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Ana Sayfaya Dön

持续探索 Codex + HyperFrames 的应用边际 今天剪辑的主题是回忆杀:4399之那些我们玩过的热门游戏 我感觉现在很强,已经可以去闲鱼和抖音接商单了😁 Tips: 这类视频制作时间较长,不是一个小时能做完的

36,537 görüntüleme • 4 ay önce •via X (Twitter)

34 Yorum

孤存于野 profil fotoğrafı
孤存于野4 ay önce

受老哥启发自己也做了版

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maxtimer4 ay önce

视频是要自己找的或者录屏吧

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Sac4 ay önce

是的 要自己整理

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Blue🔺4 ay önce

可达可达~

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Sac4 ay önce

皮卡皮卡

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R99.ai4 ay önce

好牛啊

Tang_Ryan profil fotoğrafı
Tang_Ryan4 ay önce

你这个视频素材应该要提前花时间整理出来的吧,相当于是把素材和视频主体思路给到codex+hyperframes,让它生成。我的理解对吗

Sac profil fotoğrafı
Sac4 ay önce

要自己整理的 素材

逸尘 profil fotoğrafı
逸尘4 ay önce

依旧脑洞大开

Sac profil fotoğrafı
Sac4 ay önce

😆

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Json4 ay önce

做出来是 ppt 效果

车九 (低价蓝V代开) profil fotoğrafı
车九 (低价蓝V代开)4 ay önce

强!

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Sac4 ay önce

猛

Upulse profil fotoğrafı
Upulse4 ay önce

这种怀旧主题的视频,剪辑时素材筛选和卡点是不是特别耗时?

Alex profil fotoğrafı
Alex4 ay önce

相当于是用这俩组合做混剪,我猜codex起到素材理解和粗剪的作用,hyperframe当渲染层负责剪辑转场bgm这些

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Sac4 ay önce

yes是这样

Nanashi_ai profil fotoğrafı
Nanashi_ai4 ay önce

你看看我做的video Podcast,要理解A-roll和B-Roll,这样子调用hyperframes的效率才高

hycjack profil fotoğrafı
hycjack4 ay önce

厉害厉害

Jasper 🌰@building BBX profil fotoğrafı
Jasper 🌰@building BBX4 ay önce

DeFi协议开始产生真实收入的时候,估值逻辑就从叙事驱动转向基本面驱动了。这是质的变化。

猴子🐒 profil fotoğrafı
猴子🐒4 ay önce

造梦西游应该放在第一 我前几天还在玩手游版的

Sac profil fotoğrafı
Sac4 ay önce

哈哈哈没毛

强子手记 profil fotoğrafı
强子手记4 ay önce

这个游戏试玩演示过程也是 HyperFrames 自动完成的吗

Sac profil fotoğrafı
Sac4 ay önce

网上的素材

- 大洋 profil fotoğrafı
- 大洋4 ay önce

我靠,你这个提示词是啥。我好像知道

Sac profil fotoğrafı
Sac4 ay önce

这个要对话好几轮😂 我搞了5h

- 大洋 profil fotoğrafı
- 大洋4 ay önce

你骗人啊,你说只要十分钟,哈哈哈哈

- 大洋 profil fotoğrafı
- 大洋4 ay önce

哈哈哈哈哈哈,5个小时,屁股粘在椅子上了

Sac profil fotoğrafı
Sac4 ay önce

这个带了视频素材 得自己弄

- 大洋 profil fotoğrafı
- 大洋4 ay önce

时间主要还是花在收集视频素材吧?

Sac profil fotoğrafı
Sac4 ay önce

细节的修改很花时间的 动效😂

liliMozi profil fotoğrafı
liliMozi4 ay önce

试试我的

Sac profil fotoğrafı
Sac4 ay önce

有啥问题可以私信我交流🫰

小奇说 profil fotoğrafı
小奇说4 ay önce

死神vs火影,仙人之下我无敌,仙人之上一换一,我的蓝染和乌尔奇奥拉强的一批,打遍同学无敌手

Sac profil fotoğrafı
Sac4 ay önce

回国单挑

Benzer Videolar

绝了!这应该是最适合接入视频剪辑工作流的AI!! 因为它真正能看懂视频,并且够快够便宜! 对于做视频,不管是专业还是非专业选手,最耗费时间的其实就是找素材,和选素材! 好几个小时的素材,可能真正能用上的就几分钟! 而为了找到合适的,往往需要把每一条都从头看完, 根据脚本反复拖动时间轴、记录和剪切可用的素材。 这非常费时间,一点也不AI。 我也试过用很多AI来解决这个需求,包括一些所谓的视频素材AI管理工具, 能读视频的多模态模型其实很多,靠截图的方式能够理解视频的内容, 但也仅限于知道视频的内容,因为这些模型不太能理解视频里各个镜头和画面的时间关系。 这次看到 Ant Ling 新出的多模态模型 Ling-3.0-flash-VL, MoE架构,总参数124B、有效激活5.5B参数,支持256K长上下文和VideoRoPE时空编码。 激活参数更小,说明成本更低! 这个VideoRoPE时空编码,据说是靶向解决我上面说的那个问题! 第一时间测试了一下!! 我丢给它一个演讲的视频,让它告诉我讲了什么,有什么重点, 另外我告诉它,我想基于这个演讲视频剪辑一个高光短视频,需要它帮我找到一些高光时刻,然后告诉我准确的时间码,并且为这个高光短视频写一个文案。 这已经不是单纯的“视频总结”之类的简单任务, 它需要按照时间线给出: 高光时间段+核心观点+入选理由+建议标题+开头钩子+发布文案。 这应该才是多模态模型能够发挥价值的地方!! 普通模型可以告诉你“一小时的视频讲了什么”,但内容创作真正需要的是:这一小时里,到底哪些能够用,要怎么用? 让我比较惊喜的是,它不光给了我高光视频剪辑要用的分镜、脚本、文案,甚至还给了我转场、和BGM的建议! 完全就是一份可以照做的剪辑执行单!! 这说明和它对原视频的理解已经远超我的预估!! 我在想,也许可以把这套能力接入剪辑工具,整个工作流就还可以继续延伸: 读取视频 → 理解内容 → 定位高光 → 输出时间码 → 调用工具裁剪 → 生成标题和发布文案。 完全实现视频剪辑自动化!! 当然,理想是丰满的,AI挑出的素材不一定全都符合审美和叙事偏好, 时间码和上下文完整性也需要人工复核。 要想创作出好的视频作品,必然还是需要人的参与! 不过,用AI搞定素材的初筛,也是目前的超级刚需啊!!

沐阳

22,618 görüntüleme • 24 gün önce