#朱漸_shuzen

作ったのに実戦テストしていなかった飛行&アーマー雑魚のパターンのテスト アーマーがだいぶ厄介だけど空飛ぶ奴はあんま特徴を感じないので色々調整必要かも #朱漸_Shuzen #indiedev
莉琉( まりる / Mariru )25,488 просмотров • 16 дней назад

とりあえず描いた分の逢の弱~中攻撃クラスの技をゲーム中に実装 火力が低い分スピードもあるし今後謎の特殊仕様もあるかも #朱漸_Shuzen #indiedev
莉琉( まりる / Mariru )18,332 просмотров • 28 дней назад

素材だけは作ってたけど実装を先送りにしてたステージの天候エフェクト(雨・雪)のテスト 描画負荷が凄いので多分描画品質:高限定かも? #朱漸_Shuzen #indiedev
莉琉( まりる / Mariru )11,866 просмотров • 1 месяц назад

引き続き実戦形式での水ボスの調整中です (RPGモードが本来の物なので通常の対戦形式ではないけど) #朱漸_Shuzen #indiedev
莉琉( まりる / Mariru )42,366 просмотров • 7 месяцев назад

格闘ゲーム / Fighting Game 「 朱漸 / Shuzen 」Ver0.057 新妖具「破魔矢」を実装しました。 その他、一部システムや機能を調整しました。 ◆ダウンロード #朱漸_Shuzen #indiedev
莉琉( まりる / Mariru )45,239 просмотров • 10 месяцев назад

半年くらい実装をサボっていた徹のCPU作成に着手しました とりあえず弱~強攻撃くらいまででコンボはしてくれるように #朱漸_Shuzen #indiedev
莉琉( まりる / Mariru )25,072 просмотров • 6 месяцев назад