Video yükleniyor...

Video Yüklenemedi

Ana Sayfaya Dön

300 completely unique meshes ~2k triangles each, each mesh has a completely unique 512x512 texture, each mesh cloned 5 times and placed randomly. 1800 objects in total. This is running on an iPhone 12 Pro that is 5 years old.

12,487 görüntüleme • 1 yıl önce •via X (Twitter)

11 Yorum

Ashxn profil fotoğrafı
Ashxn1 yıl önce

Why? I’m trying to benchmark our system but more importantly test whether we can support player housing with lots and lots of different objects used as decor, and this kinda proves it’s possible.

Ashxn profil fotoğrafı
Ashxn1 yıl önce

On desktop the limits are much higher on modest hardware. This is the same setup but with 300*18=5400 objects.

Ashxn profil fotoğrafı
Ashxn1 yıl önce

CPU usage is negligible but GPU starts kicking you on your ass. But with CPU usage so low we have lots of room for interactivity, gaming, etc

Thinborne profil fotoğrafı
Thinborne1 yıl önce

RT @UniverseIce: Yo, @thinborne is the new king of aramid fiber (600d) cases. They're super thin, have Magsafe, and come with a free temper…

Pazu in 🤡🌏 profil fotoğrafı
Pazu in 🤡🌏1 yıl önce

Gud ❤️

sonyx.eth profil fotoğrafı
sonyx.eth1 yıl önce

That is trully something.. we need blender inside hyperfy

Benjy / Fayelure profil fotoğrafı
Benjy / Fayelure1 yıl önce

what setup? threejs + webgpu?

Ashxn profil fotoğrafı
Ashxn1 yıl önce

Still on WebGL 2. WebGPU is going to be baller!

anon.x🦄 ai16z( AdWorld Maxi ) profil fotoğrafı
anon.x🦄 ai16z( AdWorld Maxi )1 yıl önce

Goat

EDLS ⚛️✨🧪 profil fotoğrafı
EDLS ⚛️✨🧪1 yıl önce

With @passageio , it will be amazing powerful

Mr Dhingia profil fotoğrafı
Mr Dhingia1 yıl önce

🤩🤩🤩🤩

Benzer Videolar