#zoids

ゾイド40周年記念プロジェクト 特報! ゾイド初代アニメ「ゾイド -ZOIDS-」 24年ぶりの再放送決定! #ゾイド #ゾイド40周年 #ZOIDS
ゾイド【公式】6,374,486 views • 3 years ago

#ZOIDS #UE5 少しテクニカルな切り方ですが、劇中再現性ということで、ブレードを高めに当てると背中の武装を切り飛ばせるようになりました😤 今後の射撃や近接攻撃に備え、ロックオン対象へターンする機能を実装。
Riotte696,973 views • 7 months ago

#UE5 #ZOIDS 切断時、これまでは 切断面パーツを 1 倍、通常パーツを 0.001 倍にアニメーションでスケール変更し、表示を切り替えていた。 ただ、モーション間のトランジションにブレンドが入るとスケールが補間されて切り替え途中が見えてしまい、 トランジションを切って妥協していた。 そこでだ、パーツの表示切り替えをControlRig側に移行。 ブレンド後の最終ポーズを直接上書きすることで、トランジション中でも破綻しなくなった!😼 更に、特定のモーションに依存しないので、どのモーションでも自由に切断できるように。 スケールだけトランジションを切る方法がなくて悩んでいたけど、このやり方が一番よさそう。
Riotte561,121 views • 7 months ago

キメラゾイドの筆頭、デモンズヘッド 電動化! 凶悪なデザインながら、短足で大きい頭とマスコット的な愛嬌のあるゾイドです #ゾイド電動化 #ZOIDS
- 全ゾイド 電動化計画 -57,354 views • 1 month ago

