Загрузка видео...

Не удалось загрузить видео

На главную

A speculative recreation of the effect. (Nodes in replies) The basic idea is to flatten relative to the camera's local Z axis. To keep it from being shaded flat, some kind of custom normals must be used. You can derive it however you like, I'm just using original normals here.

47,201 просмотров • 2 месяцев назад •via X (Twitter)

Комментарии: 0

Нет доступных комментариев

Здесь появятся комментарии из оригинального поста

Похожие видео