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1小时前试了下 Makeplay.ai | Free AI Game Maker,本就想随便玩玩,一上头认真搞了一个横版修仙游戏。踏剑飞过云崖,在妖潮里一路砍到山巅,做出来味道居然还挺正。 制作过程不复杂,不用写代码,调调参数选选素材就行。中途调了几次参数,成品一出来,画面节奏操作感都比预期好不少。之前也试过别的AI游戏工具,大部分做出来像PPT带了个播放键,这次是真能玩的那种。 花的时间比预想长了点,但看到成品的那一刻,值了。 感兴趣的来试试我做的修仙游戏👇

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2017年我还在出租屋阳台抽烟的时候,比特币刚过1000美金 手里攒了几个币,说实话也不懂多深的逻辑,就是一点点买上来的 后来涨到3000,我卖了一部分,把家里的债清了 那一刻不是爽,是有点后怕——第一次意识到,这东西真能改变生活 但真正让我醒的,是2020年312那一波暴跌 一天腰斩,满屏爆仓 我提前几天把杠杆清掉了,反而在底下接了一点 年底回头看,那一小点仓位翻了好几倍 从那之后,我就不再折腾那些花里胡哨的东西了 我做的事很简单:涨多了卖一点,跌狠了买一点 听起来像废话,但大多数人就是做不到 涨了舍不得卖,跌了不敢买,刚好反着来 这些年我也总结出一套特别笨的打法,但很稳 基本只碰比特币和以太坊,再加一个自己真的研究过的,其他的不看 你一旦什么都看,心就乱了,操作一定变形 钱一定分开,永远有一部分是不动的,有一部分是拿来做节奏的 这样不管行情怎么走,你不会慌 还有两个我一直死守的点:赚到一定比例,必须把本金拿出来 连续亏了,就停手,不跟市场赌气 你别小看这几条,很多人不是不会分析,是根本管不住自己 我现在看盘也很简单,就看价格,其他一堆指标早关了 越复杂,越容易把自己绕进去 说到底,炒币不是比谁更聪明,是比谁更能守规矩 你能做到买得少、拿得住、该走就走,已经赢大多数人了 我这些年赚的钱,不是靠抓了多少机会,是因为没乱来 如果你现在还在频繁操作、越做越乱,其实不是你不行,是没人把这个简单的东西讲透 想明白的,自己慢慢做也可以 想少走几年弯路的,来找程哥聊聊,我把这套最简单但最能活下来的逻辑,给你讲清楚@带单程哥 #币圈

蓝狮链主

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玩不来meme,还是不盲目跟风了。参与自己不熟悉的领域,大概率是进去当接盘的 更新一些链游进度吧,好几款游戏即将开服,大家快来看看有没自己喜欢的游戏! PARTY ICONS party,卡通风的FPS类游戏。画风和玩法都挺不错的。 下周开启CB2,据说经济模型大改(不知道这测能不能开打金?)还会推出新地图。 期待一下,希望能起来! L3E7 L3e7,3月24日会开启一波测试,大概7-10天。 主要是开放移动端,这一测应该重点是跑性能和数据互通 应该没奖励。没玩过,对L3e7感兴趣的 可以去体验体验 MapleStory Universe 冒险岛,还没说啥时候开。估计快了吧 现在有个销毁NFT兑换代币的活动 活动时间:3.17--3.24 参与方式:燃烧钱包里尚未铸造成名字NFT的字母NFT以获得 $NXPC 空投 活动链接: 如果没参与上一测,没有字母NFT。想参与的话就得去二级买。活动自行判断是否参与 Seraph 暗黑,3.6号开启了S2赛季。目前赛季已经进行两周了。 最初的500勇士只剩下三百多人了。你细品 RuneHero 符文英雄,MMOARPG 游戏。玩家需要探索地下城,击败怪物,收集强大的符文来提高英雄战力。应该快开服了 (应该 大概 也许 soon) 去年在忙别的项目,测试期间没跟上,没去体验很是遗憾。如果这次测试还是要内测码的话,能否给个? Shatterline FPS 雪崩链上的FPS类游戏。游戏已经上了Epic。直接下载就能玩了 还没研究,今天玩了一下,感觉画质挺好的,可玩性也比较强。这两天抽时间看一下 (有参与这游戏的来说说吗?) 感觉雪崩链上的游戏,走的路线更偏向于传统Web2游戏链改。有一说一 画质确实好 WorldShards | Wishlist on Steam 世界碎片,单机养成类游戏。每天不是砍草就是挖矿,十分无聊。。 作为Openloot平台 继Bigtime后 推出的第二款游戏 参与的玩家大都是Bigtime玩家 项目一直卖盲盒,从去年12月份就说要发币了,一直拖到现在。前段时间更是在DC说 “TGE将在25年发生,因此最迟的TGE时间是12月份” 之前参与的玩家,都是去买NFT,参与游戏挖币等开盘(盲挖),手上都是大几十万甚至几百万枚的代币。祝好 Hawa 去年挺看好的一个小游戏,也上了不少号。参与大概有半年了。 年后忘记看它了,刚刚上DC一翻,好家伙 跑路了好像..😭😭

隐官

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卧槽,出海的兄弟们有福了!!! 之前搞出海内容/广告/电商的朋友们最烦的是什么——选品要自己翻数据,找爆款视频要自己刷,拆人家的钩子和脚本要自己看,写完脚本还得开一堆工具去生成素材 一整套下来,一条广告从调研到出片,快的半天,慢的两三天 而且最头疼的是每次换品、换方向,前面聊的背景全白费,又得从头 brief 一遍 我前两天试了个东西,直接把我整套流程干掉了 我跟它说: "帮我调研一下 TikTok Shop 上最近跑量好的便携搅拌杯,分析前三名的广告策略,然后给我出一版投放方案" 它就自己去查 TikTok Shop 的数据,拉出来竞品销量、广告素材、爆款视频的钩子结构,然后直接给我出了一份调研报告 + 三个创意方向 我选了其中一个方向,接着说: "按这个方向,帮我翻拍那条跑量最好的视频,再批量出 5 条不同开头的变体" 它先把那条爆款视频的结构拆了,按我的产品重新生成了一版,然后一口气又出了 5 条不同钩子的变体素材 全程它记着我之前选的品、定的方向,不用重复说 说实话,出来的素材质量比我预期好不少,但毕竟是 AI 生成,个别镜头还是需要自己过一遍再微调 好在生成完的东西都能在后台直接改,不是黑箱 原理就是:TopviewAI 上线了一个叫 AI Marketer 的功能,把 TikTok Shop、Amazon、Shopee 的数据打通了,能直接查选品、查竞品、查趋势 然后从调研结果出发,一路走到创意方案、脚本、成片,全在一个地方完成 还能一键翻拍爆款视频、批量生成广告变体 顺着这个思路,能干的事太多了: 1、跨境卖家每周换品测款,调研到出片不用再开五六个工具来回切 2、投放团队批量出素材,一个品直接拉 10 条不同角度的广告,A/B 测试成本直接打下来 3、做代运营的,客户丢个品过来,当天就能交一版带数据支撑的方案 + 成片 以前找个靠谱的投手 + 剪辑师,一个月工资加起来小几万 现在这套东西自己跑,从看数据到出成片,我试下来一个下午能搞定以前一周的量!! 直接既降本又增效果!

超级个体|柿子

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月入万刀的YouTube大佬把偷偷在用的AI剪辑工具告诉了我,我彻底跪了!​ ​ 除夕的时候,一个有几位月入万刀的YouTube大佬组成的小群在发红包。我不仅在里面蹭到了新年红包,还取了点真经“最近哪些AI赛道好做,有啥新鲜好用的工具分享不”😆。 其中有一位大佬分享了NemoVideo这款工具,我说这么巧,最近刷到好多人用这个。​ ​ 他说他两个业务要用到,第一个就是YouTube AI视频,他现在不差好的脚本,主要是追求效率,刚好这款工具把他最耗时间的剪辑(他一般一分钟的视频得剪一个小时左右,现在就十分钟)也给打通了。“只要ROI打正,随便弄”。​ ​ 第二个业务是YouTube带货,这个是新型的玩法,他之前没有过做这类视频的经验,但是用了Nemo,做一个电商带货类视频太简单了,“感觉我自己搞两个小时也搞不出来这种质量的,现在花几块钱就解决了”,他给我发了一个苦笑的表情🤣。​ ​ 我跟他说我不信能有这么厉害——之前我剪个三分钟视频要花几个小时,现在一段提示词就搞定了?😇所以,我亲自去体验了一下这个产品。 我先是做了一个在YouTube上面爆过几千万流量的偶像舞台视频,效果给我惊到了🥹,虽然seedance2.0本身就很强,但是这个剪辑Agent还给我生成了完美适配的字幕和额外的音效,我中间有两次不满意直接在右侧对话框用大白话对话就修改了(这比我之前满世界找素材下载再剪辑方便不要太多)。 我说好吧,YouTube算是过关了,那带货视频怎么说,所以我就做了个chanel的香水视频测试。先是随便找了个图片,然后输入“做一个高级感的营销视频,讲解一下这款Chanel香水,真人出镜(欧洲美女),顶级奢侈品广告,要有人声”。然后就给我弄了一个这个出来,震惊了我好久——我这种小白也能做?!​ ​ 而且Nemo还有一个灵感中心,直接在这里面找到长期投放广告的爆款视频是咋做的,一键应用风格,省略掉了找竞品拆竞品写脚本的步骤,对小白真的很友好。 此一役后,我感觉我做AI视频的唯一短板剪辑也被补上了,不得不感慨现在的AI工具真的发展得越来越快了,别人在偷偷用Nemo十倍提效的时候自己却在用老土办法手搓,巨大的信息差,巨大的效率差,巨大的利润差啊!!

逸尘

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【真实试玩】发现了今年最惊艳的Web3手游!赛季刚开始,上车正好! 朋友们,最近挖到一个宝藏手游,必须立刻分享给你们!我自己玩了几天,真的有点上头。 这款游戏叫 Shatterpoint,是一款手机上的MOBA(多人在线战术竞技游戏)。最让我惊喜的是,它把Web3技术做得非常丝滑,完全不影响游戏本身的爽感。 简单说说几个让我决定推荐的核心亮点: 1. 品质过硬,手感一流 这绝对是我在Web3领域玩到的第一款有“3A手游”质感的游戏。每局战斗快节奏,大概就4分钟,随时随地都能来一把。画面、操作流畅度都没得挑,“这才应该是手游该有的样子”。 2. 经济系统干净、公平 它的游戏内经济是我见过最清晰透明的之一。核心是 “技术即收益”。你通过赢比赛、拥有特定NFT装备来获取“火花”(Sparks)。这些火花在未来游戏代币 $POINT 正式发行时,都能1:1兑换成空投。你的收益直接和你的游戏水平挂钩,而不是运气。 3. 真正的“社区至上”,代币100%归属玩家 这一点非常关键! $POINT 代币是100%由社区拥有的。没有投资人份额,没有团队预留,完全通过公平的DEX启动。代币的供应全部来自游戏内赛季(第1-3季及未来)的产出。这意味着,这是一个真正为玩家设计的代币,没有内部抛压。 4. 现在正是入局的好时机 游戏目前刚开启 第二赛季(S02) ,一切才刚刚开始。新的赛季意味着新的玩法平衡、新玩家涌入、新奖励开放,现在加入正是时候。而且,他们刚刚迁移到了 Base链,这简直是天作之合,为未来的大规模扩展铺好了路。 加上他们正在进行的 Kaito宣传活动,社区的势头非常猛。“势头 + 社区 + Kaito = 爆炸性增长即将到来”。现在开始积累,你就是早期的攀登者。 5. 背景可靠,值得信赖 开发团队 Estoty 是拥有超过5000万月活用户和15亿游戏下载量的知名手游工作室,经验丰富。游戏的经济和Web3模型也借鉴了像Axie、XBORG等成功案例。 总结一下: 如果你想找一款 速度快、制作精良、竞技性强,并且拥有真正尊重玩家、以技能驱动的公平经济系统的Web3手游,那 Shatterpoint 绝对值得一试。它不仅仅是个游戏,更是一个值得早期参与和建设的生态。 赛季初窗口期,竞争格局还没固化,是入场积累优势的黄金时间。感兴趣的兄弟可以去了解一下。 👉 官方推特:Shatterpoint #Shatterpoint #Web3游戏 #MOBA #Base链 #PlayToEarn

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#工程师工具 今天给申请到了 ChatGPT Plugin 的权限,想聊聊体验和如何申请。 💡使用体验有些震惊到我,试想后面成熟了,YY 下是不是后面用户操作习惯就是一个大的输入框入口了,什么交互体验、用户设计、写前端全部被一个输入框和协议展示给一把梭替代了,直接回归本源,用最朴素的方式最快最完美来实现用户需求,甚至强大的上下文功能会比纯工具类查询更加方便。 😂 那到时候我们软件行业应该会发生些有趣的变化,应用开发没有所谓的前端、交互了,甚至 Api 的开发都可以你给到 AI 数据自动帮你生成了,到时候数据变得反而更重要。 🏂 试用 Plugin 过程,发现有累计几十个插件可以被使用,涉及工具、旅游、生活、游戏、学习等场景,不过太多是国外开发,也可以自己按照 Manifest 开发定制发布插件,每次最多使用3个插件,当前速度比 GPT4 还慢一点,有时候数据没有查到,他会换一种方式继续查询。 🤖 让 Expedia 帮我安排去东京的行程,会自动帮忙安排好机票、酒店、游玩、租车等服务,甚至出现了商品卡片,点击直接将参数带到官网一键预定,同时这里也具备交互以及上下文记忆的功能,相比自己去搜索要方便不少。 🔮 此外玩了一个文字类的游戏,类似于成长那种,能够让你一步一步选择要做的事情,并计算成长值啥的,适合喜欢养成类游戏的同学,不过这一块也有一定想象空间,好比上次给大伙推荐的那个电报机器人 Samantha 😂 我参考的此文档快速申请到的 Plugin 😂 此文档快速申请 GPT-4 Api

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