで伝説の剣豪の気分を味わえる」などレビュー集まる

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125,394 views • 1 day ago

今日の作業は、使える物・使えない物の仕分けです! 借りている倉庫の使用スペースを、今の5分の1まで減らさなければならないのですが、全然時間が足りません…(;_;) 少しの時間でも大丈夫ですので、仕分け作業を手伝っていただける方がいましたら、ぜひ力を貸してください😭🙏 よろしくお願いいたします!

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真雅えび

12,088 views • 28 days ago

シカゴを浄化しようとするトランプに記者が言った。 「シカゴと戦争する準備はできていますか?」 トランプの反応がすばらしい 「我々は戦争をするつもりはない。 我々は街を浄化しようとしている。 毎週末5人も人が殺されるようなことがないように、 街をきれいにするつもりだ。 それは戦争ではない。常識だ。」 うらやましい。...

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髙安カミユ(ミジンコまさ)

35,156 views • 2 months ago

改めてコンテスト応募作品を全て2回ずつ見ました。 14人まで絞れたけどここからがさらに悩みどころ。 ストーリーが良いもの、芸術性が長けているもの、音楽との調和が気持ち良いもの、かわいいやかっこいいもの、技術的にすごいもの、それぞれ良さがあってどれも良い。 AI動画には色んな種類の作品があるけど、誰かの真似とかバズらせるためだけに作られた映像とは違って(←自分もよくやるけど)、それぞれが持つ個性やアイデア、意図した整合性を感じられる作品に私は心を動かされます。 自分がコンテストを開催する理由は、SNSで日の目を浴びていない作品にもスポットライトをあてたいから。 でも、Xで数字が伸びているだけの映像には興味すらもてない自分は"評価をして良い立場なのか?"といつも不安になってしまって、今までのコンテストは審査員を複数呼んでみんなで評価をしてもらっていました。 しかし、今回は逃げずに自分なりにでも明確な理由をもって評価をしようと思い、もし審査員を呼んだとしても他者の評価を見ないと決めていました。 映像業界に長くいたからこそ感じることかもしれませんが、自分の制作でも他者への評価でも、時間を置いて何度も見ることが重要だと思っています。 なので、もう1日悩ませてください。

リアルな話、 曲が聴かれないと音楽を続けるのは難しい... けどこれからも楽しくやれたらなと 明日の夜0時 新曲出ます 聴いてもらえたら嬉しいです

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idom

29,879 views • 4 months ago

NASAがあなたに嘘をついているかもしれないとあなたが考え始めるには、彼らがあなたの目の前で何回嘘をつかなければならないのでしょうか? このレバーを使えば、彼らがぶら下がっているケーブルを下ろすことができる。

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フラットアース🌎❌

35,499 views • 4 months ago

『AIで作ったMV』をYouTubeにアップし始めてから、MV制作依頼が沢山くるようになりました。 既存のMV制作はかなり費用と時間がかかるので「AIを使わない手はない」という流れですね。 「良い曲だけどMVが無いから埋もれている...」という曲はこの世に沢山あると思うので、それらの魅力を伝えていけたら最高ですね

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210,156 views • 10 months ago

「Sora2は似たような動画ばかりでつまらん」という意見をよく目にするようになったけど、それは指示者が似たような事ばかりしてるだけで、可能性は無限にあると思う あと、基本的に多くの人がAIの"現時点での評価"ばかりで語っていて、その先を考慮していないのも気になる これがもう1段階、もう2段階進化する事を想定して、深掘りをしといた方がいいんじゃないだろうか とりあえず変な動画を作って遊んでるだけだけど、まあなんとなくコツを得てきたような気がしないでもない

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51,973 views • 10 months ago

「好き好んで戦争をしたい人なんていない」なんて言いますが、戦争によって儲かる人がいます。戦争が起こらなければ破滅するという人がいます。そして、自己の経済的理由から戦争したい人は確実にいるのです。 #戦争反対

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柿本元気

38,188 views • 6 months ago

5時間ライブの内容がどうのこうのより、昨日の昼から深夜までとことん飲んで、本日酒相撲しながら5時間ワンマンして、打ち上げして今の今までスナックでカラオケしてた鉄人・衣笠ばりの絶倫具合を評価して欲しいな。

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クリトリック・リス

23,925 views • 1 year ago