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#AdobeIllustrator 2025(29.6)の新機能「裁ち落としを印刷」を使ってみたよ〜。 同じく新機能「生成拡張」の応用系みたいな処理なのですが、複雑なベクターでも比較的違和感がない仕上がりでびっくり!でした。 アートボード右肩の赤いアイコンをクリックするだけで生成が実行されます。

86,336 просмотров • 11 месяцев назад •via X (Twitter)

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hamko11 месяцев назад

使い方はお手軽ですが、「実務で使うにはどうなんだい?!」って細かいとこ気になりますよね。以下、わたくしの所感でございます🐷 塗り足し部分は別オブジェクトになって生成されるしくみ。ためしにグループ解除すると、2階層になってるのを確認できます。食パンの耳みたい🍞 背面にもとのオブジェクトも残るようなので、注意するのがよさそうです。ほかの生成系の機能でも同様の挙動なのですが、うっかり消し忘れとかあると思うので。 拡大したら精度がちょっと気になったのですが、基本的に落として無くなっちゃう部分なので十分かなと思いました(もちろん、実際はモノによると思います) コンテキストタスクバー、プロパティパネル、コントロールバーから「結合」にアクセスできます。 これをクリックすると、元のアートワークと、拡張して足した部分をくっつけてひとまとめにできるようです。 ・ど〜してもこのトリム位置で使いたい、でも塗り足し分が足りない! ・入稿データの塗り足しがなかったのでどうにかしたい(生成AIで処理する許可は別途貰う必要あり) などのシーンで使えるかも? いずれにしても選択肢が増えることはよいことなので☺️ 上手に付き合っていきたいですねぇ…! #AdobeIllustrator

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自分のよく使ってるFermataアドオンと、顔芸ができる面白いHushアドオンとの比較をしました。 使用機器: Meta Quest Pro 自分が使った感想を言うとかなり動きに差がありました。 可愛さメインのFermataさんのアドオンとは違い、Hushさんのアドオンは可愛さをメインではなく、顔の動きの自由をメインとした動きです。 特に眉とまぶたのトラッキングで、Hushさんのがよく動く印象です。 それにより、より表情豊かな表現が可能になります。 さらに、動きを工夫することにより、顔にちょっとしたエフェクトが入ります。(口をしかめると悲しんだり、下の歯だけだし、口を伸ばすことでクヨクヨしたりなど) また、Fermataさんのは顔の動きに連動して耳やしっぽが動きますが、 Hushさんのアドオンはそれに加え羽なども動きます。 ですが、fermataさんのアドオンの動きは正直自分にとってかなり好きです。 ちょっとした歯を出せたり、ちいさい口を開けたりなど、顔芸メインではない動きができるのが強いです。 何より、笑顔がとても好きですね! 目の見開き具合なども両方とも違う動きをしています。 Hushさんのアドオンを使ってみてすごく不思議な体験ができ、かなり面白いアドオンでした。 アニメーションやblenderをうまく活用したら、もっといろんな性能を発揮できる気がします、、、 #VRChat #FaceTracking #Chocolat3D

ふぉにあ!

110,327 просмотров • 9 месяцев назад

【Photoshopで生成塗りつぶし機能を理想通りにコントロールするテクニック】 みなさんどうも、ゲラっちょです。 Photoshopで最近アツい生成塗りつぶし機能、使ってますか?? これ意外と使いこなすのが難しく、理想の絵作りや構図を生成するの難しかったりします。 なんかよくわからんけどカンバス全体が塗りつぶされて全然理想のものが生成されなかったり。。。 そんなわけで今回、生成塗りつぶし機能を"理想通りにコントロールするテクニック"をご紹介します。 これを覚えると「おおおおお生成塗りつぶし!!!お前やるじゃん!!!」ってなるのでぜひ覚えておきましょう。 ーーーーーーーーーーーーー といってもやることはとても簡単です。 イージーゲームです。 それは "ブラシで線を描いて生成を誘導する" これだけです。 例えば動画のように、人物の写真に対して美しい光の表現を追加したい時 新規レイヤーを作成 ↓ 光の方向をざっとブラシで描く ↓ cmd+Aでカンバスを全選択 ↓ 生成塗りつぶしを押して ※ここ重要です 「白い線を光に変更」 と入力して生成する これをするだけで自分で描いた線が美しい光の表現に変わります。 動画内の2個目の例のようにぐにゃぐにゃした線を描いてから同じように「白い線を光に変更」とプロンプト入力して生成しても 同じように自分で描いた線の流れで光の表現が追加されます 今回は光の表現でしたが、例えば煙だったり炎だったり、うまく使いこなせば自分の理想通りの生成塗りつぶしができ、コントロール力が抜群に上がります ぜひお試しあれ!!! (もし良かったら試した画像をリプ欄に貼って見せてネ☆)

GERA/COLLAGE ARTIST

12,351 просмотров • 24 дней назад

【竜騎士エヴォルヴモード解説】#FFXIVFanFest2026 #FF14 玉置:メレーDPSの竜騎士の紹介をします。 吉田:……それごめん、ごめん! やっぱり出すところからやったほうが盛り上がる。ではでは、玉置くんの画面をお願いします。 玉置:はい。(画面を切り替える) ここ、カカシをポップさせました。従来の竜騎士と比べるとかなり変更点が大きくて、メカニクスも全くの別物になっています。 まずジョブHUDですが、「ドラグーンシンボル」というものがあります。これは戦闘中の時間経過で自動で溜まるスタック要素になっています。このスタックを消費して、方向指定のある強力なウェポンスキルを実行できます。 まず「シニスタードライブ」は敵の左側面から実行すると威力が上がります。次に「デクスタードライブ」は敵の右側面から実行すると威力が上がります。そして、シニスタードライブとデクスタードライブの後に使用できるようになる「桜花絢爛」は、敵の背面から実行すると威力が上がります。 これまでの方向指定アクションよりも条件が細かくなっているので、難しくなっている部分もあるんですが、実行するタイミングをある程度自由に調整できることと、「ベンジフルジャンプ」というアクションを使うと、次に実行するウェポンスキルの方向指定を無視できる効果が付与されるので、これも利用しながら戦います。 竜騎士だけの話ではないんですが、エバーコールドから方向指定に成功した際の手応えを感じてもらえるように、新しい表現の追加なども検討しています。 もう一つ「竜血」という要素があります。これは先ほどのベンジフルジャンプを実行するたびに付与されていくスタック要素になっていて、最大3スタックになると「スターダイバー」を実行できます。このスターダイバーを実行すると「赤の竜血」状態に移行して、専用の強力なコンボを実行できます。 さらに、とっておきとして、スターダイバーの後に一度だけ「スカイハイ」というアクションを使います。スカイハイを実行すると、空高く飛び上がって、一定時間後に地上に落ちてきて大ダメージを与えます。 スカイハイは歴代シリーズの竜騎士のジャンプをイメージしたアクションなので、飛び上がっている間は敵の攻撃を完全に無効化したいところなんですが、残念ながら無効化はできません。無効化できてしまうとコンテンツのギミックなどが成立しなくなってしまうので、代わりに受けるダメージを大幅に軽減できるようになっています。 今は「90%軽減」という、とんでもない数値になっていて、ちょっとやりすぎな気もしているんですが、でも多少やりすぎなぐらいの方が楽しいと思うので、ギリギリを狙っていこうかと思っています。 それでは、一通りアクションを使ってみます。 吉田:……俺もやってイイ? じゃあ、僕の画面お願いします。 まあいろいろ、今日は玉置くんがゆっくりローテを回してるけど、実際にプレイするとむちゃくちゃ爽快に楽しめるんで。これまでとは違った竜騎士として、ぜひエヴォルヴモードが実装されたら楽しんでみてもらいたいです。 玉置:少しだけ補足させてください。竜騎士だけの話ではないんですが、基本的にローテーションを回していて楽しいと感じられることを目標に、そのジョブらしさを感じられるようにしました。 竜騎士といえばジャンプだと思うので、ジャンプ系のアクションにより個性を持たせつつ、さらに爽快感が増すように竜血関連の遊びを強化しています。他にもアビリティの数の多さとか、それに伴う硬直時間なども整理しているので、かなり楽しめるのではないかなと思っています。 以上、竜騎士のエヴォルヴモードのご紹介でした。

ありしあ@Ridill

333,897 просмотров • 1 месяц назад

ここ最近、季節的な事もありますが結婚式の出演がたくさんあります! 地方まで行ったり、1日何件もハシゴする日もあったりで色々な新郎新婦のお祝いでパフォーマンスに伺っています! 当日までたっぷり時間をかけてお2人で考えてこられた披露宴の内容なので、楽しかったり感動したり面白かったりする演出がたくさんあって、僕自身も楽しませてもらっていつも刺激を受けています! そんな中、ある新郎新婦さんからのご依頼で行った会場でたまたま廊下ですれ違った別の新郎新婦さんが僕の事を知ってくれていて、「え!?」となり、急ですがお時間許せば是非うちの披露宴でもパフォーマンスをしてくれないかとその場でお声がけいただくということがありました! 披露宴当日だったので、その場でどこかでパフォーマンスができる時間が無いかと会場の方とお2人とで相談してくださり、まさかのその場でパフォーマンスが決定しました! これもご縁かなとご依頼を受けましたが、後々お聞きした話で、結婚式に呼べるという事を知らなかったとおっしゃられていて、定期的にそのような声を聞くので、もっとたくさん宣伝しなきゃなと思いました🤔 呼べると知っていたら呼びたかったみたいな方がいたらなんか申し訳ないですし、残念なので💨 なので… … … 皆さん… … … 拡散して宣伝してください(笑)

しらすさん/マジシャンTERU

17,569 просмотров • 8 месяцев назад