Загрузка видео...
Не удалось загрузить видео
I tried to split some tasks up. After Tripo generated the quad mesh, I did a manual unwrap in Blender to give important parts bigger UV space. That definitely helped with the perceived texture sharpness. Auto-textured the mesh with Trellis2 in ComfyUI. Interesting to see all steps involved. For... show more
15,606 просмотров • 6 месяцев назад •via X (Twitter)
Комментарии: 0
Нет доступных комментариев
Здесь появятся комментарии из оригинального поста

