Video yükleniyor...

Video Yüklenemedi

Ana Sayfaya Dön

AI pathfinding, movement blending, player detection and many other important features were ported to Godot this week. The AI ​​system was the last "scary" porting topic, the rest should be quite easy and quick to implement.

125,899 görüntüleme • 2 yıl önce •via X (Twitter)

30 Yorum

TactiGamer profil fotoğrafı
TactiGamer2 yıl önce

Watching this entire process has been so cool - I'm thoroughly impressed at the speed you work

The Rundown AI profil fotoğrafı
The Rundown AI2 yıl önce

AI won't replace you, but a person using AI will. Join 500,000+ readers and learn how to use AI in just 5 minutes a day (for free).

Game Union TV ⭐ profil fotoğrafı
Game Union TV ⭐2 yıl önce

Be careful with too consistent walking and running animations, it brings uncanny valley feel (not in a good way). When it will all work together, add some variable speeds into it.

BadCheetah profil fotoğrafı
BadCheetah2 yıl önce

The gravel sounds have got to go. That's hard packed road walking on it does not resemble accurate sound. Shouldn't sound soo loose. Looking really good with the pathing

Road to Vostok profil fotoğrafı
Road to Vostok2 yıl önce

I agree, all footstep sounds are being reworked and new ones added probably next month :)

Top Kick Clips profil fotoğrafı
Top Kick Clips2 yıl önce

It's quite cool to see this game unfold

Cidraque profil fotoğrafı
Cidraque2 yıl önce

Jesus christ how are you so efficient? Can you give me some tips?

SepticFalcon profil fotoğrafı
SepticFalcon2 yıl önce

Amazing work my friend!

KryptonRaptor profil fotoğrafı
KryptonRaptor2 yıl önce

Looking great. When ever I see your updates I chuckle at all the folks who say Godot only does 2D. Great work! What pathfinding are you using? Your own, some external one? I can't remember if Godot has it's own.

CodeRed profil fotoğrafı
CodeRed2 yıl önce

50% ported?

Buzz profil fotoğrafı
Buzz2 yıl önce

Really exciting to watch your progress updates.

StayAtHomeDev - Making Children of Kronos profil fotoğrafı
StayAtHomeDev - Making Children of Kronos2 yıl önce

@Akien Looking great!

Bill M. profil fotoğrafı
Bill M.2 yıl önce

Looks amazing!

TheN1kky profil fotoğrafı
TheN1kky2 yıl önce

Can’t wait to play this. Great work on this amazing game and bringing us in your journey creating it.

Ndyy profil fotoğrafı
Ndyy2 yıl önce

You're quick asf, nice work!

thalesr profil fotoğrafı
thalesr2 yıl önce

awesome

VoyVivika 🏳️‍🌈 profil fotoğrafı
VoyVivika 🏳️‍🌈2 yıl önce

Ngl I think this game looks really good so far

Craytex ✪ profil fotoğrafı
Craytex ✪2 yıl önce

Looks great, What version of godot are you using?

5F Voltage profil fotoğrafı
5F Voltage2 yıl önce

looks like hes just tracking you through walls....

--•• • •-•• •-• --- -•-- •- (#MPTrilogyForSwitch!) profil fotoğrafı
--•• • •-•• •-• --- -•-- •- (#MPTrilogyForSwitch!)2 yıl önce

"Rest should be quite easy and quick" Famous last words before disaster.

The Musty Chapstick 💄 profil fotoğrafı
The Musty Chapstick 💄2 yıl önce

Keep up the great work

chatarrajr profil fotoğrafı
chatarrajr2 yıl önce

Parece un movimiento muy fluido

軒遊kenyu profil fotoğrafı
軒遊kenyu2 yıl önce

It's looks great!

Fisk profil fotoğrafı
Fisk2 yıl önce

<3

Loony profil fotoğrafı
Loony2 yıl önce

Will AI have some kind of awarness in way of if you shoot their limbs or mostly fine but shot will they hid in to some cover?

Ben Joe profil fotoğrafı
Ben Joe2 yıl önce

Are you using the built-in navigation system for AI pathfinding or third party or did you make your own?

Nathan Cesena profil fotoğrafı
Nathan Cesena2 yıl önce

Is this like a dayz/tarkov remake?

itsDevanTV profil fotoğrafı
itsDevanTV2 yıl önce

Glad to see everything’s going good!

Space profil fotoğrafı
Space2 yıl önce

The graphics are so good I could’ve mistaken this footage to be Unreal 5. Keep up the work!

Talib.K profil fotoğrafı
Talib.K2 yıl önce

I love this game if it is online PVP. I will make some good content of it in future.

Benzer Videolar